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Tema: Render interior

  1. #1
    Senior Member Avatar de Gepass
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    Render interior

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    Última edición por 3dpoder; 25-08-2006 a las 01:59

  2. #2
    Senior Member Avatar de pilo
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    Re: Render interior

    me encanta, muy bueno veo medio rara la unión de los marcos de la puerta con el cielorraso, lo demás, esta barbaro!!!

  3. #3
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    Re: Render interior

    me ha gustado mucho pero veo también las puertas raras, de cuanto son de 2.40?

  4. #4
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    Re: Render interior

    esta increíble, pero las puertas no deberían llegar hasta el techo
    lo demás lo veo muy bien

  5. #5
    Senior Member Avatar de Gepass
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    Re: Render interior

    según los planos al parecer son así, gracias por los comentarios

  6. #6
    Desvelaooo....ZzZzZz
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    Smile Re: Render interior

    orale...esta muy bien realizado...felicidades¡¡¡

    (disculpa. no podrías decir la configuración del piso de madera? o si se pudiera el material?, me imagino que es material de vray)

    Es que ando realizando una casa con piso similar y no más no sale ...

    Saludillos¡¡

  7. #7
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    Re: Render interior

    wenas.. solo unapregunta por que llevo 3 días con la iluminación de una tienda pero no consigo nada de nada... me podrías decir que tipo de iluminación has utilizado? si no es mucha molestia.. gracias

  8. #8
    lobo stepario
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    Re: Render interior

    la escena la veo un poco oscura y el suelo sin bump.... esa maseta no deja abrir la puerta....
    lo inexorable de un imposible que reivindica su derecho a ser

  9. #9
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    Re: Render interior

    bonita iluminación, pero no me convence la disposición espacial,se me hace algo complicada,,se nota la inexperiencia en cuanto a ergonometria,,en cuanto a renderizado me gusta mucho
    imposible, palabra tonta ¡¡¡

  10. #10
    Senior Member Avatar de Gepass
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    Re: Render interior

    en lo que es el espacio y ergonometria es problema del arquitecto.en cuanto a la puerta se abre hacia adentro.el piso es un vray material y la iluminación esta hecha con 3 omnis y Gi sin rebotes secundarios

    saludotes y gracias por los comentarios

  11. #11
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    Re: Render interior

    pues valla con el arquitecto entonces..te defino el también donde poner muebeles y macetasí?
    imposible, palabra tonta ¡¡¡

  12. #12
    Senior Member
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    Re: Render interior

    yo quitaba la planta que esta jnto a la puerta, porque al entrar te la comes de lleno

  13. #13
    material nupcial
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    Re: Render interior

    hola!!

    Lo malo de no poner rebotes secundarios es que la luz no llega a esos recovecos en los que es necesaria, como ser la parte superior de la estantería, y si la iluminación no es natural es muy raro que no se vean los focos de luz, los omnis generan una luz difusa, no muestran sombras marcadas, eso es porque hay 3 de ellos y seguramente hiciste que alguno no emitiera sombras, bueno eso la hace ver muy rara a la imagen, más allá de los retoques en Photoshop que ha sido sometida (si es que los hay) lo que creo es que si la iluminación es difusa viene tiene que tener un foco definido de manera tal que las sombras sean coherentes, por otro lado la veo un poquin saturada a la imagen, el modelado me parece muy bueno y los materiales bien logrados, coincido con ponerle más bump al piso, eso puede ayudarte también y otra cosilla que me quedo: la mesita del medio tiene un vidrio encima? porque sino es así la única manera de lograr ese efecto en la base seria dándole un barnizado y alizado, y debería reflejar igual en las patas, para mi sería más real darle un poco de glossy al reflejo del material.

    Bueno, espero que te sirvan los comentarios!
    Voy, duro de pasiones, montado en mi ola única,
    lunar, solar, ardiente y frío, repentino,
    dormido en la garganta de las afortunadas
    islas blancas y dulces como caderas frescas.

    Ebrio de trementina, Pablo neruda

  14. #14
    Senior Member Avatar de Gepass
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    Re: Render interior

    Aquí va otra vista!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Render interior-living02dpto45vx5.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 02-03-2012 a las 11:30

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