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Tema: Tienda

  1. #1
    Llevo las riendas
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    Al galope
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    1,858

    Tienda

    Aquí dejo un trabajillo en Max y VraY para que el foro me alimonee o me sugiera o lo que sea.. ea:

    Salutos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Tienda-render_01.jpg   Tienda-render_03.jpg   Tienda-render_04.jpg   Tienda-render_05.jpg  

    Tienda-render_06.jpg   Tienda-render_07.jpg  
    http://blogging-works.blogspot.com/

  2. #2
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    Re: Tienda

    La textura de la silla gris de que es?
    creo que le falta algo de bump a todas las texturas, le vas a poner algo a los libros del estante?

    en general me agrada Art3D
    Saludos

  3. #3
    Senior Member
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    284

    Re: Tienda

    Hola! En mi humilde opinión, no hay demasiados reflejos por doquier? tal vez algunos podrías difuminarlos mas,como los de la silla, por otra parte puede ser que tengas un error en el mapa de irradiancia de la imagen 2?
    El reborde de las puertas no es un poco extraño?, es muy delgado no? Y no le vendria mal un poco más de contraste de claros y oscuros. Un saludo!

  4. #4
    Senior Member
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    Re: Tienda

    además de lo dicho, creo que a las sillas les hace falta un suavizado la parte metalica. la cajonera se ven muchos tiradores pero no la separacion de los cajones
    con un par de detallitos quedará muy bien, por que tiene buena pinta
    saludos

  5. #5
    Llevo las riendas
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    Re: Tienda

    _-:Nelsonaprendiz:-_ La textura de la silla no corresponde con nada "real" puesto que puse una textura tipo nevera oscura para salir del paso. Aunque ahora que lo miro bien es una silla que todavía no se le ha quitado el plástico jejeje (que malo)
    Es cierto que le falta algo de bump, pero con un 30 por cada textura ya me parecia suficiente, pero luego desde lejos no se aprecia bien.
    Las texturas de los libros no las pondré pues son solo indicativas de que ahí van libros, revistas, catalogos etc...

    _-:Nejharim:-_, la verdad es que no me he complicado mucho en las texturas de metal por lo que hay tanto brillo y reflejo.
    Respecto al mapa de irradiancia, no lo he mirado pero seguro que algo tiene que ver porque esos "artefactos" no son muy normales.
    El reborde si que puede que sea ago estrecho, pero era de las primeras veces que utilizaba el comando door y no ando muy puesto con el.
    El contraste le falta por la casi ausencia de sombras más definidas que no me esmeré mucho puesto que solo tiene una luz vray y va que chuta..

    _-:jorgelillo:-_ Tienes razón con el metalizado, esta muy duro procuraré mejorarlo.
    La cajonera juro y perjuro que esta bevelizada pero no se ve bien, o casi nada, parece una caja alargada sin más, lo cambiaré para otros renders.

    Gracias por vuestras contestaciones, tansolo aclarar que tuve que hacer gran parte del trabajo en 2 días de curro y por eso algunas cosas que habéis comentado no se han tomado con la suficiente dedicación.
    De todas formas la imagen la doy por acabada porque paso de meterme más ya que tuve mucha presión encima para acabarla y conservo un mal recuerdo, pero os aseguro que en sucesivas imágenes tomaré en cuenta todos vuestros consejos.
    Gracias por vuestros comentarios
    http://blogging-works.blogspot.com/

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