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Tema: Seat Leon II

  1. #31
    Destilado artesanalmente Avatar de Rashek
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    Sobre mis pies
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    1,458

    Re: Seat Leon II

    Muy bueno el gif
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

    www.goldpiece.net

  2. #32
    Fractal de Excremento
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    Re: Seat Leon II

    Esta muy bien aunque no es fotorealista. La mayoría de las partes del coche parecen planas, sin volumen y algunos cantos deberían de ser más ángulosos. A ver si el siguiente te sale fotorrealista.
    Animo!
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  3. #33
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    por ahi ando
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    Re: Seat Leon II

    ufff...pues a mi muchas imágenes me han parecido muy muy fotorealistas.
    Aunque no soy muy fan del modelado de coches o otro vehículos, me ha sorprendido tu trabajo.Me parece muy bueno.

  4. #34
    Senior Member
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    Re: Seat Leon II

    Los materiales están muy conseguidos al igual que la integración ( a mi parecer ). En la tercera integración las ruedas tienen demasiado desenfoque "gaussiano", creo que debería ser más de movimiento y menos liso y difuso :D. Un trabajo excelente.

    Saludos. MGue

  5. #35
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    41

    Re: Seat Leon II

    Con lo del desenfoque de las ruedas, estuve haciendo varias pruebas. Esta es la que me pareció que quedaba mejor. Primero use motion blur, como si las ruedas girasen rápido. Pero quedaba raro al no haber movimiento en el suelo/fondo (esta desenfocado, no movido). Al final enseñando a conocidos las distintas pruebas, esta es la que más gustaba en general. Un ligero desenfoque, como si estuviese parado o circulando muy despacio.

    He puesto el gif animado también al comienzo del hilo, para que quede todo un poco más junto.
    Saludos.

  6. #36
    Miembro Nuevo
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    1

    Re: Seat Leon II

    Esta de narices!!! Felicidades, he visto coches peores hechos por empresas de publicidad. Solo una pregunta: ¿cuanto has tardado en modelarlo-texturizarlo-iluminarlo, y cuanto tiempo tarda cada fotograma a tamaño PAL? Estaria bien saber también la configuración de tu máquina.

    Esto simplemente lo pregunto por que acabo de ver el Lamborghini amarillo que esta en la página principal, y claro, un mes para hacerlo y 50 minutos para renderizar un fotograma....50 minutos!!

    Saludos y felicidades.

  7. #37
    Miembro
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    41

    Re: Seat Leon II

    Cita Iniciado por proditek3d
    Esta de narices!!! Felicidades, he visto coches peores hechos por empresas de publicidad. Solo una pregunta: ¿cuanto has tardado en modelarlo-texturizarlo-iluminarlo, y cuanto tiempo tarda cada fotograma a tamaño PAL? Estaria bien saber también la configuración de tu máquina.

    Esto simplemente lo pregunto por que acabo de ver el Lamborghini amarillo que esta en la página principal, y claro, un mes para hacerlo y 50 minutos para renderizar un fotograma....50 minutos!!

    Saludos y felicidades.
    El tiempo de modelado, es difícil de calcular. Lo he hecho a ratos, puesto que currando uno no tiene mucho tiempo. Me habré tirado en total, unas 3 semanas. Solo podía currar por las tardes cuando llegaba a casa, de 19 a 22. Y un par de fines de semana de paliza de 9 a 21 más o menos.
    Tengo un ordenador amd k7 1300mhz de hace unos 4 años con 1 Gb de ram. Cada imagen no me tardaba demasiado. unos 10/15 minutos aprox. Lo que más me tardaba, es el calcular los desenfoques de vray, con lo que las llantas (que es el único material que refleja desenfocado en la escena), era lo que más tardaba de todo el modelo. Por eso tenía que ajustar con mucho cuidado los parámetros de render, para que las pruebas fueran rápidas. Con todo esto, y calidad final, tardaba lo dicho 10/15 minutos.
    El modelado es lo que más me llevó, los materiales los hice en 1 día o día y medio (casi nada tiene mapeado, salvo los faros traseros, ruedas y poco más).
    Jugando con la iluminación me tiré como 1 día. Una vez que eliges el hdri, es cuestión de ir girandolo y tirando prueba en pequeño, para ver que iluminación se ajusta más a lo buscado.
    Los retoques que le hice a la imagen final en Photoshop, no llevan casi nada. Unos 15 minutos en currarme el primer psd con capas y ajustes de color, para poder ajustar las distintas pruebas de render, sin tener que hacerlo desde cero.
    Me ha resultado curioso que me preguntases lo que tardaba mi máquina en un reder! lo digo, porque es la primera imagen que hago con vray, y era una cosa que me tenía muy preocupado, dado que mi ordenador es bastante antiguo. Hice pruebas, para ver si me salían tiempos razonables, porque no me apetecía tirarme un siglo esperando a ver el resultado después de cada ajuste. Sorprendentemente, cosas aparentemente complicadas (como los reflejos) lo hace bastante rápido) y cosas aparentemente chorras (como el desenfoque de los mismos), tarda un huevo. De hecho, las primeras pruebas del desenfoque de las ruedas (en esta imagen y en otra que tengo por casa), las hice con vray. Tardaba tanto, que era incontrolable. Finalmente ese desenfoque de movimiento, lo hice con Photoshop.

