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Tema: UNa GRaN INCOGNITa ESPaCIaL

  1. #1
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    UNA GRAN INCOGNITA ESPACIAL

    Esta escena es inspirada en el espacio y nos hace cuestionar que haríamos si encontraramos vida en el espacio.

    Bueno pues creo que habría una crisis de identidad muy grave ya que esa raza pudo introducir la raza humana como un experimento genético mmmmm.mmm.mmm

    Da mucho que pensar.

    Bueno pues aquí les va la escena
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas UNa GRaN INCOGNITa ESPaCIaL-contacto.jpg  
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  2. #2
    next! Avatar de A78
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    Voy a hacer un comentario en modo "XXX" solo porque hoy no he podido dormir bien y para romper con la monotonia en mis criticas :P

    Bien, veamos... la idea es interesante y el trabajo no esta mal, pero aquí hace falta muucho trabajo para lograr buena ambientacion.
    Los personajes son interesantes, dan la sensación de ser muñecos tipo Lego antes que ser figuras realistas (no se cual fuera tu intencion), las mochilas se ven raritas, no se como son los trajes de astronautas pero deberían tener algún cinto o algo que las vincule al traje o tengan apoyo en la espalda,deberías documentarte mejor, el personaje que esta abrazando la columna es un pesimo actor, no hay sentimiento alli, los otros están un poco mejor pero el encuadre y posición de cámara no les favorece, esta cámara no ayuda a sumergirse en la escena, ¿cual era tu intencion? que el hallazgo sea monumental o enigmatico?, cual es la sensación que intentas causar con la escena?, el punto de vista es como si yo hubiera tomado una foto común cuando un vecino sale de paseo, mira un par de ejemplos para explicarme mejor :

    1_observa el punto de vista de la cámara, la iluminación,etc, aquí hay "misterio" esto es un descubrimiento arqueologico > http://pid.bungie.org/ambush.html

    2_en cambio en esta imagen hay "espectacularidad" > http://www.goodbrush.com/cm/albums/f...rship_dome.jpg,observa como casi centrando la cupula y la estatua el entorno se convierte en el protagonista, esto podría ser usado para un gran hallazgo
    , la cámara con un -gran angular- es fundamental para transmitir esto (el ilustrador es un genio, su nombre es craig Mullins )

    Ahora, el entorno, la pirámide tiene un estilo de arquitectura totalmente diferente al de las columnas que la sostienen, mira como la pirámide es de un color rosa y con formas planas, mientras que las columnas son de formas suaves y con un color gris/verde, el tiempo no ha erosionado de igual manera esta estructura.
    La textura del suelo se ve desenfocada pero los personajes en primer plano están nitidos y enfocados, las texturas de la pirámide y sus contornos están nitidas también ¿entonces donde esta haciendo foco la cámara?
    Hay otros detalles que a continuación los explico en un dibujo, son más que nada para fundir mejor los diferentes elementos.
    Bueno, eso es todo por ahora, un saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas UNa GRaN INCOGNITa ESPaCIaL-contacto_edit.jpg  

  3. #3
    Senior Member
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    Voy a hacer un comentario en modo "XXX" solo porque hoy no he podido dormir bien y para romper con la monotonia en mis criticas
    Menos mal que no tenias muchas ganas he!
    Me pregunto como seras cuando te sientes con ánimos de analizar un trabajo?

    Menudo análisis, si señor
    quiero cambiar mi firma

  4. #4
    next! Avatar de A78
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    nadie habla de ganas, cuando no duermo bien me levanto muy cabron :D
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  5. #5
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Tu crítica esta genial.

  6. #6
    El cabreador
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    Joe a78 he flipado, ya que estas me haces un video tutorial y un pdf sobre la composición de la meninas, y un estudio de iluminación y sombras de la vieja friendo huevos..je je je je.

    Enga pedazo de critica si señor..

    Por cierto es un detalle estupido aunque se tiene que hacer.. en la luna no hay admosfera así que nada de skylight ni simulaicones que veo unas sombras muy claritas por ahí..esto quiere decir que en esta escena si están permitido los supernegros..

    Mola el tipo de abraza la columna..jejeje..

    saludos.

