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Tema: Soldado aleman Infanteria - Low Poly

  1. #1
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    Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    Buenas!

    Un modelo que hice hace un par de semanas. 3200 polys, una textura de 1024x1024 y 30 horas de trabajo.

    El rigging esta un poco chungo, pero bueno, había que cumplir el plazo!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Soldado aleman Infanteria - Low Poly-soldado_aleman_vistas01.jpg   Soldado aleman Infanteria - Low Poly-soldado_aleman_vistas02.jpg   Soldado aleman Infanteria - Low Poly-soldado_aleman_vistas03.jpg   Soldado aleman Infanteria - Low Poly-soldado_aleman_textura.jpg  

    Pedro Pablo Fernández Moya
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  2. #2
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    Para ser soldado Alemán no tiene mucha cara de mala hostia
    Esta genial, ¿para qué juego o proyecto es? Me cuesta creerme que sólo tiene 3000 polys incluso viendo la malla

  3. #3
    aaaaaaaaahhhh!!! Avatar de Ferriz
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    Re: Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    Buenísmo, es un gran trabajo

  4. #4
    Me estoy quitando Avatar de Frodo
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    Re: Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    Coincido con Marsito, a este nazi me daría pena pasarmelo por la piedra en un juego.

    Un trabajo impecable, felicidades :D
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  5. #5
    Guitar Hero Avatar de tatoman
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    Re: Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    me encantan los soldaditos y jugar a la guerra (virtual claro).

    un modelo fantastico.

    las texturas son hechas por ti, supongo.
    No te digo ná, y te lo digo tó...

  6. #6
    game artist Avatar de tucho
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    Re: Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    Cojonudo! parece del wolfenstein :D, me uno a la pregunta de mars; ¿de que juego o proyecto se trata?

    En el wire hay algo que no me acaba de encajar en las articulaciones, pero la pose de la segunda imagen demuestra que esta perfectamente modelado para ser animado, así que ya puestos, alguien sabe de algún buen tutorial que explique como modelar un personaje lowpoly distribuyendo los polígonos correctamente para la posterior animación?

    Claro que si nadie sabe de ningún buen tutorial, Vancorso podría estirarse y hacer un minitutorial

    saludos y enhorabuena por el trabajo

  7. #7
    Senior Member Avatar de __rafito__
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    Re: Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    Me parece muy real el rostro del Alemán, aunque esa mirada y facciones, no parece tanto de un aleman...Mas parece de un irlandes saludos desde Peru
    holas soy novato :D

  8. #8
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    Re: Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    parezca lo que parezca, esta muy muy bien, la verdad es increíble que con tan pocos polys se hagan obras maestras como esta ._.

  9. #9
    Senior Member Avatar de Tentaor
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    Re: Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    era inmigrante y estaba en el paro así que se apunto al ejército pensando que era como un campamento de boyscouts y ala!de repente se vio invadiendo polonia!de ahí la cara de medio sorpendido!
    muy bueno!por cierto tucho!tu necesitas un tutorial?quien lo diría!pero vamos!que a mi también me interesa!vancorso bonito enrollate!anda....!
    a todo esto!que si!que esta muy muy guapo!lo modelas directamente con caras de 3 vérticesgran trabajo de texturas!
    www.isaacperez.tk

    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

  10. #10
    Senior Member
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    Re: Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    Muchas gracias a todos por los comentarios! :D :D

    El modelo lo hice como prueba para un posible trabajo freelance, para un videojuego que entra ahora en fase de producción. Aunque creo que ya han cogido a otro

    tatoman, las texturas son hechas por mi, claro. Realizadas en Photoshop y con la ayuda de una tableta gráfica Genius 12HR (o algo así). No es una tableta gráfica muy buena (no tiene niveles de presion), pero eso si, es enorme XD

    Tucho, si tengo un ratito intentaré hacer ese minututo, aunque ya te adelanto que tan solo se trata de poner unos cuantos polígonos más en las articulaciones, marcando codos y rodillas

    Tentator: pues modelo con polígonos de 4 caras, usnado la técnica poly a poly y a veces también el boxmodeling. Lo que pasa es que a la hora de optimizar, triángulo el modelo. No se, me resulta algo más fácil así quitarle unos cuantos polígonos!!

    Y bueno, vale, me salio con cara de bueno, que se le va a hacer. De todo tiene que haber en esta vida! xDDD

    Un saludo a todos!
    Pedro Pablo Fernández Moya
    vancorso.wordpress.com

  11. #11
    Senior Member Avatar de combat mantra
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    Re: Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    Buen trabajo pero fijate que se te ha ido el mapa uv en algunos sitios, fijate en los estiramientos de textura que hay en el casco, tanto en la parte frontal como en la de atrás, prueba la próxima a no hacer un mapeado plano de ese elemento.
    Tambien aprecio las zonas del cuello e insignias con la textura desenfocada o con manchurrones.
    Por lo demás gran trabajo.

    Un saludo.

  12. #12
    Guitar Hero Avatar de tatoman
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    Re: Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    pues reitero mi enhorabuena. las texturas me gustan mucho.

    para ese trabajo freelance pedian presupuesto? te lo digo por que si se lo dieron a otro seria por que se bajaria los pantacas cosa fina, por que la calidad de tu trabajo es indudable.

    saludos.
    No te digo ná, y te lo digo tó...

  13. #13
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: Soldado Aleman Infanteria - Low Poly

    Claro que tiene cara de bueno, ayudó a Stauffenberg a ponerle la bomba a Adolfito (ahora que esta de moda el tema).

    Mu buen trabajo. Quién sabe, a lo mejor lo vemos de extra en la operación Market Garden, en el nuevo juego de Ubisoft basado en la serie Band of Brothers, algo así como el Ghost Recon de la II WW: Brothers in Arms ... adivinad quién esta babeando mientras espera por ese juego... Call of Duty, MOHAA, temblad... y mucho.

    Pos eso, muy buen curro... te lo dice un friki de la IIWW y los juegos sobre la misma...

    Vector

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