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Tema: simulacion de exteriores

  1. #16
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    Re: simulación de exteriores

    Cita Iniciado por rodenapa
    saludos, me gustaría hacerte tres preguntas:

    La primera; como has aprendido a manejar el VUE? a base de tortazos,mediante la ayuda del propio programa o sabes de algún manual por ahí?

    mi ordenador va bien con el max sin embargo con el VUE le cuesta hasta desesperar, supongo que será tema de la gráfica, pero tanta diferencia existe entre el max y el VUE?

    Y la última; como has hecho las texturas del terreno?

    Por cierto, salvo los detalles que te han comentado por ahí, la imagen me ha gustado mucho. Buen trabajo
    Te respondo a las tres pregunas:
    como he aprendido a manejar el vue: pues a tortazos. He intentado mirar la ayuda pero como no, no hay por donde cogerla, así que he mirado paisajes reales y he intentado simularlos. Al principio cuesta pero en cuanto le coges la dinámica es bastante intuitivo
    En cuanto al ordenado, te creo. Yo ahora estoy trabajando en MAC y realmente no he tenído muchos problemas. En el pc se lo piensa hasta para renderizar una escena vacia

    Y las texturas del terreno, con mucho cuidado. El terreno corresponde a la desembocadura del Miño, en la frontera de España y Portugal, así que he hido al Google maps, he mirado como es el terreno y las texturas y ala, a currar. Casí no utilizo las texturas del vue porque son de aquella manera. A si que he realizado mezcla de textura real con textura del Vue. La vegetación ayuda mucho a falsear
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  2. #17
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    Re: simulación de exteriores

    gracias Ecosistema.

    He intentado ponerme un par de veces con este programa pero entre que la ayuda es un poco escasa y que mi ordenador no puede, lo he dejado un poco por imposible. La verdad es que las pocas que he conseguido me gustan, pero no tengo tanta paciencia.

    Que grande es Galicia!!

  3. #18
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    Re: simulación de exteriores

    verdad que es grande. Pues no acaba ahí, porque hay chalanas para seguir.
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  4. #19
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    construcción de terrenos

    hola, hola

    quisiera sabaer como puedo hacer o construir un terreno en max, si saben me podrían explicar o decirme en donde puedo conseguir algún tipo de información sobre esto? si saben de algún tutorial avisemen porfa se los agradecería en el alma, gracias.

  5. #20
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    Re: construcción de terrenos

    la forma más común es utilizar un plano de curvas de nivel (que permita determinar los desniveles del terreno). Ese mapa se convierte a una imagen de degradados de grises donde las partes blancas representan la zona más elevada y las negras las más profundas.
    Con esa imagen utilizandola como displacement map no tendrías que tener problemas
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  6. #21
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    21

    Re: simulación de exteriores

    gracias por el dato ecosistema, voy a darle un poco de lata a ver si puedo manejarlo.

    Nuevamente gracias

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