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Tema: Real time bust study

  1. #1
    Usuario Avanzado
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    Aug 2006
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    239

    Zbrush Real time bust study

    Hola. Os muestro mi ultimo trabajo, el objetivo de este proyecto era mejorar mis habiliades de esculpido, texturizado y shading de materiales, a la vez que intentaba conseguir un look realista para pesonajes de videojuego.
    Real time bust study-screenshot041.pngReal time bust study-screenshot043.png Real time bust study-screenshot040_.png Real time bust study-screenshot041.png
    Espero que os guste un saludo.

  2. #2
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    15,943

    Real time bust study

    Qué decir de un trabajo así, solo darte la enhorabuena por el excelente trabajo que has hecho, has conseguido un realismo digno de cualquier videojuego de primer nivel, el modelado, las texturas son muy buenas, con todo lujo de detalles, lo dicho, enhorabuena.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. https://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
    Usuario Avanzado
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    Aug 2006
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    Real time bust study

    Muchas gracias.

  4. #4
    Usuario completo Avatar de Nugu
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    Jul 2013
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    Real time bust study

    Muy buen trabajo.
    Pero en las orejas les faltaría un poco más de definición. Al menos con una vista tan cerca.
    Se pueden ver los polígonos que lo conforman en el render que está de lado. Por lo demás impecable.

  5. #5
    Usuario Avanzado
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    Aug 2006
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    Real time bust study

    Cierto, lo tendré en cuento para los próximos proyectos gracias nugu.

  6. #6
    Usuario Legendario
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    Mar 2004
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    canarias
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    Real time bust study

    Si señor, muy bueno. El detalle de las orejas, pero está de lujo.
    Saludos

  7. #7
    Usuario Avanzado
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    Aug 2006
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    Real time bust study

    Muchas gracias.

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