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Tema: Skater - Realtime

  1. #1
    Senior Member
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    Feb 2007
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    Skater - Realtime

    Por aquí dejo un nuevo personaje para tiempo real... es un skater de to la vida, la sudadera capuchona y pantalones cortos... tenía ganas de hacer algo urbano y actual...

    El modelo son 6052 polígonos más 1012 de la tabla, texturas de 2048 para el skater y 1024 para la tabla.. con diffusse, normal maps, specular y glossiness(luego subo algunas imágenes de la malla y las texturas)

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Skater - Realtime-skater_final.jpg  

  2. #2
    Aprendiendo..... Avatar de jmturbo
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    Puente la Reina (Navarra)
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    Respuesta: Skater - Realtime

    Esta muy guapo trancos, has mejorado mucho!! yo lo único que le veo que me llama un pelin la atencion, son las manos. Me parece que se han quedado como demasiado es queleticas, por lo demás esta genial. Un saludo.
    Amad a vuestros enemigos, porque si solo amais a los que os aman, que merito teneis. (Jesus de Nazaret)

    http://www.jmp3d.com/

  3. #3
    El cabreador
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
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    S.Compostela.
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    Respuesta: Skater - Realtime

    Esta muy guapo si señor, lo que no sé es por que ahorrais tanto en polígonos y no en el tamaño de las texturas que es lo que actualmente putea más...
    Lo digo por la la tabla no por el skater, de todos modos no sé si usas 2048 para todas las texturas, lo veo algo excesivo para el glossines por ejemplo.

    Eso sí, esta muy guapo..

    Saludos.

  4. #4
    Blendermaníaco Avatar de kellogs
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    Ubicación
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    1,041

    Respuesta: Skater - Realtime

    Esto es lo que yo llamo creativo total. Fijate que la gran mayoría de la gente que trabaja en videojuegos depende de finearts.sque o webs similares para obtener fotografías de alta resolución y muchos también dependen del modelo, lo realmente difícil es sacar mucho más de fuentes normales y fotografías corrientes, etc. Aquí supongo que te habras hecho un popurri de fotografías de google y a correr no? o has usado algún tipo de conceptí esta estupendo, yo no le veo nada malo jejeje... genial para un juego skate tipo tony hawque pro....

    me recuerda a http://www.shuma.fr/blog/?tag=zbrush fijate en el skater, el tío ese es un genio del Zbrush, de cualquier fotografía simple hace maravillas.

  5. #5
    Para lo que sea...
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    Apr 2009
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    57

    Respuesta: Skater - Realtime

    Me gusta mucho. Enhorabuena un gran trabajo.

  6. #6
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Ubicación
    Madrid
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    3,313

    Respuesta: Skater - Realtime

    Un trabajo muy bueno, mis estrellas van para el contador.
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

    Flickr

  7. #7
    Senior Member Avatar de Chakal
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Barna la linda
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    493

    Respuesta: Skater - Realtime

    Esta muy bonito. Me gusta. Veo que te va lo de hacer modelos para juegos ¿Vas a participar del concurso Comicon?
    ----------------------------------------------------------
    Mi Portfolio: kaosmos.com.ar
    ----------------------------------------------------------

  8. #8
    Senior Member
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    Feb 2007
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    3,872

    Respuesta: Skater - Realtime

    jmturbo: gracias tío ... las manos son tan es queleticas como las mias ...

    Fiz3d:gracias Fiz, el tema de las texturas si que he usado para todas las de cada elemento la misma dimensión.. simplemente por que las creo todas del mismo tamaño y al ser algo personal que no pasara de estar en la imagen o dando vueltas en un video... no deparo mucho en los requisitos con motores... de todas formas si hay que reducirlas no hay problema...

    kellogs: gracias kellogs, pues si, las texturas son todas pintadas a mano.. salvo las del pantalon que encontré un vaquero a buena resolución y lo use como base... pero no se, si se puede/tiene tener imágenes reales con buen tamaño es mejor usarlas, le da más cosilla al modelo final...

    kuriak: gracias , me alegro de que te guste

    hulkong: gracias y gracias por las estrellicas

    Chakal: gracias Chakal ... pues ni me había enterado de lo del comicon, voy a ver de que va el tema...

    Saludos!

  9. #9
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Caracas-Venezuela
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    2,743

    Respuesta: Skater - Realtime

    Muy bueno trancos, mis felicitaciones!
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  10. #10
    Senior Member Avatar de Chakal
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Barna la linda
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    493

    Respuesta: Skater - Realtime

    Es el concurso de superheroes, me lo pasó Doses que ya está participando. Yo estoy por empezar.

    http://www.gameartisans.org/contests...w_entries.html
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    Mi Portfolio: kaosmos.com.ar
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  11. #11
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Ubicación
    Madriz
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    Respuesta: Skater - Realtime

    Buen trabajo Trancos.. congratuleillons

  12. #12
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Jul 2006
    Ubicación
    Chile
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    Respuesta: Skater - Realtime

    Genial, como todos tu low
    "METELE MANO WEÓN"

  13. #13
    Senior Member
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    Feb 2007
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    3,872

    Respuesta: Skater - Realtime

    gracias sejob, Wayfa y Edian, me animais mucho

    gracias chakal por el enlace , haber si se me ocurre algo y empiezo... que aun hay un mes

  14. #14
    Megalodon... Avatar de Ballo
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    10,888

    Respuesta: Skater - Realtime

    http://www.8monkeylabs.com/

    Las manos están ligeramente huesudas, la cara no me corresponde con un skate, parece algo viejo y muy maton. Hay que trabajar el texturizado y la iluminación.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  15. #15
    Senior Member
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    Feb 2007
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    3,872

    Respuesta: Skater - Realtime

    gracias Ballo , la cara la he hecho en tono un poco a lo heroico/superprotagonista porque no me hace mucha gracia la típica cara del skater americano young.... voy a echarle un ojo al engine

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