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Tema: Trabajo dormitorio albergue juvenil

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Javea
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    10

    Trabajo dormitorio albergue juvenil

    Hola, os expongo mis último render de interior para que los destripeis.

    Agradecería críticas para seguir mejorando mis trabajos.

    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Trabajo dormitorio albergue juvenil-hotel-albergue-calpe_vista2.jpg  

  2. #2
    ... Avatar de JoseV
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    1,069

    Respuesta: Trabajo dormitorio albergue juvenil

    Todo parece muy correcto, salvo el colchon que creo que necesita un ajuste con unwrap o similar porque la textura se estira en algunos puntos.

    Por lo demás, todo bien.

    Saludos!.

  3. #3
    Arquitectura+Infografia Avatar de duvas
    Fecha de ingreso
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    464

    Respuesta: Trabajo dormitorio albergue juvenil

    pues yo nadamas que esta volando esa lampara de mesa...
    Los limites de mi expresion son los limites de mi universo... ct..

    http://alfastudioarquitectura.com/

  4. #4
    3dzero vfx Avatar de akull
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    Thumbs up Respuesta: Trabajo dormitorio albergue juvenil

    La sombra proyectada por la laptop y la de el maletin me parecen muy intensas


    SALUDOS
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  5. #5
    Senior Member
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    Mar 2004
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    canarias
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    Respuesta: Trabajo dormitorio albergue juvenil

    Yo creo que esta muy bien, lo más destacable como te comenta JoseV es lo del colchón, además yo bajaría el tirador de la puerta, que esta muy alto...

    saludos

  6. #6
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Aug 2009
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    Madrid, España
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    588

    Respuesta: Trabajo dormitorio albergue juvenil

    Unos cuantos segmentos más a los barrotes de las camas no vendrían mal, en las curvas se nota un poco cuadriculado.

  7. #7
    Miembro
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    55

    Respuesta: Trabajo dormitorio albergue juvenil

    Hola, no esta mal, solo veo una cosita, es el pavimento, esos puntitos blancos, en los paramenros de vray, activa la casilla mapsubpixel o algo así, dentro de color maping, esos puntitos mejoraran, suerte...

  8. #8
    3dzero vfx Avatar de akull
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    Jun 2009
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    Thumbs up Respuesta: Trabajo dormitorio albergue juvenil

    Cita Iniciado por 3Dd Ver mensaje
    Hola, no esta mal, solo veo una cosita, es el pavimento, esos puntitos blancos, en los paramenros de vray, activa la casilla mapsubpixel o algo así, dentro de color maping, esos puntitos mejoraran, suerte...

    sobre lo de map sub pixel *(ahí algo parecido en mental ray___?)

    saludos
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  9. #9
    Senior Member Avatar de susipol
    Fecha de ingreso
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    spstudio3d@gmail.com
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    922

    Respuesta: Trabajo dormitorio albergue juvenil

    Hola,
    lindo trabajo,
    no obstante
    colchón a ajustar,lámpara de mesa flotando, en fin.todos los comentarios anteriores totalmente de acuerdo, y te agregaría que no comprendo bien lo del cierre de la ventana..arriba está sumamente pegada y más abajo se nota cómo una apertura o brillo que no concuerda .
    Te felicito en esas toallas¡¡ son bloquesí.si es así, de dónde las tomaste, me gustaría saber, gracias y adelante que vás muy bien¡

    saludos
    Polverigiani, Susana

  10. #10
    Senior Member Avatar de yameconoces
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    372

    Respuesta: Trabajo dormitorio albergue juvenil

    me ha gustodo, muy bieniluminado,

    todos los detalles que te han dado anteriormente, lampara, manija de puerta, y hay unos tornillos como volando entre la silla....

    las toallas son bloquesí

    saludos

  11. #11
    Miembro Nuevo
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    Javea
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    Unhappy Respuesta: Trabajo dormitorio albergue juvenil

    Hola, muchísimas gracias a todos por los comentarios.

    Vistos los comentarios, la verdad es que es el primer post y no va ser el último.

    En respuesta a vuestros comentarios:

    - Las toallas son bloques de Evermotion

    - El fallo de las sombras intensas me gustaría mucho que me dijerais como corregirlo, ya que es el color mapping utilizado es el Reinhard, y es la primera vez que lo utilizo.

    - Respecto al colchón, debería haberle ajustado el uwmap, pero cuando estas haciendo un render y el cliente lo quiere para ayer, muchos detalles se tienen que quedar en el tintero.

    -Lo de los objetos voladores, sin comentarios.

    - El ajuste de la ventana, muy mejorable, la verdad.

    Bueno, ante todo agradeceros vuestras observaciones, ya que creo que es lo que más ayuda para mejorar día a día.

  12. #12
    Arquitectura+Infografia Avatar de duvas
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    Respuesta: Trabajo dormitorio albergue juvenil

    Cita Iniciado por akull Ver mensaje
    sobre lo de map sub pixel *(ahí algo parecido en mental ray___?)

    saludos
    En vray esta opción nos permite afinar las partes donde los brillos y las reflexiones están más marcados.. (según endora)
    Mental Ray no tiene estos problemas.. o al menos a mi jamás se me han hecho ver. cuando necesito reflexiones y brillos lo controlo solo por el glossy y sus sample, y jugando con fast interpolate y highlight según sea el material quiero.
    a mi parecer Mental Ray no esta hecho para necesitarlo.. si estoy equivocado que un veterano me corriga..
    saludos.
    Los limites de mi expresion son los limites de mi universo... ct..

    http://alfastudioarquitectura.com/

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