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Tema: Super heroe

  1. #1
    manumanolololomanuel
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    Super héroe

    Aquí va esta captura de un personaje que necesito animar urgentemente, la cabeza es del Poser y las manos también. El calzado es lo único que voy a retocar antes de animar.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Super heroe-screenshot_343.jpg  

  2. #2
    manumanolololomanuel
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    Re: Super héroe

    Bueno, os comento, necesito cambiar la pose de este Character a mi antojo. No he tocado nunca las IK pero si el Character Studio, pero es muy engorroso trabajar con el biped y visto que con las IK y Skin se puede trabajar muy cómodamente si alguien puede facilitar datos lo agradecería pues el martes tengo que presentarlo al director de una compañía importante, con los modificadores puedo ponerlo de una postura pero quiero poder trabajar lo más cómodamente posible por futuras poses. Warex ya se me ha ofrecido a ayudarme lo cual se lo agradeceré eternamente y es que el trabajo es así, el modelo lo empecé ayer tarde y tiene prioridad y me trae de cabeza, estoy frustrado.

  3. #3
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Super héroe

    Ballo me va a matar por lo que voy a decir, pero créeme que después de hacerle ascos al Biped, y animar con huesos y ayudantes, he descubierto que Biped no es tan penco como parecía. Prefiero tener un esqueleto y que responda a mis movimientos que tener mil y un ayudantes flotando por el espacio 3D, como te descuides de enlazar uno, estás perdido.

    Lamento no poder echarte una mano porque ando liado con cosas del curro. De todos modos, Warex es un maestro y no debes de temer. Si al final te decides por usar Biped, ten en cuenta dos cosas:
    1) Que los huesos sobresalgan del cuerpo, es decir, que no vayan por dentro como los huesos de verdad, sino que engloben la mayor cantidad de malla posible (de la zona que le corresponda, claro).
    2) Usa algo de tiempo para ajustar bien el Biped a la malla: piernas, brazos, y sobre todo los dedos. Si machacas bien un Biped ajustado, luego te ahorras trabajo con Skin/Physique.

    Por cierto, a mí me recuerda mucho al Capitán Trueno. Y si necesitas archivos BIP de animaciones, tengo bastantes que he ido recopilando por ahí. Un saludo, y mucha suerte, tío.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  4. #4
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Super héroe

    Es el Capitán trueno. Menos mal que no has cogido al del antifaz, no recuerdo su nombre que se encargaba de tirar los moros fuera de España.

    Iker, veo me gusta que ya hagas probado algo y hayas elegido lo que más te guste. Me alegra. Yo por mi parte no veo ningún problema a tener mil ayudantes, tan solo hay unos cuantos) que también respondan a mis movimientos. Como ves es cuestión de gustos. Tu eres bastante perro y pasas. Yo soy bastante perro y maniático y no paso.
    Yo creo que lo mejor seria un biped, que es bastante rápido y además tiene mixer, con lo cual trabajar en fase de limpieza será más cómodo. Además es más rápido.
    Utiliza Physique da mejores resultados con biped que con bones. Saludos y a animar.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  5. #5
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Super héroe

    El del antifaz era no se quién y Pedrín. Antonio o algo así. Menuda fachada, sí.

    Me encanta el modelo, y apoyo el consejo de IkerCLoN. Si te decides a usar esqueleto, cuanto más tiempo pases ajustando envolventes, tanto menos trabajo tendrás para el resto.

  6. #6
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Super héroe

    No, Mars, no me refiero a las envolventes, sino a la colocación de los huesos: cuanto más exacta sea la colocación, menos pirulas tendremos que hacer con las envolventes y pesos de vértices. Saludos.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

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  7. #7
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Super héroe

    Qué guay queda eso de Mars. Pues vale, entonces extiendo lo que dice, Icki, a las envolventes.

