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Tema: Shelby Cobra 427

  1. #1
    Miembro Avatar de mandrago
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    Shelby Cobra 427

    Buenas, después de mucho tiempo sin postear ningún mensaje ahí va el primer modelado de un coche realizado en XSI, espero vuestras criticas.
    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Shelby Cobra 427-shelbycobra5-internet.jpg   Shelby Cobra 427-shelbycobra4-internet.jpg   Shelby Cobra 427-shelbycobra2-internet.jpg   Shelby Cobra 427-shelbycobra1-internet.jpg  


  2. #2
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    Re: Shelby Cobra 427

    hmmm hay algo con las proporciones, que no me cuadra...y le da una aspecto como de dibujo animado. Por lo demás esta genial. Cuida que las sombras de la integración tengan el mismo color que las del coche que esta a su lado...y que tengan la misma definición.

    Un gran trabajo. Felicidades.

  3. #3
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Shelby Cobra 427

    A parte de lo que te dice emo (que en esto es un artista), el shader del coche estropea bastante los renders integrados.

    Un saludo.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  4. #4
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    Re: Shelby Cobra 427

    esta muy bien, pero si es verdad que tiene algo raro, parece de juguete...

  5. #5
    Miembro Avatar de mandrago
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    Re: Shelby Cobra 427

    Estaba yo en la duda, pero ahora que tengo una critica externa ya estoy totalmente convencido que el Blueprints que he utilizado no lleva la proporción, le cambiaré la proporción, y en cuanto al shader no se a que te refieres (Extraterroide), pero también le echare un vistazo.
    Thanks.

  6. #6
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Shelby Cobra 427

    El material de la chapa, no queda bien.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  7. #7
    Miembro Avatar de mandrago
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    Re: Shelby Cobra 427

    Bueno, hay va una pequeña modificacion, sobre todo de cámara y de shader.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Shelby Cobra 427-shelby-cobra.jpg  

  8. #8
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Shelby Cobra 427

    Yo lo veo bastante mejor, sobre todo los materiales han mejorado mucho.

    Un saludo.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  9. #9
    Miembro Avatar de mandrago
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    Re: Shelby Cobra 427

    Gracias, yo creo que este modelo lo dejo por zanjado, porque el tema del fotomontaje lo tengo aun muy verde.
    Proximamente modelare una moto custom, ahora estoy en el proceso de recopilación de referencias. Si alguien conoce alguna página web donde pueda coger referencias pues se lo agradecería.

  10. #10
    Senior Member
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    120

    Re: Shelby Cobra 427

    Muy chulo! Me encanta! Sigue así.
    Quien se enfada por las críticas, reconoce que las tenía merecidas.
    Cayo Cornelio Tácito

  11. #11
    Norit sabe lo que lava... Avatar de Borreguito
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    Re: Shelby Cobra 427

    muy buen trabajo, gana mucho con el último shader

  12. #12
    El Diablo Rojo
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    Re: Shelby Cobra 427

    Buenas, la verdad es que esta muy chulo!!
    Me gusta bastante, pero me da la sensación de que le faltaría una rejilla de protección en la parte de delante, parece que el motor esta ahí si metes la mano entre los faros (no se si el modelo original lo lleva o no)
    Y hay poltergeist, si te fijas en el faro delantero derecho bien, parece que hay un ojo mirando con su ceja y todo...

    Saludos

  13. #13
    Expediente X
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    Re: Shelby Cobra 427

    el material de el coche yo lo ensuciaria un poco por los bajos si quieres hacer una integración... y el tubo de escape le daria un material más cromado... no obstante esta genial.
    Nano.
    Mi Página:
    www.letmesee.es
    Portal de Nuke en Castellano:
    www.nukeros.com

  14. #14
    Miembro Avatar de mandrago
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    Re: Shelby Cobra 427

    Dabla: en cuanto a la rejilla, en el modelo que coji como referencia no lo tenia. Y el faro lo que tiene es una textura de un faro de verdad y éste reflejaba el entorno que tenía que en este caso eran unos pinos, si te fijas bien ya veras como se ven ;-P
    Nanomix80: Anotado, en el proximo que haga le añadiré suciedad, Tengo un proyecto olvidado de un modelo de warhammer que solo lo modele me falta texturizarlo, haber cuando lo retomo.

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