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Tema: Spiderman finalizado

  1. #31
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    Re: Spiderman finalizado

    juas.. esta genial tío, felicidades.. ahora hazle la novia para que la lleve en brazos XDXD
    Nano.
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  2. #32
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    Re: Spiderman finalizado

    Te felicito, buen trabajo.

    Saludos

  3. #33
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    Re: Spiderman finalizado

    Las posturas son increíbles, quizás sea lo que más me ha llamado la atención, sin mesnopreciar el modelado y texturizado, se entiende. Pero hago hincapié en las posturas porque están muy logradas. Mucho tiempo de chequeo.


    enhorabuena

  4. #34
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    por ahi ando
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    Re: Spiderman finalizado

    gracias a todos por vuestra buena opinión respecto a mi trabajo.Me ayuda a seguir mejorando.

  5. #35
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    Re: Spiderman finalizado

    buenisimo, solo te falta la animación y un tutorial, ja ya me gustaría a mi, jejejeje

  6. #36
    Senior Member Avatar de Peto
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    Re: Spiderman finalizado

    esta realmente bien, que ha quedado de lujo

  7. #37
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    Re: Spiderman finalizado

    Lo siento,pero no voy a hacer un tutorial básicamente porque no tengo tiempo.De todas formas si mirais este mismo hilo en la sección de trabajos en proceso esta todo explicado a medida que lo hacia.Tiene más de 130 respuestas el hilo,con posts de imágenes incluso desde cuando no tenía ni textura.Incluso creo recordar de haber puesto alguna respuesta diciendo lo pasos a seguir para hacer un mirror con actools.Osea que si queréis saber algo os cansareis de leer la tertulia.
    1 saludo.Me alegro que os guste.

  8. #38
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    Re: Spiderman finalizado

    Hay que reconoces que eres un máquina pesando la maya y haciendo las poses. Sólo echo de menos un poco más de definición en los pies..si te fijas en la imagen en la que están en el suelo el pie no esta soportando peso, es como si el personaje fuera ligero como una pluma. Por lo demás me reitero, si no has pesado muchos esqueletos tienes un don.

    Felicidades por tu magnífico trabajo.

  9. #39
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    Re: Spiderman finalizado

    gracias blast.La verdad es que siempre es cuanto más simple hagas la malla más fácil resulta el pesado.De hecho la malla en low poly es muy sencilla.Los detalles llegan luego con los actools,o si no usando un mapa de normales para definir los musculos.El skineado empieza realmente con el modelado de la malla.
    1 saludo

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