  8. #8
    El Chapin Avatar de Warex
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    Re: Super héroe

    A ver dumdum creo que quieres algo fácil y rápido y como veo que te urge y solo lo quieres para ponerle poses yo te recomiendo que uses el Biped, mira que para estos casos existe este programa. En este foro hay tres vídeos tutoriales precisamente sobre este tema (biped), te recomiendo que los veas. Saludos.

  9. #9
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Super héroe

    Estoy creando escuela! Por cierto, Warex, me mola un montón el personaje de tu avatar. ¿Tienes más imágenes? Saludos.
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  10. #10
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Super héroe

    Lo que dice IkerCLoN es una lógica aplastante. Pero! más que no retocar los envelopes, que lo vamos a tener que hacer de todos modos (como veo lo poco que os gusta, yo el 1º), es, para que la acción de la articulación este en la parte correcta, ni la clavícula demasiado para adentro ni para afuera. Osea, el eje de rotación este perfecto, no las envelopes, por que al fin y al cabo puedo cambiar los pesos cuando quiera. Saludos.

    Posdata: NO va a tener más imágenes sino una animación completa. Y nada de Biped roñoso.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  11. #11
    El Chapin Avatar de Warex
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    Re: Super héroe

    Cita Iniciado por Ballo
    Posdata: NO va a tener más imágenes sino una animación completa. Y nada de Biped roñoso
    Eso es muy cierto, precisamente en este momento me encuentro animando (o tratando de) a este freaks.

    Sobre biped y bones, pues tampoco le veo nada de malo a los bones.
    ¿Mil y un ayudantes? no son tantos créeme, como te descuides de enlazar uno, estás perdido, y el comando CTRL + Z?

    No es tan difícil hacer un rig chulo, y si haces un rig complejo es mucho más fácil animar.

    Otra cosa, el tiempo que le dedicas adaptando el biped al cuerpo de tu personaje (por ejemplo un dragón lo utilizas en crear el rig a los bones, así que ahí queda. Saludos.

    Posdata: Ya decía yo: porque puse eso? Donde lo había escuchado? Pues claro en uno de los tantos mensajes de mi estimado IkerCLoN.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Super heroe-freak00.jpg  

  12. #12
    manumanolololomanuel
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    Re: Super héroe

    Mil perdones! Eso, os pido 1000 por no haber podido pasarme antes, estoy bastante liado con varias cosas a la vez y solo dispongo Internet en el trabajo. Y en segundo lugar agradeceros a todos la información que me habéis suministrado. No tengo tiempo para hacer esto y presentarlo mañana (i.v.a a ser martes, pero al final miércoles 10:00 AM--> para Shazam es Animation Máster Un saludo ) de todas formas lo retomare para animarlo ya que está gracioso y seria un reto-aprendizaje del tema enorme. Este es el último render que tengo. No os riáis de la pose que la cambiaré XD. En cuanto al biped lo he ajustado y demás pero me está dando unos problemas que hasta ahora no me los hacia, y es en cuanto a la ropa del Character. Para ahorrar cálculo solo le he puesto CLOTH a los vértices de cintura hacia abajo para que se mueva cuando anda, pero se me van de copas los vértices y estoy tardando en corregirlo, en cuanto tenga algo de animación subiré el archivo. Seguiré publicando a lo largo de la semana y subiré los wires, no son nada del otro mundo y como ya menciono anteriormente, la cabeza pelo y manos son del Poser. Pero es que urgía un preview pronto y como no queda mal lo dejo. No tengo toda la satisfacción personal pero el resultado si que lo tiene para mi jefe, o sea que suficiente en este caso.

    Y sobre todo lo dicho, mil gracias compañeros. Y os dejo que solo quería poner eso porque voy muy apretado, osea que ya podéis quitar la esquela que estoy vivo. Os dejo hasta que tenga un hueco.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Super heroe-pintada002.jpg  

  13. #13
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Super héroe

    ¿Qué vas a hacer? ¿Un Toy Story a la española? Da la sensación de que vaya a bajarse de la base y a liarse a mandobles con, Mortadelo y Filemón.

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