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Tema: Riverboat

  1. #1
    3D Generalist Avatar de polterizer
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    Houdini Riverboat

    Hola,

    Hace ya mes y algo empecé con este proyecto al estilo Vietnam apocalypse now, también como primer proyecto serio con houdini que lo estoy aprendiéndolo, brutal de programa yeah. He modelado todo menos los árboles, esculpido y pintado con Zbrush, pasandolo a houdini completando la animación de boat, helicópteros, entonces simulación de agua de río con flip rnd (con ayuda de igor zanic) y foam con whitewater, ha sido varios días de pruebas ya que es un tema delicado y pesado hasta obtener mejor resultado posible. También contiene smoke con pyro fluid, al final terminando shader, iluminación y renderizado con mantra pbr.
    Espero que os guste!

    Info riverboat proyect:
    -45 mil points mainfluid.
    -0-6 mil points foam.
    -0-10 mil voxels smoke.
    -700 gb HD space.



    render:

    Archivo adjunto 183061
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Riverboat-carlos_parmentier_riverboat_low.jpg  

  2. #2
    3D Generalist Avatar de polterizer
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    Re: Riverboat

    render bw shaded:


    Pbr mk2 boat render:

  3. #3
    CaciQue Avatar de cacique
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    Re: Riverboat

    Buen trabajo, destaca por encima de todo el agua, te ha quedado genial, quizás el entorno podría haberse trabajado mas, aun así es un trabajo muy bueno, y como dije antes...el agua espumas, simulación,etc..de lujo!!. Saludos!!

  4. #4
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Riverboat

    ¡¡ como mola lo del agua !! en el render te ha quedado muchísimo mejor que en la animación, sobre lo de reflejos y tal, pero las olas geniales colega.

  5. #5
    3D Generalist Avatar de polterizer
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    Re: Riverboat

    Cita Iniciado por karras Ver mensaje
    ¡¡ como mola lo del agua !! en el render te ha quedado muchísimo mejor que en la animación, sobre lo de reflejos y tal, pero las olas geniales colega.
    me alegro que os guste!, la animación es un "preview" jejeje, siguen renderizando todas las cámaras de animación para comp final.

    gracias por los comentarios :D
    saludos!

  6. #6
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    Re: Riverboat

    Muy buen trabajo, sobretodo viendo que esta renderizado con houdini, una pregunta ¿Por que usaste flip rnd para simular el agua pudiendo usar RealFlow que da mucha más calidad?

    PD: Pasaos por este hilo necesito vuestra ayuda: http://www.foro3d.com/f16/3ds-max-3d...tml#post885594

  7. #7
    Uno con Cycles desde 2011 Avatar de Juan José Torres
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    Re: Riverboat

    Una pregunta: ¿el aspecto general de diorama, es decir, de escena a escala de maqueta es algo intencionado? Si lo es, es un curioso efecto.

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