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Tema: Saloncito

  1. #1
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    Blender Saloncito

    Bueno, hacia mucho que no posteaba, la verdad que no tengo mucho tiempo últimamente, pero he sacado unas horas para hacer esto.. espero muhcas criticas, pero constructivas eeeh?

    bueno un poco de explicacion, esta con Blender, con el motor interno, las texturas tampoco me he matado buscando... por eso un poco chapu... y creo que poco más que destacar.

    Saludos a todos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Saloncito-saloncito.jpg  

  2. #2
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    Re: Saloncito

    m.. sencillo.. no me gusta la iluminación lo veo demasiado brilloso.... por lo demás parece un buen trabajo..

  3. #3
    Wiki Member Avatar de tonneti
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    Re: Saloncito

    no tengo ni idea de blender, pero así a simple vista deja mucho que desear la tan ansiada iluminación global, no..?¿?

    un saludo

  4. #4
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    Re: Saloncito

    Pues... no sé que decir...

    con "demasiado brilloso" que quieres decir? que esta muy iluminado, con mucho brillo, que los materiales tienen mucho brillo... no sé, algo más concreto

    y respecto lo de la iluminación global... pues porque es ansiada? no sé, en mi caso he utilizado un poco, quizás un poco más no le vendria mal, pero el principal foco de luz es una ventan que hace esquina con luces de área, y creo que la luz parece bastante real...

    Bueno pido más opiniones sean buenas o malas, y si puede ser con propuestas para hacer cambios o algo...

    Muchas gracias por anticipado, Saludos

  5. #5
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    Re: Saloncito

    me puedes poner unos wiresínunca logré hacer un interior en Blender y quiero saberr como esta hecho
    como has conseguido esas sombras difuminadasí

  6. #6
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    Re: Saloncito

    Las sombras de la imagen parecen "pixeladas". ¿cuantos samples has puesto en cada luz?

    Has de jugar tanto con el parámetro de distancia como el de energía, para evitar que te salgan quemadas (o con demasiado brillo) las imágenes.

    Además has de tener en cuenta que en un interior la iluminación no sólo la producen las ventanas, sino el rebote de la luz con las paredes, y eso con blender solo se puede hacer a través de la radiosidad (o como se ha hecho toda la vida, a base de poner luces omni de manera estratégica y que sólo afecten a las difusas y no arrojen sombras).

    Una combinación excelente es yafray con luces área, aunque es más lento.

  7. #7
    BlenderAdicto Avatar de koex
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    Blender Re: Saloncito

    Cita Iniciado por tonneti
    no tengo ni idea de blender, pero así a simple vista deja mucho que desear la tan ansiada iluminación global, no..?¿?

    un saludo
    Piensa un poco lo que vas a escribir antes de hacerlo, tu mensaje me parece estupido y insultante para los usuarios de Blender, entre los que me incluyo, además de no aportar nada al hilo.

    ----------------------------------------------------------

    Lennon me parece un buen trabajo aunque como ya te han comentado quedan cosas por arreglar, sigue así.

    Saludos.
    "Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.


  8. #8
    Wiki Member Avatar de tonneti
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    Re: Saloncito

    Cita Iniciado por koex
    Piensa un poco lo que vas a escribir antes de hacerlo, tu mensaje me parece estupido y insultante para los usuarios de Blender, entre los que me incluyo, además de no aportar nada al hilo.

    ----------------------------------------------------------

    Lennon me parece un buen trabajo aunque como ya te han comentado quedan cosas por arreglar, sigue así.

    Saludos.
    Vamos a ver, o me he explicado mal o no hay más ciego que el que no quiere ver...

    En ningún momento me he metido con la potencia de blender, lo que quería decir es que la imagen carece de una iluminación global buena, haya sido creada con el software que sea. el tema es que si se que esta hecha con MAX diría directamente "tío, dale caña porque MAX puede hacer mejores cosas", y el apunte de blender viene por eso, porque como no se que puede hacer y que no blender, tampoco se si esa imagen podría estar mejor o no. esa es la lectura de mi post, que puede que fuese un poco confusa.

    por otra parte dejar claro que ejemplos como blender me parecen algo cojonudo para...todos, aunque como digo no he tenido ocasión de usarlo, por muchas razones.

    un saludo

  9. #9
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    Re: Saloncito

    Bueno haber si contesto a todos.

    Pa empezar he hecho algún retoque según me comentasteis.
    Y he añadido el wire para giss, y para conseguir esas sombras es poniendo en las sombras de área Sample 16 y en Ambiente Occlusion también 16.

    Luego lo de radiosity aun no lo controlo mucho y lo simulo como dice viriathus y he jugado un poco más en este último para solucionar el exceso de luz en algunas partes de la imagen

    Y esa pequeña discusion, no le deis más importancia, que para los pocos que escriben en mis post no me los vayais a espantar hahaha

    Venga más conseguitos, gracias

    PD: por cierto la silla esa rara no hace falta que la comenteis, solo fue una locura...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Saloncito-saloncito2-copia.jpg   Saloncito-saloncito3.jpg  

  10. #10
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    Re: Saloncito

    Una pregunta, ¿estas usando radiosidad (botón "radio" activo) o no? Porque las sombras sobre la pared las veo raras.

    Podrías poner el mapping de la alfombra más pequeño.

    Todos los objetos que están en el fondo tienen los bordes absolutamente rectos. Deberías suavizarlos, aunque sea mímimamente, porque en la realidad pocas veces te los vas a encontrar así.

  11. #11
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    Re: Saloncito

    La textura de la alfombra no me gusta nada, se ve como borrosa, igual poniéndole una textura de más resolución o quitandole bump si es que le has puesto.
    La iluminación no la veo tan mal, si arreglas las sombras pixeladas el resto lo puedes quemar o no dependiendo de lo que busques.

    Saludos.

    PD: tonneti, son las formas, que yo sepa Lennon_ac no ha dicho que ansiara nada

  12. #12
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    Re: Saloncito

    Justo me estoy pasand oa blender y quisiera saber como has hecho las paredes y el suelo.

    En max extruía una línea, pero en Blender como lo hago? Has hecho una caja por cada pared?

    Un salud o:D

  13. #13
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    Re: Saloncito

    Pues en este caso se trata de un "cube", bueno luego he cambiado las dimensiones, pero en si es un cube de blender. Hay gente que prefiere hacerlo con planos o bien dejar alguna pared abierta... cuestión de gustos supongo o de lo que pretendas conseguir.

    Saludos

  14. #14
    Wiki Member Avatar de tonneti
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    Re: Saloncito

    desde luego esa alfombra queda muy mal, por baja resolución o colores mismos, pero no me gusta nada, a mi.

    luego esa franja azul en la pared...¿?¿ un tono tan fuerte en un apared interior no controbuye a restar realismo? ya solo por no estar acostumbrados a verlas así, no se...

    un saludo

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