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Tema: Residencia 3ª edad arquitectura

  1. #1
    ¡¡UEEEHE!! ¡¡HAAA!! Avatar de Sr. Floppy
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    3dsmax Residencia 3ª edad//Arquitectura-Actualizado

    He aquí mi último trabajo, esta más currado que los anteriores pero nunca dejan de estar mal...
    Se agradecen C&C.
    Actualización: Esta es una nueva combinación de colores, decidida a última hora, a ver cual le gusta más al que pone los billetes...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Residencia 3ª edad  arquitectura-final-net.jpg  
    Última edición por Sr. Floppy; 30-06-2005 a las 10:17
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  2. #2
    Me estoy quitando Avatar de Frodo
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    Esta muy bien Sr. Floppy, es de los mejores que te he visto pero no se porqué me da la impresión de maqueta

    En cuanto a posibles fallos creo que ya eres consciente de ellos: tienes partes de la imagen muy quemadas, repetición de texturas en algunas zonas y los coches dan la impresión de ser de juguete.

    Puede que añadiéndole algo de ruido en postproducción ganara en realismo. De todas formas es un muy buen trabajo
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  3. #3
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    esta muy muy wuapo, yo estoy busacando tutoriales para hacer exteriores e interiores pero no hay nada chulo o no lo he encontrado, solo hay de como iluminarlos, ¿sabrias donde los puedo encontrar?. Gracias

  4. #4
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    Frodo, creo que es imposible que algo quede real si no tienes zonas quemadas. Un día soleado crea muchas zonas con sobre-exposición (mira los trabajos de Neosmedia).
    Respecto a lo de los coches, tienes razón (también se colorea el interior del color de la carroceria, ¡¡parece una convención de tuning!!) pero es que aún así me cuesta entregar los trabajos a tiempo...
    Respecto a los tutoriales de iluminación, los que he encontrado no me han satisfecho ningúno, pero ayudan... Yo ilumino con un target direct y color mapping exponencial, ahora le voy a menter mano con las Vray light a ver como mejora, gracias por el apunte apañeros !!XD
    Última edición por Sr. Floppy; 25-06-2005 a las 11:37
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  5. #5
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    rcar 2001 puedes decirme links para aprender a modelar interiores?'? graciasss

    zalu2

  6. #6
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    yo no he encontrado ninguno jaja por eso pregunto que si saben donde encontrar, hay uno en el foro muy chulo que lo he visto hoy pero no me acuerdo como se titulaba el post. sorry

  7. #7
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    A mi lo que se me hace raro es que habiendo zonas claras tan quemadas (sobreexpuestas), las zonas en penumbra estén tan oscuras. Siguendo con el símil fotográfico si sobreexpones, normalmente es para ganar detalles en las sombras. Creo que deberías bajar un poco el multiplicador del la luz principal (la direct que comentas) y subir algo el multiplicador del environement, para intentar "meter" algo más de luz en los rehundidos de la fachada.

    Un saludo.
    "Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal

  8. #8
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    Estoy pensando en colocar dos luces de entorno..., una luz Vray en domo mezclada con el el environment del Vray. Subiendo la caña de los rebotes secundarios a ver como sale...
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  9. #9
    degenerao visual.
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    Prueba a picar menos el sol, así metes más luz en las terrazas y puede que no te queden esos "vacios" en la fachada.
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  10. #10
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    Estoy intentando hacerme con un sistema de iluminación que valga para todas las horas del dia... Target direct+Vray Light domo+Vray environment.
    Gracias por vuestras aportaciones.
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  11. #11
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    saludos.
    A mi me parece que la iluminación esta muy bien, aunque le bajaría un poco el multiplicador a la direct. Creo que el contraste entre zonas iluminadas y zonas sombrías es el adecuado. Bajo mi punto de vista, estoy de acuerdo contigo al pensar que una imagen que esta sensiblemente quemada, no tiene por que estar mal. Lo que si haría es picar menos la luz del sol ( lo habían comentado por ahí) para que entre luz por las terrazas.
    por cierto, me parece un trabajo muy bueno.

  12. #12
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    Coches y asfaltos no me convencen; el resto esta muy bien. Enhorabuena.

  13. #13
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    Actualización: Esta es una nueva combinación de colores, decidida a última hora, a ver cual le gusta más al que pone los billetes...

    En mis próximos trabajos iréis notando varias mejoras (espero).

    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Residencia 3ª edad  arquitectura-final-color_net.jpg  
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  14. #14
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    Creo que me quedo con esta
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  15. #15
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    Re: Residencia 3ª edad//Arquitectura

    Esta bastante mejor.

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