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Tema: Una casa12

  1. #1
    Senior Member Avatar de RENSO
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    Smile Una casa12

    hey SALUTES! pues ya había posteado imágenes previas de este trabajo la verdad todavía estoy aprendiendo a manejar detalles importantes en el max con vray sobre todo los materiales y como lograr mancharlos para darles más realismo espero criticas y sugerencias GRACIAS
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Una casa12-m63.jpg   Una casa12-m51.jpg   Una casa12-m35.jpg   Una casa12-m31.jpg  


  2. #2
    Senior Member Avatar de susipol
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    Thumbs up Respuesta: Una casa12

    Hola Renso,

    En mi criterio, está bonito en rasgos generales.
    Ya entrando en detalle, detallo en mi parecer:

    1ra. Imagen: Trabajaría muchísimo más el césped y le daría un tono no tan uniforme, al igual que las plantas, que en éste último caso se nota muy alebosamente el clon de c una de ellas,.
    Le daría al tallo de la palmera (estípite), más bump.


    2da. Imagen: No veo textura en la acera aún...y muy rígidas las líneas. Mejoraría la textura de la pared,..la veo demasiado lisa. Por otro lado, no parece convencer la proyección de sombra, me parece no seguir el ángulo corresp., y el cielo no se percibe muy definido..

    Parece bastante, pero son varías tomas para investigar y te repito que bastante bien se vé¡
    slds
    Última edición por susipol; 20-06-2009 a las 01:07
    Polverigiani, Susana

  3. #3
    Uepaaa...1..2..3... Avatar de -Jack3DM-
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    Respuesta: Una casa12

    Jope macho como hacéis la hierba xD a mi no me sale xD y yo la hago en Photoshop xDDD
    En general el trabajo esta bastante bien =)


    =-------------------------Jack3DM-----------------------------=

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    =-------------------------Jack3DM-----------------------------=


  4. #4
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    Smile Respuesta: Una casa12

    hola SUSIPOL que grata sorpresa contar con un comentario de tu parte pues siempre leo lo que dices en en los post que encuentro. muchas gracias pero hay un par de cosas que no entendi.... a que te refieres con "muy rigidas las lineas" y "no parece convencer la proyección de sombra" pues reviso y no capto lo que me quieres decir.. de nuevo mil gracias y aquí posteo lo que pude mejorar hasta ahora. el césped lo meti en PS pues no logre mejorarlo de otra forma...salutes
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Una casa12-m68.jpg   Una casa12-m72.jpg  
    Última edición por RENSO; 24-06-2009 a las 01:18

  5. #5
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    Thumbs up Respuesta: Una casa12

    hola!!Jak pues la hierba en la primera imagen con displace pero me petaba el max a cada rato y en la última que subi pues lo tuve que hacer en PS no me quedo de otra... gracias por tu comentario y me elogia saber que opinas positivamente de mi trabajo ya que he revisado un par de cosas tuyas y macho que brutal! de igual manera acepto las criticas constructivas con humildad jejeje salutes
    Última edición por RENSO; 22-06-2009 a las 21:21

  6. #6
    Senior Member Avatar de susipol
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    Respuesta: Una casa12

    Hola Renso, muy buenos los avances¡ es impresionante cómo algunos cambios marcan la diferencia, ya que has trabajado y mucho en verdad,.
    bien, con respecto a el tema de la acera....a ver...hay un trabajo muy bueno de Evaristo 24 ya posteado hace unos días, donde muestra un poco la ídea que te sugiero para lograr equilibrarla con el resto del trab. para que la ubiques se llama "Milque & co ", y por el tema de ese ángulo que se percibe...en la 2da, imagen, se nota como una mancha triangular sombreada, es muy visible en si,..no sé porqué motivo quedó así, por eso creo yo que tiene que ver con algúna proyección de sombra....se percibe apenas ves la ímagen referida

    por el resto, está muy bienn ¡
    con respecto al césped si lo deseas, tengo un buen tutorial, avisame cualquier cosita
    cariños¡¡
    Polverigiani, Susana

  7. #7
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    3dsmax Respuesta: Una casa12

    QUE BUENAS imágenes! están bien chulas me gusta el pasto, las interiores pueden mejorar ya las había visto en otro post preo van bien o sea vas por la senda correcta! me gusto

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