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Tema: Recepcion de Hospital

  1. #1
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    Recepción de Hospital

    Bueno, antes de que me digáis nada...

    Se que el mapeado de las butacas es horrible, pero bueno, la muestra de la tela que tenía era de 1,5x1,5cm...

    La verdad es que los renders originales que son de 3000x1875 me han llevado de medía unas 2:50 horas... Usando un Quad, 4GB de Ram, Nvidía Geforce 6900Gs , Max 2009 y Vray 1.5 64 bits.


    Soy un interiorista y hago lo que puedo. Todo lo que se es autodidacta e intento cada vez superarme pero lamentablemente me toca hacer 3D's cada bastante y voy perdiendo practica y se me van olvidando las cosas, aunque me gusta mucho.


    Bueno, que no me enrollo mas.

    Soólo quería contribuir a esta comunidad y a ver si me podéis sacar fallos (sanamente hablando) para poder mejor a medida que vaya haciendo mis 3D's y demás...

    Mi cliente ha quedado muy satisfecho ya que he hecho estos renders como freelance, y la verdad es que me alegra oir eso pensando que soy capaz de hacer más pero también la fecha de entrega marca el ritmo y la calidad.
    Saludos y gracias de antemano!

    Ah! Mi preferida es la del despacho. Me costó mucho uliminar "bien" toda la escena ya era muy diafana y bastante vacía.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Recepcion de Hospital-lamina_1.jpg   Recepcion de Hospital-lamina_2.jpg   Recepcion de Hospital-lamina_3.jpg   Recepcion de Hospital-lamina_4.jpg  

    Última edición por xBoXlOvEr; 03-11-2008 a las 23:52

  2. #2
    Carpe Diem Avatar de Alba
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    Re: Recepción de Hospital

    Pues te han quedado bastante bien, pero hay cosas mejorables...
    Las puertas de lo que creo que son los ascensores no están muy elaboradas... y el material tampoco...
    El material del mostrador... ese marrón... tampoco me lo acabo de creer.
    Hay algunas manchas en el techo, pero supongo que tendrá que ver con la calidad de la imagen.

    Enhorabuena!

  3. #3
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    Re: Recepción de Hospital

    Gracias!

    Sí, por supuesto que hay cosas mejorables! Jejeje.

    Tienes razón en todo lo que dices, pero lo del ascensor por ejemplo fueron cambios de última hora...
    El mostrador no me gusta nada, la verdad.

    Esta iluminado con vraylight en cada ventana hay 4 en total, un spotlight directed exterior para simular el sol y luego hay como 6 vraylight en el interior para iluminar la escena. Tengo que trabajar más eso porque espacios así tan grandes no había hecho nunca. Exteriores y eso sí, pero interiores muchas veces me valía con poner vraylight exterior y spotlight exterior.

    La calidad es Medium-Animation, con 5 pasadas + la del render. A 3000x1875 y 80 hsps y 60 secundarios, con lightcache primary y secondary.

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