    Saludos.

  8. #38
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    41

    Re: Seat Leon II

    Por os resulta de utilidad, he publicado un tutorial de cómo se hizo en:

    http://www.3dyanimacion.com/nota_tap...omoseatleon001
    (en castellano)

    http://67.15.36.49/team/Tutorials/Se...eon/seat01.asp
    (en ingles)

    Saludos.

  9. #39
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    En una galaxia muy muy lejana...
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    167

    Smile Re: Seat Leon II

    Mu buenas David, veo que sigues dando kaña al tresdé, jeje. Yo también te conozco. ¿sabes quien soy?, ¿te suena de algo estar en galerasí jeje. Por cierto, muy buena integración y muy buen modelado, chaval. Eso si, estoy de acuerdo en que deberías haber "chafado" un poco las ruedas...

    Un salidete

  10. #40
    Miembro
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    Sep 2005
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    41

    Re: Seat Leon II

    He subido una nueva versión con las ruedas un poco chafadas como me comentabas :-) También le he arreglado alguna que otra cosilla. Si es que tienes un ojo, que no se te escapa una :-)
    Venga, saludos.

  11. #41
    Senior Member Avatar de dessga
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    Apr 2005
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    124

    Re: Seat Leon II

    Caray! muy imprecionante tu trabajo men, la integración esta genial tienes un gran nivel te felicito, y el modelado esta excelente,

    ha espero no sea mucho pedir de tu ayuda yo he modelado un ferrari 599
    y quisiera mostrar el Wire, y es en este campo que pido tu ayuda me podrías decir como hacerle para mostrar un alambre como el de tu modelo más espesifico adjunta la imagen .

    Gracias y espero puedas ayudarme
    Una figura con curvas siempre ofrece a un montón de ángulos interesantes.

    Algunos de mis modelos:
    http://dessga.cgsociety.org/gallery/

  12. #42
    Miembro
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    41

    Re: Seat Leon II

    Buenas, gracias por tus comentarios. :-)
    Para sacar el wire y ver la superficie iluminada a la vez, he usado un material del vray. Tienes que selecionar "vraymaterial" y luego poner en difuse un material que te aparece que se llama "VrayedgesTex". Ahí te aparecen parámetros para el control del grosor de la línea y esas cosas. No puedo ponerte imágenes, porque aquí no tengo instalado el vray :-( pero no creo que tengas problemas para encontrarlo siguiendo las indicaciones.

    Un saludo.

  13. #43
    Senior Member Avatar de dessga
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    124

    Re: Seat Leon II

    Cita Iniciado por dmelchordiaz
    Buenas, gracias por tus comentarios. :-)
    Para sacar el wire y ver la superficie iluminada a la vez, he usado un material del vray. Tienes que selecionar "vraymaterial" y luego poner en difuse un material que te aparece que se llama "VrayedgesTex". Ahí te aparecen parámetros para el control del grosor de la línea y esas cosas. No puedo ponerte imágenes, porque aquí no tengo instalado el vray :-( pero no creo que tengas problemas para encontrarlo siguiendo las indicaciones.

    Un saludo.
    Gracias voy a checarlo y aver que logro sacar

    Saludos
    Una figura con curvas siempre ofrece a un montón de ángulos interesantes.

    Algunos de mis modelos:
    http://dessga.cgsociety.org/gallery/

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