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Tema: Simulador espacial

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
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    20

    Simulador espacial

    Pues acabo de empezar un nuevo proyecto, lo que quiero hacer es un simulador espacial a mi manera, vamos, he sacado más o menos la idea de lo que me acuerdo, el resto me lo invento, ahora mismo está muy desnudo pero mirar a ver si alguien me puede ayudar en esto, en la primera imagen con el sillón fuera la navecilla esa se ve bien, y en la segunda imagen con el sillón dentro de la nave lo que quiero es que se vea sin las movidas esas de fuera, lo que quiero más bien es que se vea igual que la primera solo que con el sillón ese dentro, gracias a todos por leeros por lo menos esto y mil gracias a los que me ayudéis.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Simulador espacial-nave-sillon-dentro.jpg   Simulador espacial-nave-sillon-fuera.jpg  
    hip hop & graff powaaaa!!

  2. #2
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
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    20

    Re: Simulador espacial

    Agradecería mucho si me ayudáis, enserio.
    hip hop & graff powaaaa!!

  3. #3
    Senior Member Avatar de Txoldo
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    392

    Re: Simulador espacial

    Buenas. No sé si he entendido muy bien el problema. No se que quieres decir con simulador espacial, y el modelado aun necesita mucho curro y no me hago a la idea de lo que es.

    Pero si te refieres al color azul que toma el exterior del huevo, pues parece que es problema del Raytracer. En principio podría ser que refleja algo del exterior. Pero como no veo nada azul excepto el asiento, pues será por la refracción. Aunque la chapa no debería de hacerlo.

    Tienes creados los objetos independientemente? O usas máscaras para aplicar un material u otro a todo el huevo? Te recomendaría hacer por un lado el cristal y por otro la chapa. Aunque no sé si es ese el problema.

  4. #4
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
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    20

    Re: Simulador espacial

    Perdón no te entendido en lo último que tu as dicho: Tienes creados los objetos independientemente? O usas máscaras para aplicar un material u otro a todo el huevo? Te recomendaría hacer por un lado el cristal y por otro la chapa. Aunque no sé si es ese el problema.

    Lo que he hecho es para crear el huevo, primero hecho la forma del huevo, después, lo he duplicado, en uno he hecho todo excepto la parte del cristal, y en el otro huevo he cortado los polígonos menos los de la parte del cristal, lo que es de metal tiene un material 2-side y. Es así como lo he hecho bueno si no me explico me lo dices por favor.
    hip hop & graff powaaaa!!

  5. #5
    Senior Member
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    Sep 2002
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    Valencia
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    374

    Re: Simulador espacial

    Bueno yo antes de nada me metería a fondo con el modelado hasta tener lo que deseas una vez tenga esto ya me metería con los materiales, no es por nada pero aun veo el modelado que le falta bastante, si tienes dudas de como modelar algo, no lo dudes pregunta. Un saludo.
    Agun dia lo dejare , pero poco a poco.
    http://www.3danima.com

  6. #6
    Senior Member Avatar de Rodrigo Aizpuru
    Fecha de ingreso
    Apr 2003
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    México, DF
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    313

    Re: Simulador espacial

    Me alegre ver algo de tu proyecto, y si, creo que no debes preocuparte aun en los materiales ni nada, mejor acaba antes el modelado y ya después te ocupas de los materiales.
    r0dr160

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