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Tema: Torreta test para Gameloft

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de MartinRayo
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    Torreta test para Gameloft.

    Hola a todos, aquí les dejo una prueba que realice para Gameloft. Era para el puesto de modelador de vehículos y armas.
    Además del vídeo de 360º pongo uno de como desarrolle el modelo. Más que nada para que puedan ver los pasos que seguí por si tienen alguna critica o consejo para darme, que será más que bien recibida.

      Torreta   test para Gameloft -final_render01.png





    La información:
    Poly count: 8628 tris
    Mapas: Diffuse x2; Specular x2; Normal map (tga 512x512) y Glow
    Materiales: Standar y Multi Sub-object

    El diseño es propiedad de Gameloft.

    Un saludo y gracias de antemano.

  2. #2
    El cabreador
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    Re: Torreta test para Gameloft.

    Esta muy bien... y la presentación mola, si la animas un mínimo te quedará mejor, para este tipo de cosas no veas como gana... en serio, si la pones simplemente de pié quitando la sensación de que esta fija, haciendo un movimiento de revote o circular, mejora mucho sobre todo porque evitas que se fijen en cosas que no les gusten...

    Por otro lado le daría algo más de chicha a la cabeza, a ver, esta genial, pero la textura es muy plana en comparación al resto, currate un buen normal con unas líneas unos circulitos.. en fin, variedad, da la sensación que es un simple color plano y punto...

    Saludos.

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de MartinRayo
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    Re: Torreta test para Gameloft.

    Gracias!!! lo que dices de la animación es cierto, la cosa es que no tengo casi idea de animar ni de como riggear un modelo inorgánico, será investigar un poco (acepto consejo sobre esto también). Lo de la textura de la cabeza es verdad que se ve plana, es bueno que lo vean otros ojos no le di importancia en el momento. Lo de ponerle un mapa de normales a la cabeza no podía hacerlo, porque uno de los puntos del test era que la "torreta" va dividida en dos partes (se ve en el vídeo paso a paso que uso colores para diferenciarlas) y la parte de la cabeza no podía llevar normal map solo diffuse y specular.
    La verdad que ya he enviado el trabajo a gameloft... tendría que haberlo puesto por aquí primero para recibir opiniones primero y no ser tan ansias, me queda aprendido para la próxima vez

  4. #4
    El cabreador
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    Re: Torreta test para Gameloft.

    No te preocupes amigo, seguro que lo ven genial...

  5. #5
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    Thumbs up Re: Torreta test para Gameloft.

    wowow luce muy interesante, me gustaría verla en acción con otros personajes, saludos desde Mexico.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  6. #6
    Miembro Nuevo Avatar de MartinRayo
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    Re: Torreta test para Gameloft.

    Gracias pigo0019, no creo que lo llegue a usar en alguna escena con otros personajes, más que nada por que el diseño no es mio y que es una prueba. Lo que si lo riggeare (así de paso aprendo a hacerlo en max) y lo animare un poco. Un saludo!!

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