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Tema: Tour Neptune en Paris

  1. #1
    Larchiveur. Avatar de ADmax
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    Mar 2006
    Ubicación
    valencia
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    62

    3dsmax Tour Neptune en París.

    Hola.
    Os dejo la reforma de un espacio de distribución de una torre. No estoy satisfecho con el resultado pero le ha gustado al cliente (no es nada exigente pensareís). Estuve mirando unos trabajos finalizados antes de exponer el mio (Kitchen D de DMR por ejemplo) y me da un poco de vergüenza subir mis imágenes. Sé que con las críticas mejoramos, así que...adelante!
    3Dmax 2009, Vray Sp2.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Tour Neptune en Paris -allianz-vue-a1-06.jpg   Tour Neptune en Paris -allianz-vue-b1-04-copia.jpg   Tour Neptune en Paris -allianz-vue-c1-03.jpg   Tour Neptune en Paris -allianz-vue-d1-05.jpg  

    Tour Neptune en Paris -allianz-vue-f1-03.jpg  

  2. #2
    ... Avatar de JoseV
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Ubicación
    Granada
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    1,069

    Respuesta: Tour Neptune en París.

    La textura de las columnas que están al lado de las plantas rojas... esta muy estirada...

    Yo le hubiera añadido un poco de bump al suelo, además esta un poco difuminado... quizás la imagen que usaste no era todo lo grande que debería ser.

    En algunos puntos tu imagen es algo oscura...

    Quitando esto que acabo de decir...no es como para que te de vergüenza enseñar estos renders... son competentes hombre...

    Espero haberte ayudado...Saludos!.

  3. #3
    Larchiveur. Avatar de ADmax
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
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    valencia
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    62

    Respuesta: Tour Neptune en París.

    Cita Iniciado por JoseV Ver mensaje
    La textura de las columnas que están al lado de las plantas rojas... esta muy estirada...

    Yo le hubiera añadido un poco de bump al suelo, además esta un poco difuminado... quizás la imagen que usaste no era todo lo grande que debería ser.

    Estoy deacuerdo. Tendré que trabajar mucho más los materiales, muchos de ellos necesitan bump y más atención.

    En algunos puntos tu imagen es algo oscura...

    Creo que me equivoqué en la elección de las IES y en su potencia.

    Quitando esto que acabo de decir...no es como para que te de vergüenza enseñar estos renders... son competentes hombre...

    Espero haberte ayudado...Saludos!.
    Si que me ayuda y me sube la moral. Gracias.

    Cambiando de asunto; alguién me dijo que archiCAD daba problemas con los polígonos, así que decidí pasar la escena por Cinema4D para transformar los polígonos y probar este programa que desconosco, pero ha sido un grave error que me ha fastidiado mucho durante todo este trabajo. Cada ves que tocaba la rueda del ratón, el programa (3Dmax) me tiraba. Un infierno. He cambiado de versión de Vray a mitad de este trabajo y pensé al principio que no estaba bien instalado y que por eso me tiraba. Un caos, pero he aprendido muchas cosas y mejor será el proximo proyecto.
    Saludos.

  4. #4
    Larchiveur. Avatar de ADmax
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
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    valencia
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    62

    Respuesta: Tour Neptune en París.

    Estoy deacuerdo. Tendré que trabajar mucho más los materiales, muchos de ellos necesitan bump y más atención. Creo que me equivoqué en la elección de las IES y en su potencia.
    Si que me ayuda y me sube la moral. Gracias.
    Cambiando de asunto; alguién me dijo que archiCAD daba problemas con los polígonos, así que decidí pasar la escena por Cinema4D para transformar los polígonos y probar este programa que desconosco, pero ha sido un grave error que me ha fastidiado mucho durante todo este trabajo. Cada ves que tocaba la rueda del ratón, el programa (3Dmax) me tiraba. Un infierno. He cambiado de versión de Vray a mitad de este trabajo y pensé al principio que no estaba bien instalado y que por eso me tiraba. Un caos, pero he aprendido muchas cosas y mejor será el proximo proyecto.
    Saludos.

  5. #5
    Senior Member Avatar de sui
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    537

    Respuesta: Tour Neptune en París.

    en las imágenes en las que las plantas se ven de lejos,dan un efecto raro, como de movimiento o desenfoque,no te parece? sin mebargo cd están cerca ese efecto desaparece.

    por otro lado esta le tema de la lamina de agua, aunque realmente es difícil conseguir un efecto aceptable cd hablamos de agua en movimiento.

  6. #6
    Senior Member Avatar de franki-max
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    Respuesta: Tour Neptune en París.

    a mi el reflejo o el glosines del suelo no me convence.. esta muy granulado.. no se si es por el tema del glossi o por el tema de los samples de la luz directa.

  7. #7
    Larchiveur. Avatar de ADmax
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    62

    3dsmax Respuesta: Tour Neptune en París.

    SUI: El desenfoque de las plantas, supongo que es debido a la poca calidad de las imágenes. En cuanto a la lamina de agua, es, como bien dices, un efecto difícil de conseguir. Tengo que hacer más pruebas con ese material.
    Franki-max: lo del suelo creo que es por las 2 cosas: poco trabajo en los samples y falta de pruebas con el glossy.
    Me gustaría hacer más pruebas para mejorar esos renderes, pero como comento más arriba, me falla el programa cuando toco la rueda del ratón. Me desespera y me desanimo. Pero aún así, voy a seguir trabajando una imagen para presentar algo decente.
    Gracias a los dos por vuestros aportes.

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