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Tema: Sede Sanidad Bilbao

  1. #1
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    Sede Sanidad Bilbao

    Os presentamos nuestras nuevas imágenes, esta vez sobre el proyecto de la Sede de Sanidad de Bilbao de Coll-Barreu.
    Una de ellas pretende conseguir un realismo total y la otra busca una imagen algo menos realista pero más llamativa y de concurso.
    ¿Qué tipo de visualizaciones os gustan más?.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Sede Sanidad Bilbao-health-department-headquarters-day_medium.jpg   Sede Sanidad Bilbao-health-department-headquarters-night_medium.jpg  

  2. #2
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    Thumbs up Re: Sede Sanidad Bilbao

    La primera me gusta más, está muy bueno el render, solo las luminarias públicas se ven algo raras, hay una que parece que sale del edificio ¿así es o es un error? de todos modos está bueno el render, el edificio no es mi estilo ¿puedo saber cómo haces ese efecto me luces en movimiento? Paradógicamente pensé la primera vez que lo vi que el primer render era el realista, el segundo pierde realismo por que se nota más que los edificios están pixeleados.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Sede Sanidad Bilbao

    Gracias por el comentario
    Cuando nos referimos a realista o de concurso, es a la presentación de la imagen. Las dos creemos que tienen "calidad" realista pero la primera estaría más enfocada
    a un concurso donde el escenario es más atractivo a la vista y la segunda es más sobria acercándose a lo que veríamos en la realidad.
    El efecto "rastro de luz" de los coches entre ps y ae conseguimos ese efecto (máscaras, glow, desenfoque,...)
    El edificio nos pareció un reto tanto para modelar como para texturizar/iluminar por eso elegimos este proyecto.

  4. #4
    Senior Member Avatar de marc31
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    Re: Sede Sanidad Bilbao

    La primera me gusta más para una presentación, un catálogo, algo oficial.
    La segunda me motiva y sugiere más, me imagino un corto de ficción a partir de los reflejos, con movimientos de cámara, edificios que se mueven en plan transformers...farolas que crecen y se curvan.

    Solo con la segunda, una animación con rayfire de un niño que le da a una pelota, va botando y se hace añicos el edificio...
    O con RealFlow un tiburón nadando dentro se rompe una ventana y sale el agua.

    Aunque en la segunda se nota que el edificio de enfrente es una foto distorsionada.

    Ambos render se nota que están trabajados y quedan espectaculares.

    Conociendo el entorno de la zona, se aprecia que los reflejos son falsos, quiero decir que el edificio de enfrente es un edificio verde con otra arquitectura, no esos bloques modernos del reflejo.
    Como comentario, creo que se gastan un montón de dinero público de sanidad en el mantenimiento y limpieza de la fachada, limpiacristales...etc.
    Última edición por marc31; 22-10-2014 a las 14:10
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

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