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Tema: Trabajo rapido fin de semana

  1. #1
    Senior Member Avatar de 3dvini
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    3dsmax Trabajo rapido fin de semana.

    Dos renders de unos adosados, que he hecho este fin de semana pasado, me he atrevido a utilizar por primera vez vraysun y sky, con cámara física, me he dado de tortazos con los parámetros, pero bueno al final algo ha salido..., luego he estado investigando un poco sobre los niveles de gamma 2,2 y todo ese rollo, al final esto es lo que he conseguido, max 8, vray rc3 y Photoshop cs2.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Trabajo rapido fin de semana -delantera_1280.jpg   Trabajo rapido fin de semana -trasera_1280.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de cebula
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    acapulco
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    Re: Trabajo rapido fin de semana.

    se ve muy seca la luz, como quemada, como que tienes una luz arriba de la casa, le falta más logica

  3. #3
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    MAD
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    5,734

    Re: Trabajo rapido fin de semana.

    Están bastante bien, si me admites unas pequeñas críticas:

    -En la primera imagen baja un poco el dof, creo que es muy exagerado y le da aspecto de maqueta. Mueve un poco el sol, que lo tienes justo detrás de la cámara a la derecha o a la izqda, de esa forma ganaría mucho volumen. El pavimento grisaceo esta demasiado impoluto. Métele unas variaciones de tono. El remate de las tejas en el testero es un poco raro, quizá ganaría si le metieras alguna pieza de terminación.

    -En la segunda, lo mismo de la primera y sobre todo, la plataforma gris horizontal parece que esta sin texturar y el césped plano. métele un displace o compón con una foto que encaje con la perspectiva.

    Un saludo.
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  4. #4
    Senior Member Avatar de 3dvini
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    Barbastro (Huesca)
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    402

    Re: Trabajo rapido fin de semana.

    Las criticas son siempre buenas para aprender, por que a veces nos centramos en algo y se pierde la perspectiva de lo demás.
    Lo del dof me he pasado, era la primera vez que lo usaba con el canal z-depth, y claro... me he entusiasmado.
    El sol no me gusta a mi tampoco, lo de que coincida la cámara y la luz nunca es bueno, le resta volumen como tu dices, pero lo quiso así el arquitecto.
    Las tejas son solo un displacement, si hubiera tenido más tiempo, me hubiera currado la cumbrera y los remates laterales, pero es que no había más...
    La segunda imagen en un principio no iba, pero... al final, ya sabes, bueno si se pudiera ver por detrás... así se harían una idea.... y bueno se puso tan pesadito que al final no hubo más remedio que tirar un render aunque se nota demasiado que no tenía tiempo de más.
    Gracias por los comentarios.

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