  7. #7
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Coño A78, la próxima vez que publique algún trabajo quiero que seas tú quien me critiques duramente, que será muy contructivo

    Cita Iniciado por Fiz3d
    Mola el tipo de abraza la columna..jejeje..
    Habra encontrado el agujero donde replacear el amuleto

  8. #8
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Lo del desgaste estaría muy bien de no ser porque en la luna (que es donde presumiblemente están) no hay viento ni otros factores erosivos.

    La idea me gusta, me recuerda a un vídeo de estos que le gustan al J. J. Benítez en el que se veía exactamente algo así, unas construcciones raras en la luna que supuestamente se habrían encontrado los primeros astronautas

    Saludos extraterroides.

  9. #9
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    Impresionante tu crítica, a78. Desde luego, un compendio de datos sobre perspectiva, fotografía, arquitectura y 3D. Ere un astro.
    Yo también pido que le eches un vistazo a mis imágenes, en una de esas noches que pasas sin dormir.

    Por otra parte, me gustaría desmentir algunos mitos:

    Si bien es cierto que en la luna no hay atmósfera que difunda la luz, las sombras allí pueden ser muy oscuras-casi-negras, pero no negras del todo (como afirmaba un artículo contra la llegada del hombre a la luna), ya que nunca hay que olvidar la omnipresente luz rebotada en los objetos, y en la propia superficie lunar, lo que provoca que las sombras no sean allí negras profundas, sino que se aprecie cierto detalle en ellas.
    Técnicamente, se podría activar la radiosidad (muy tenua) para producir estos rebotes, o configurar unas sombras color gris oscuro (en vez de negro), pero yo no recomendaría luces secundarias, ya que te van a producir el efecto que bien te avisa fiz. Hazle caso y oscurece esas sombras.

    Tampoco es cierto exactamente que en la luna no existen agentes erosivos. Si ello fuera así, la superficie lunar sería de rocas agrestes en lugar de presentar polvo y arena super-erosionadas. Es completamente cierto que no hay viento, ni lluvia, ni granizo, ni agua, ni na de na, por carecer de atmósfera, pero las oscilaciones térmicas entre el día y la noche son tan impresionantes allí por dicha ausencia de atmósfera, que justifican la fragmentación de todo que se deje allí, entre ellos, la erosión de esas ruinas como bien indica a78. Yo mostraría una superficie agrietada (víctima de las oscilaciones térmicas) y de cantos erosionados.

    Bueno, ya dejamos aquí la clase de astrofísica y geología, que menudas críticas estamos largando hoy.

    Un abrazo a todos, Felíz Navidad y que triunfemos en este 2005

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  10. #10
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Vaya, no había pensado en los contrastes térmicos, gracias por el apunte

  11. #11
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Dioosss!! Espero que nunca me critiquen así!!
    QUe si la gravitacion, que si el sol, la atmósfera, la erosion, la refracción/reflección!!

    Dfex esta recibiendo unas críticas constructivas y destructivas de lujo! :D

  12. #12
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    Qué va!
    Siempre constructivas
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  13. #13
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    Yo también pido que le eches un vistazo a mis imágenes, en una de esas noches que pasas sin dormir
    ilMaestro
    Pues parece que hoy he dormido muy bien porque veo tus imágenes y me parecen Buenisimas!, en la galería de 3D mi favorita es la tercera imagen de la tercera columna, la composición es eporqueuisita, también la 1/1 me encanta...
    3ª columna /imagen 2, 4ª columna /imagen 2 : los objetos de la escena me dan la impresión de ser un poquitito grandes, solo un poquito, aunque puede que yo este acostumbrado a vivir en pisos viejos con la altura del techo a más de 3 metros , también las luces que emiten las velas parecen artificiales, es posible que la llama cambie el color del suelo hacia un color más calido y no tanto hacia el blanco.
    1ª/3 : me gusta mucho, es una androide pero por gusto personal necesita más curro en la zona de los músculos que van desde los pomulos hacia el labio superior ( Zygomaticus ) esos músculos generan cambios muy sutiles en la unión del tabique de la nariz con las formas que lo rodean. Porque da la sensación que falta allí alguna forma. Un saludo! :D

    3dleander: OK! :P

    Dfex: es cierto lo que dice Fiz3D > foto luna las Sombras son plenas, no me había dado cuenta de este vital detalle.

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