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Tema: Spiderman vs Venom

  1. #46
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    Re: Spiderman vs Venom

    Cita Iniciado por carton10
    Es igual dejalo así a mi me gusta, a ver que opina Dani
    JajaJaAJaja!!!Dani,no te importa verdad?Si le dividiese la cabeza en 2 se pareceria a los canadienses de South park.

  2. #47
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    Re: Spiderman vs Venom

    Aun a riesgo de me salteis a la yugular por otra caquíta de render os lo pongo.
    Es un render de Sipderman y del DareDevil de Bofa,Dani Bofa.
    Me ha costado un cojon posicionar a DD porque lo hizo con C.S y yo no lo manejo muy bien.A ver si saco tiempo y te lo rerigeo y skineo desde 0.
    1 saludo
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  3. #48
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    Re: Spiderman vs Venom

    Busca una mejor pose de Spidey, porque parece algo artrítico

  4. #49
    A ver que dan... Avatar de cartooon10
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    Re: Spiderman vs Venom

    Coño, este me gusta mucho más ¡ que comiquero !
    "Sipderman" como tu lo llamas tiene una sombra rara en el ojo y la mano de DD no me gusta como se ha quedado, es como si se le hubieses caído el palo que sujetaba. Un poco más encorvado spiderman estaría mejor.
    Pero me gusta mucho. ¡Que guapo se te esta quedando!
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  5. #50
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    Re: Spiderman vs Venom

    Tomo nota.
    Cartoon la sombra es el reflejo de la mano.Y lo de la mano de DD,cierto,tendria que estar más cerrada para que parezca un puño.
    En cuanto a spiderman,pobrecilio,se le ha calificado de pardillo,ahora de artritico,se meten con los reflejos de sus ojos,mi hermano que dijo que parecia una mosca...ay....voy darle unas palabras de ánimo que como sigais así no querra ponerse de nuevo delante de una cámara.

  6. #51
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    Re: Spiderman vs Venom

    Coño shenmue, no lo había visto :P ha quedado muy chula la imagen, aparte de los comentarios de Iker y carton10, a los que doy toda la razón, lo demás me parece estupendo....da la sensación de que están rodeados de enemigos a los que patear el culo

    Un saludoooOOOoo!

    P.D. se te olvidó poner el suavizado al cinturón de DD y atrabiesa la malla
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

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  7. #52
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    Re: Spiderman vs Venom

    Joder, acabo de ver el DD escalado a partir del escalado del c.s., eso puede ser porque las piernas están hechas con physique, y el cuerpo con skin...no preguntéis por que....es raro, pero es una posibilidad....¿al final como lo conseguiste shenmue?
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  8. #53
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    Re: Spiderman vs Venom

    al final escale a spiderman.La putada es que al escalar a Venom se jodia, porque los 2 llevan script de stretchy legs.He intentado arreglarlo quitando los scripts pero sigue dando problemas.Lo volvere a intentar a ver si consigo hacer una composición chula,donde Venom les ese dando una paliza.
    Como va el render de tu animacion?

  9. #54
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    Re: Spiderman vs Venom

    Solo queda la 3ª parte, lo malo es que me he viciao a muerte a un juego, y no pongo el ordenata a renderizar para poder jugar....si es que los videojuegos son malos.pero de este fin de semana no pasa, termino el render y ya solo quedaría sonorizar y listo....a ver si lo termino pronto.

    Un saludooOOOoo!
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  10. #55
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    Re: Spiderman vs Venom

    Cuando escalas un bipedo, la malla asociada mediante Skin siempre sufre eso que se ve en la página anterior, también llamado cabezonitis aguda XDD.
    Me he acordado ahora de cual es la solución para poder escalar un bipedo y su malla correspondiente con Skin y que no te ocurra eso (el Physique creo que no daba ningún problema):

    Lo primero de todo, (tras poner el bipedo en figure mode) te debes ir al modificador Skin, y en la carpeta advanced parameters, desactivar la casilla Always Deform Con ello, estas desvinculando el modificador Skin del bípedo. ¡¡Ahora no se te ocurra mover el Bipedo ni la malla ni un pelo malayo!!.

    Te vas al bipedo y lo escalas, pero no lo hagas con la herramienta escalar jamás de los jamases, lo mejor es dentro de la carpeta structure de Biped, tocar el valor Height, hasta que tu bicharraco tenga el tamaño adecuado.

    Después te pillas tu malla, y esta sí, la escalas con la herramienta escalar de MAX hasta que su posición coincida exactamente con el bipedo igual que estaba antes. Recomiendo que antes de escalar, cambies de posición el punto de pivote de la malla y lo lleves al punto 0,0,0 para evitar problemas de alineado.

    Después de todo eso, vuelves a activar en el Skin el chek de Always Deform, y ya esta.

    En cuanto a los comentarios que se han dado por aquí, aunque los fallos de poses de todos tus personajes no son muy importantes, lo que yo veo es que tienes un problema gordo con las poses de las manos en general. Parece una tonteria, pero deberías currarte mucho más las poses de las mismas, y tus renders ganarían mogollón, sobre todo en éstos modelos cartuneros en los que la s manos suelen ser más grandes de los normal y cobran bastante importancia en la composición (joer como escribo, si hasta parece que sé y todo, juas).

    Aparte de eso, como ya te he dicho otras veces, me parecen unos personajes cojonudametne modelados, riggeados, texturizados, etc... (bueno, en el Venom que esta agarrando el coche le falla el skineado del tobillo, queda algo extraño).

    Enhorabuena y sigue dándole, ya sea con vray, maxwell, o con candelabros alrededor del monitor.

    Y en cuanto al Dani, pues ya te valee, dale un poquito al botón de Render, que no veais que perra que le ha entrado últimamente con el WOW. Vaya telita.
    No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece

  11. #56
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    Re: Spiderman vs Venom

    wow,espera espera Luros,he empezado a leer tu respuesta y me he parado a mitad...voy a hacer eso que dices a medida que lo leo porque sino me pierdo.
    Gracias por tu ayuda,ya te dire si me ha funcionado.
    Dani,eso eso,menos visio y más render.

    Por cierto,me salgo un poco del topico,pero como es mi hilo tener total inmunidad...Vosotros que currais en Pyro,que opinais de la xbox 360,es que el otro día heche una partida rápida al project gotham y es la leche!...


    Reedito:Vuelvo al topic.He hecho eso que dices y la malla no se jode salvo en la zona de cintura que pasa algo raro....aissss...ya podías usar maxbones..Bueno,si voy teniendo tiempo (cosa chunga) igual lo rerigeo y te lo paso con maxbones.Pero lo veo chungo...
    Última edición por shenmue; 18-03-2006 a las 00:02

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