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Tema: Un par de zapatillas

  1. #1
    Senior Member
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    Bilbao
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    149

    Un par de zapatillas

    Buenas, os dejo por aquí este par de zapatillas que hice para otro asunto pero las cogi cariño y las he hecho un render para ellas solas.

    3ds Max y Vray.

    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Un par de zapatillas-conversefinal.jpg  

  2. #2
    Senior Member
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    539

    Re: Un par de zapatillas

    Saludos Davitxu,

    Muy bueno el modelo, se ven bastante naturales, lo único que te recomendaria seria ensuciarlas un poco, y el bump del piso no me convence mucho, se nota mucho relieve en cada trozo de las tablillas, pero muy poco entre las juntas, de resto todo genial.
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
    MSI X58 Platinum
    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
    6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
    Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

  3. #3
    Descubriendo...
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    Re: Un par de zapatillas

    Me encanta. Impresionante.

  4. #4
    Miembro Avatar de MartinAngel
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    93

    Re: Un par de zapatillas

    Hola Davitxu :
    Gran trabajo, me gusta bastante.
    Hay una cosa que quería preguntarte, es sobre el suelo: me da la sensación de que el bump del suelo lo tienes girado 90º con respecto al difuso. ¿Lo has hecho a propósito?. La verdad es que consigues esa sensación de "brochazo" de barniz que tienen estos suelos, pero quizás pierdas una pizca de realismo. Sin duda si lo has hecho así es porque queda mejor.
    Felicidades por el trabajo.
    Saludos

  5. #5
    Senior Member
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    Jun 2008
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    101

    Re: Un par de zapatillas

    buenas,tardes,noches,dias.

    disculpa una pregunta un poco boba:
    ¿como hiciste las agujetas con algún modficador o herramienta en especial?

  6. #6
    Senior Member
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    Nov 2004
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    Re: Un par de zapatillas

    Buenas.

    El bump dels suelo la verdad que me he fijado ahora que me habéis dicho.Use un material que encontré en mi biblioteca,me pareció que quedaba bien y no le preste demasiada atencion.

    Que son las agujetas Atair? Si te refieres a los cordones, modele la forma básica en max y los ajuste en Zbrush para que pasaran por los agujeros y no se atravesaran.
    Si te refieres a los pinchitos del relieve de la suela modele uno y luego con el modificador scatter los reparti por la suela.No estoy seguro del todo que fuera con scatter porque anduve con ensayo y error pero apostaría a que si.

    Saludos y gracias.

    Me acabo de dar cuenta que igual te refieres a las costuras, si es así, están modeladas.Modele una costura con spline editable,la hice renderizable y la pase a malla editable.Luego en la base de la zapatilla dibuje splines por donde quería que fuesen las costuras.Asigne esas splines como recorrido de la costura y con snapshoot las copie a lo largo del recorrido como referencias.

    Espero haber acertado en que son las agujetas,pero si no, dime y te cuento.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Un par de zapatillas-wire1.jpg  

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