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Tema: Solid snake

  1. #1
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    621

    Solid Snake

    Hola, este es un trabajo que he terminado recientemente. Esta hecho principalmente en ZBrush y renderizado con Mental Ray en el 3DS Max, luego el postproceso en Photoshop. Espero que os guste.
    Los comentarios son bienvenidos. Un saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Solid snake-solidsnakejosich.jpg   Solid snake-solidsnakejosichwire.jpg   Solid snake-solidsnakejosichfrontal.jpg   Solid snake-solidsnakejosichtresqua.jpg  

    Última edición por 3dpoder; 15-02-2012 a las 13:03
    JOSICH BLOG
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  2. #2
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    Re: Solid Snake

    Hola es un trabajo muy logrado en la parte de ZBrush, y el en traje, pero te fallo el shader de la piel, ojos, si te das cuenta parece cera, o algo acartoonado, el ss de la oreja esta genial, pero es algo fuerte, yo lo haría más sutil. Y quizá le daría otra vuelta a la presentación con el fondo y el efecto de iluminación. Un saludo.

  3. #3
    Usuario Nuevo Avatar de Syke
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    2

    Re: Solid Snake

    te quedo totalmente epico felicidades

  4. #4
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    Re: Solid Snake

    Hey que chulo, el acabado esta genial, yo también puse un mensaje con un modelo de solid snake hace tiempo, pero el acabado final no me quedo tan bien

  5. #5
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    Re: Solid Snake

    Se agradecen los comentarios.
    Davidamado. Ví tu render y me gustó y otro con Liquid
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  6. #6
    Usuario completo Avatar de duud
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    Re: Solid Snake

    Wow, está muy bien, te ha quedado un personaje muy chulo.
    Lo único que te puedo criticar con mi ojo inexperto ojo es el vigote, la barba en general, no te ha quedado tan conseguida como el pelo de la cabeza, que esta incrible.
    Por lo demás me encanta.
    Posdata: He cotilleado los trabajos que tienes en tu web, increíble :o muy buenos

  7. #7
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    Re: Solid Snake

    Se agradece el comentario dud, la verdad es que el pelo me resultó un gran quebradero de cabeza y al final no me ha quedado tan bien como me gustaría, pero suficientemente como para darlo por bueno. No tengo mucha experiencia con el fur y solo la barba ya me llevo un día de trabajo, lo sé soy un poco lerdo y me encallo en tonterías.
    El pelo de la cabeza tiene truco y se llama Photoshop, salido de render esta despeinado atravesando la malla y otros problemas. Al final desistí y decidí arreglarlo en Photoshop.
    Me alegra qué te haya gustado el blog. Un saludo
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  8. #8
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    Re: Solid Snake

    A mi parecer está muy bien logrado con la barba se me hace que está un poco gordo o medio parecido al che, pero es un personaje tremendo igual creo que siempre esta bueno un toque de lo propio y no hacerlo tan determinado de una sola manera yo creo que te quedo tremendo.
    Saudo

  9. #9
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    Re: Solid Snake

    Se agradece el comentario alphonse.
    La verdad es que no intenté copiar exactamente el personaje, se podría decir que es una interpretación libre. Más teniendo como base una serie de modelos que han ido evolucionando y cambiando a lo largo del tiempo.
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  10. #10
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    Re: Solid Snake

    Es un trabajo esepsional te quedo tremendo

  11. #11
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Re: Solid Snake

    Me gusta mucho como quedó la cara, y algunas texturas son tremendas. Pero no me gusta lo del cigarrillo, quizá deberías abrirle un poco la boca en esa parte, no crees? Aunque está muy bien implementado en la escena. Un saludo y enhorabuena

  12. #12
    Padawan
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    Re: Solid Snake

    No me gusta el humo que despide el cigarrillo, se ve muy plano, con los bordes muy limpios. Coincido también con lo de la barba, le falta como densidad. La iluminación esta genial desde mi punto de vista.
    “Me fastidian esos rostros que no reflejan dudas
    ni revelan deseos de aprender más, conocer más,
    ver más y ser más”



    El dibujo se puede
    enseñar y a dibujar se puede aprender.

  13. #13
    Artista 3D Avatar de Sergio Ames
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    Re: Solid Snake

    Hola la calidad del render y la composición está muy bien lograda, pero encuentro fallas en la morfologia del personaje, me refiero a la forma del cráneo y de la cara, maxilar inferior y la frente.
    Lo renderizaste en 3D max? Como hiciste el pelo? Bueno saludos.

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