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Tema: Rasto

  1. #1
    Senior Member Avatar de tideger
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    462

    Zbrush Rasto

    Bueno, por fin termine con lo que faltaba de la criatura que era el texturizado y aquí se las comparto.
    El hilo del proceso esta aquí --> Rasto

    Tambien pueden ver más imágenes del resultado final en mi Blog http://tideger.wordpress.com
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Rasto-far845-rasto.jpg   Rasto-far847-rasto.jpg  
    CPU: Intel Core 2 Duo SU7300 1.7GHz Model: Alienware M11x RAM : 8GB Dual Channel DDR3 at 1066MHz Video: 1GB NVIDIA GeForce GT 335M HD: 500GB 7,200 RPM OS: WIN 7 ULTIMATE,64,SPN

    Mi Blog: http://tideger.wordpress.com/

  2. #2
    Senior Member Avatar de luchex
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    Re: Rasto

    Wow! excelente textura! bien ahí....lo hiciste con polypaint, máscaras y eso?
    Aprendiendo la cuarta dimensión.

  3. #3
    Senior Member Avatar de tideger
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    Re: Rasto

    Cita Iniciado por luchex Ver mensaje
    Wow! excelente textura! bien ahí....lo hiciste con polypaint, máscaras y eso?
    Gracias amigo, y si lo texturize con polypaint y para el material base que use debajo de la textura pues me puse a probar tal cual como uno manipularia capas en el Photoshop, pero con los shaders en el Zbrush que es casi lo mismo y pues le hice un quad shader conformado por un material base blanco sin reflexiones, un materia de tipo skin, un material obscuro que resaltaba las grietas y por último un material obscuro que me marcaba el specular y me puse a ir probando diferentes tipos de fusion hasta que encontré una que me gustaba y listo lo aplique como material base debajo de la tetxura.
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