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Tema: una casita

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    10

    una casita

    hola a todos,

    este es el primer trabajo que cuelgo. Es un chalecito que esta haciendo un amiguete y me pidio que le hiciera una imagen. Esta modelado con max y renderizado con vray. A ver qué os parece. Saludos y gracias de antemano.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas una casita-1.jpg  

  2. #2
    Aprendiending
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    Re: una casita

    Esta muy lindo!...me gustaría ver como se ve un poco más de cerca!!

    Saludos
    Jose

  3. #3
    Senior Member Avatar de mr_bahamuth
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    Re: una casita

    Esto es lo que le veo:
    El asfalto se ve demasiado perfecto unas manchas le ayudaria
    Los árboles no lucen deberías de busca algunos que reslaten más, que se vean mejor
    De la iluminación bien en general pero tiene algo, que no me convence, no se la veo muy pareja, falta de contraste o no se si lo que necesite es mejorrar el trabajo en el mapeado. De hecho no le veía cara de Vray pero en fin, trabjo, más que nada le falta trabajo.

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Re: una casita

    gracias bahamuth, creo que tienes razón en todo. cuando tenga un ratillo la vuelvo a colgar mejorada y más grande, jomuller

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Re: una casita

    que es el rcp?

  6. #6
    Senior Member Avatar de mr_bahamuth
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    138

    Re: una casita

    Rich Photorealistic Content (RPC), son librerías de escalas humanas, árboles, vehículos y objetos, que son generados a partir de uan sucesion de imágenes (cuando son "tridimensionales") o de una sola imagen (cuando son "bidimensionales") dando la idea de ser un objeto en 3D. No todo lo que se ve en las imágenes, (renders) son RPC's, en algunos casos pueden ser simples planes con máscaras de opacidad, pero es común que también los llamen RPC`s (por lo menos en el foro, parece que todo lo que no es 3D tiene que ser RPC) cuando en realidad son cosas totalmente distintas. Si quieres ver más información puedes checar la página de www.archvision.com aunque el uso de RPC´s no ha todos les agrada.
    Me imagino que en el caso de tu imagen se refieren a la escala humana, los árboles deben de ser los que trae el 3d Studio Viz/Max dependiendo de cual uses.
    Última edición por mr_bahamuth; 27-04-2006 a las 21:54

  7. #7
    Miembro Avatar de Cabello
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    Re: una casita

    Hay algunas cosas que no me convencen creo que si usaras unos árboles más creibles y un background más currado creo que te ganaría muchísimo más.
    Además de lo que dice Eduarduda.
    animo tío.

  8. #8
    Miembro Nuevo
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    Re: una casita

    gracias a todos. cuamdo tenga la imagen modificada le hago un update.

  9. #9
    Miembro Nuevo
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    Aug 2005
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    15

    Re: una casita

    Foorus yo no pondría árboles 3D y me buscaría unos buenas texturas de árboles. Luego si decoras un poco más la calle y pones un cielo un poco más aparente tu imagen ganara un montón. Saludos. Me debes una cerveza, jeje.

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