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Tema: spot BMW X6

  1. #1
    Alberto pa servirle Avatar de acortes
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    spot BMW X6

    Hola a todos,

    Este es el último trabajo personal que he terminado. Modelado con 3d studio max, excepto el Bmw X6 que es de evermotion, y es una pasada el grado de detalle que tiene. Más que nada me ha servido para aprender más sobre rayfire. Renderizado con vray, como siempre.

    Sport BMW X6
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas spot BMW X6-video-bmw-terraza-vidrio-y-nubes-0050.jpg   spot BMW X6-video-bmw-terraza-reflejos0050.jpg   spot BMW X6-video-bmw-terraza-asfalto-derrumbe0000.jpg   spot BMW X6-video-bmw-terraza-top-0270.jpg  

    spot BMW X6-video-bmw-terraza-top-b0452.jpg   spot BMW X6-video-bmw-terraza-explosion-cristales0298.jpg  
    Última edición por acortes; 14-03-2011 a las 19:04

  2. #2
    Senior Member Avatar de sui
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    Re: spot BMW X6

    Hola acortes, que tal?
    hay escenas que te han salido de arte, como la que salen los bolardos en primer plano.
    En cuanto a la rotura por compresion del bmw, hay zonas donde el pavimento sube al romperse, cuando no debería hacerlo, aunque ese efecto se produce en 2 tomas puntuales.
    Por lo demás mi enhorabuena compañero!

  3. #3
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    Re: spot BMW X6

    A mi me parece buenisimo!!He visto otros trabajos tuyos y también me han encantado!
    Felicidades por este!!

  4. #4
    http://www.vertice3d.es Avatar de vertice3d
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    Re: spot BMW X6

    Esta guapo. Le vendria bien un conductor a ese coche o unos cristales oscuros. ¿Te has currado los edificios? Hablamos un poco del render.. tiempos equipos....
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  5. #5
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Re: spot BMW X6

    Tecnicamente esta muy bueno, pero el concepto del Spot.. mmm no se como podrá intarpretar el cerebro que el Auto destruye carreteras, debería se como Conserva Carreterasí Hablanos un poco del Rayfire :D

  6. #6
    Alberto pa servirle Avatar de acortes
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    Re: spot BMW X6

    Ey, gracias a todos!

    sui, estoy de acuerdo, esos pedazos grandes que se levantan no son 100% realistas, aunque tampoco imposible, recuerdo una vez yendo con mi coche por un camino de cabras como una piedra hizo palanca con la rueda y elevó otra piedra de 5 kilos que se fue a colocar en la barra de dirección, por poco no me cargo el coche de la forma más absurda.

    vertice3d, todo el entorno es mío excepto el coche que es de evermotion. Lo que dices del conductor se nota sobre todo en una toma, y es cierto que queda un poco raro. El tiempo de render me llevó unas dos semanas, con un quadcore funcionando todo el tiempo y un i7 que se dedicaba a ello durante la noche. Cada frame tardó de medía unos 30 minutos.

    mundo3d, bueno, lo de spot es por el formato, y llegué a plantearme eso mismo que dices, pero todo depende del encuadre que le des o el slogan... imagíante alguno como: "X6: el poder sobre el asfalto", "Bmw, más duro que la carretera"...

  7. #7
    Senior Member
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    Re: spot BMW X6

    buenisimo ami me encanta ¡ tienes muy buena mano con rayfire

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