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Tema: TUROK -realtime character-

  1. #1
    Senior Member Avatar de evaristo24
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    3dsmax TUROK -realtime character-

    Hola gente, os enseño el último personaje en el que he estado trabajando. Es una versión de Turok, en cuyo concepto he mezclado material encontrado en la red con un pequeño toque de cosecha propia.
    Esta directamente cogido del viewport de max utilizando el Xoliul´s shader y compuesto en Photoshop (agradezco a tucho haberme descubierto este estupendo shader en su último trabajo), cualquier comentario es bienvenido, un saludo.







    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas TUROK -realtime character--turok-thumbnail.jpg 
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  2. #2
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    Re: TUROK -realtime character-

    Hola que tal va todo. Feliz año nuevo.

    A lo que vamos, esta muy bien, cada vez se nota más la evolución, el modelado esta estupendo. Yo lo que veo más rarillo son las texturas, pero como dices que no esta renderizado, que es la imagen directa del visor, pue nada. Espero ver el personaje ya renderizado.

    Un abrazo.

  3. #3
    Senior Member Avatar de evaristo24
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    Re: TUROK -realtime character-

    Hola pablusero gracias por comentar, este modelo no tenía pensado renderizarlo de manera "normal" ya que lo había planeado como personaje de videojuego, es la primera vez que uso el xoliul shader por eso a lo mejor ha quedado un poco raro, de todas formas las texturas no me las curré demasiado , feliz año aunque sea con retraso y un abrazote
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  4. #4
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    Re: TUROK -realtime character-

    Soy fan de la saga de turoque y me agrado mucho como quedo tu trabajo.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  5. #5
    Senior Member Avatar de evaristo24
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    Re: TUROK -realtime character-

    Gracias pigo, yo también soy un gran fan, sobretodo de sus videojuegos. Todavia estoy esperando a que hagan uno tan bueno como el Turok2, un saludo.
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