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Tema: Un castillo

  1. #1
    Senior Member Avatar de strogoff
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    Un castillo

    Hola, aquí les muestro una escena sencilla (si es que en esto del 3d hay algo sencillo). Desde hace algún tiempo quería hacer algo "marítimo" pero no se me ocurría nada interesante hasta que estuve visitando el castillo de Peñíscola (lo cual les aconsejo si pasan por aquí cerca)
    Toda la escena resultó sencilla excepto la ventana que lleva su trabajillo.
    Los programas utilizados: 3d max, vray y el ps.
    Bueno, un saludo y espero que les guste.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Un castillo-castillo.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de SerKBer
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    Re: Un castillo

    Hey! Esta muy bien la escena tío. Pero creo que se podría mejorar el agua. Currate un bump más realista con más fractales. Fijate en cómo es el relieve del mar de verdad e intenta copiarlo. Y la vela del barco yo la ensuciaría un poco, parece que la lavan con ariel todos los días xDD. Y no le veo nada más feo, lo demás esta todo muy chachi para mi gusto!

  3. #3
    Senior Member Avatar de strogoff
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    Re: Un castillo

    Hi Serkber, gracias por el comentario,que me sirvió de mucha ayuda. Lo de las velas lo solucioné fácil, lo del agua no tanto, pero probando probando creo que lo mejoré bastante. ¿que tal se ve?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Un castillo-castillo-2.jpg  

  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de Ovemorfio
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    Re: Un castillo

    Woww entonces el agua hay que simularla con Bump fractales o algo así! e estado buscando esto. La imagen esta muy bonita, no sabia que existían castillos en las costas o no me lo había imaginado, debe ser toda una experiencia ver todo eso. saludos
    .......................
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  5. #5
    Senior Member Avatar de SerKBer
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    Re: Un castillo

    Hey tío! Mucho mejor la imagen vaya. Si me permites la última crítica, creo que si metieras detalles más pequeños en el bump del agua, para la parte del agua que se ve cerca de la cámara, ganaría bastante realismo, porque desde el barco hacia adelante se ve perfect. Ánimo que quiero ver eso terminado! que esta genial!

  6. #6
    Senior Member Avatar de strogoff
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    Re: Un castillo

    Hi Serkber, tengo una idea para crear la espuma del oleaje cerca del muro, lo pruebo y si sale bien os comento...
    -Ovemorfio, gracias por comentar. Si estas interesado en el tema del agua puedes mirar algunos post de este mismo foro en el que se comenta el tema, por ejemplo este http://www.foro3d.com/f15/agua-mar-vray-32873.html en el que el amigo Ikerclon cuelga amablemente el material y también los parámetros para crearlo.
    Saludos.

  7. #7
    Senior Member Avatar de SerKBer
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    Re: Un castillo

    Wow que buen tema el del agua, a ver si me lo miro. Y a ver cómo te queda la espuma tron!

  8. #8
    Miembro Nuevo Avatar de Ovemorfio
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    Re: Un castillo

    Cita Iniciado por strogoff Ver mensaje
    Hi Serkber, tengo una idea para crear la espuma del oleaje cerca del muro, lo pruebo y si sale bien os comento...
    -Ovemorfio, gracias por comentar. Si estas interesado en el tema del agua puedes mirar algunos post de este mismo foro en el que se comenta el tema, por ejemplo este http://www.foro3d.com/f15/agua-mar-vray-32873.html en el que el amigo Ikerclon cuelga amablemente el material y también los parámetros para crearlo.
    Saludos.
    Yo uso mental ray no creo que me sirva, igual muchas gracias pero tengo una idea muy buena con lo del ruido fractal, haber que tal me va. Saludos
    .......................
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  9. #9
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    Re: Un castillo

    Esta muy bien la imagen, aunque creo que el agua se veía mejor en la primera, trata de aumentar el número de fractales, para dar la sensación de que el barco es muchísimo más grande porque así parece como si fuese uno de juguete, Sigue así saludos

  10. #10
    Senior Member Avatar de strogoff
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    Re: Un castillo

    Hola josnt (¿José Antonio?) Disculpa el retraso en responder pero andaba medio ocupado. Bueno después de darle vueltas al asunto pensé en tomar una decisión salomónica y puse mitad de la primera y mitad de la segunda más una tercera que hice con desplazamiento para crear turbulencias en la parte más cercana,todo esto mezclado con ps. La primera es un mapa de procedimiento,la segunda un bitmap sobre un plano con noise y también noise y reflex en el material y la tercera la del desplazamiento. Naturalmente todo este sistema solo sirve para una imagen estática como esta, para una animación supongo que tendría que usar solamente la 1ª. Je je, que bonito es esto de experimentar, lo que aprende uno.
    También he añadido un par de detallitos más y aunque la gargola no esta acabada creo que ya tiene un pase.
    Bien pensado creo que tenía que haber publicado esto en trabajos en proceso porque al principio era demasiado simple (y quizás aun lo sea)
    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Un castillo-castillo-fin.jpg  

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