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Tema: Test iluminacion real

  1. #1
    Senior Member Avatar de Tañedor
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    Test iluminación real

    Hola a todos, quisiera enseñaros un test que hice sobre iluminación.
    Los renders están realizados con Maxwell render.

    En primer lugar utilice una fotografía como base y trate de simular la luz.
    Esta es la fotografia.



    Estas son las dos pruebas de iluminación que realicé los modelos son de jotero.



    Más tarde quise avanzar más en estas pruebas y me pregunté que tal quedarian si tratase de integrar un objeto 3d sobre una imagen 2d, basandome en la iluminación del entorno 2d. En ningún caso he utilizado hrdi o mxi. Para la iluminación he usado emisores de maxwell y dome.
    La composición de Photoshop no es muy buena, casi esta dejada caer... pero me gustaría obtener vuestra opinión hacia la iluminación que es lo que más me interesa.
    Un saludo y gracias.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Test iluminacion real-xx021it4.jpg   Test iluminacion real-xxintegracion01sv9.jpg   Test iluminacion real-xxintegracion02wd4.jpg   Test iluminacion real-xxrendercupulasantodosluchm2.jpg  

    Test iluminacion real-xxrendercupuleconsolskyflzb7.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 16-02-2012 a las 15:12

  2. #2
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: Test iluminación real

    Están muy bien pero revisa la perspectiva, en la última no encaja nada. ¿podrías explicar un poco cual es tu proceso de trabajo?

    Un saludo.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  3. #3
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    Re: Test iluminación real

    mirando sólo la iluminación esta muy bien

    un saludo

  4. #4
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    Re: Test iluminación real

    La primera es fotorrealista total. Buen ejercicio.
    El afán por ser diferentes es lo que os hace a todos iguales.

    http://ma3se.blogspot.com

  5. #5
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: Test iluminación real

    Cita Iniciado por ma3se
    La primera es fotorrealista total. Buen ejercicio.
    Pero total, total
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  6. #6
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    Re: Test iluminación real

    Pero total, total
    jaja, si fotorrealista 100%.

    Creo que la iluminación esta muy bien, coincido con lo de las perspectivas y el contraste fondo figura es raro.

  7. #7
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: Test iluminación real

    increible, veo que maxwell es peso-pesado en el realismo, pero bueno ese es solo el motor la genialidad es de la persona que lo maneja, felicitaciones teñador

  8. #8
    Senior Member Avatar de Tañedor
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    Re: Test iluminación real

    Muchísimas gracias a todos, os estoy agradecido por tomaros la molestia de comentar mis imágenes. Espero tener un hueco para poder seguir haciendo pruebas ya que no me dedico al 3d.
    Un saludo.

  9. #9
    Jarl !!!
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    Re: Test iluminación real

    yo quiero ver las mayas...

  10. #10
    Senior Member Avatar de Tañedor
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    Re: Test iluminación real

    hola Jor_dreams... aquí te dejo un enlace para que te descargues el objeto si quieres, solo tienes que registrarte.
    http://forum.jotero.com/viewtopic.php?t=3
    Un saludo.

  11. #11
    Jarl !!!
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    ?Ande estoy? currently in Madrid... ooootra vez
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    Re: Test iluminación real

    ombre, prefiero que la subas, por que estoy en el curro y no puedo....no se, taria guai que pusieras algo de la evolución del trbajo que ha de ser bastante curioso, anda!

  12. #12
    Senior Member Avatar de Tañedor
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    Re: Test iluminación real

    Hola, pues como dije antes yo no medico a las 3d así que ahora no os puedo mostrar nada porque lo tengo todo en casa.
    En cualquier caso traía conmigo esta imagen que es un render con emisores simulando un disparo multiflash.
    Espero que os guste.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Test iluminacion real-011rv4.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 09-04-2007 a las 13:53

  13. #13
    Jarl !!!
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    ?Ande estoy? currently in Madrid... ooootra vez
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    Re: Test iluminación real

    bueno, pues esperaremos a mañana con muchas ganas...

  14. #14
    Expediente X
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    Re: Test iluminación real

    coincido en que están muy logradas.. dices que no te dedicas al 3d, pero nos muestras unos renders muy buenos.. estas testeando maxw? o que es lo que estas haciendo?.. si no es indiscreccion claro, si la pregunta te molesta puedes ignorarla XD.

    también pienso que seria muy interesante que nos explicaras cual es tu técnica para iluminar así... un minitutorial vamos.. solo digo que seria interesante XD que no quiero pringar a nadie.

    Ah.. y una cosilla.. cuando tardaron en salir del tostador las imágenes y con que máquinas?

    Un saludo
    Nano.
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    www.letmesee.es
    Portal de Nuke en Castellano:
    www.nukeros.com

  15. #15
    Senior Member Avatar de Tañedor
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    Oct 2005
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    126

    Re: Test iluminación real

    Hola gracias por vuesros mensajes una vez mas.
    Bueno... yo no se si voy a saber explicar bien el proceso pero vamos a ver si logro que se me entienda.

    En primer lugar creo un entorno envolvente semiesferico de un diametro de unos 300 m aproximadamente con una abertura en su parte superior que permitira que cuando usemos en maxwell el dome o el sky entre esa luz.
    Le añadí una textura blanca para que fuera un entorno reflector de luz (a mi me funcina muy bien y el que sea tan grande permite que sirva desde objetos pequeños a edificios o lo que queramos meter).

    Para estas escenas yo solo use el dome y tres luces como planos emisores.

    Para poder dirigir de forma correcta las luces lo que hago es crear una cámara y coloco un plano emisor alineado justo detrás de la cámara y lo vinculo a ella, esto me permite poner en el visor la cámara 1 en el plano emisor 1 y al mover la cámara a mi antojo veo donde estoy iluminando con precision.

    Utilice 3 emisores de luz más el dome.
    Para simular la luz de el sol utilice Photoshop, pinche el cuenta gotas para buscar un tono de color parecido en la fotografía de la gargola y se lo aplique al emisor que yo designo como sol.
    Hice algo parecido en el segundo emisor al que le doy más potencia para que genere más fuerza en las sombras y en las partes más brillantes de la escena.
    Para emular el sol:

    Para los brillos:

    esta es la forma que le di a los emisores.

    Y por último tengo la cámara principal con multiflashes que puedo controlar individualmente para un mejor ajuste de la luz.

    este es el multiflash que me genere.

    Y la verdad es que no se que más os puedo decir... bueno cada render son aproximadamente de 10 a 13horas, en un pentium 3 con 1gb de ram.
    Un saludo a todos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Test iluminacion real-01vc8.jpg   Test iluminacion real-02dj8.jpg   Test iluminacion real-camara02to7.jpg   Test iluminacion real-camara01tj5.jpg  

    Test iluminacion real-emisorox8.jpg   Test iluminacion real-camara03ob1.jpg   Test iluminacion real-multiflashac9.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 09-04-2007 a las 14:01

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