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Tema: Una Nocturna

  1. #1
    Senior Member
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    157

    Una Nocturna

    C&C, saludos a todos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Una Nocturna-camara_d_noche_02.jpg   Una Nocturna-camara_d_noche_03.jpg   Una Nocturna-camara_d_noche_05.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 19-05-2005 a las 00:52

  2. #2
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Re: Una Nocturna

    Están muy bien, dudo entre la primera y la última. Casí me gusta más la última, en la última el puente tiene demasiado protagonismo, la primera es más general, más equilibrada.
    Como defectos... se ven dientes de sierra en el tejado del edificio (¿o es estructura?), en la farola, en el borde de la acera un poco, de las ventanas, en las zonas brillantes en general...
    El brillo en la llanta del Astra que esta a la derecha queda demasiado marcado creo yo.

    Sobre lo demás nada que objetar, muy bien. Quizás pondría alguna estrella, y a la gente que sale, que esté movida, como si la foto se hubiera tirado con dos segundos de exposición.
    Última edición por Stewie; 18-05-2005 a las 10:32

  3. #3
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    En una silla dura
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    Re: Una Nocturna

    Son buenísimas; prefiero la última, aunque pienso que la luz de las farolas debería tener más notoriedad, ¿no?, parece que esta iluminado con la luz del edificio, que también será importante, pero quizás no tanto. Quizás deberías abrir más el ángulo de las farolas.
    Por cierto, ¿cómo has iluminado el edificio por dentro? Te ha quedado genial.

  4. #4
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    157

    Re: Una Nocturna

    Sobre los dientes de sierra, en la parte superior del edificio, es así, una estructura y da esa sensación, el puente que se ve al fondo, es un puente que te marca la zona donde esta situado el edificio, es muy importante aquí en Sevilla, y el cliente quiere que se vea bastante, la imagen no esta acabada, llevo poco tiempo con esta, espero mejorar esos aspectos que comentais, pero ya sabéis todo muy rápido, en cuanto a la iluminación del interior del edificio, pues un poco a groso modo, algunas omnis y na más, probando un poco.

  5. #5
    Senior Member
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    Re: Una Nocturna

    una de día, es parte de una escena de un video que estamos haciendo, esta imagen es antingua, hay mucho fallos en cuanto a geometría y acabados, pero la iluminación es la definitiva.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Una Nocturna-toma_04_ext_lo.jpg  

  6. #6
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Re: Una Nocturna

    En la última imagen os podríais haber currado un poco más el asfalto.
    De lo demás sin comentarios, seguid así.

  7. #7
    Senior Member Avatar de Gagui
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    Re: Una Nocturna

    Espectacular!

    En la última creo que las sombras son demasiado duras, quizás con un poco de área shadow mejorase.

    Un saludo.
    ························
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  8. #8
    Senior Member
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    Mdrd
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    692

    Re: Una Nocturna

    Muy bueno todo el proyecto. Felicidades..
    Sólo una cosa, en la segunda no me convence la sombra de los árboles. 3d?
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  9. #9
    El cabreador
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    Re: Una Nocturna

    El cliente se va a quedar impresionado jejeje, que es lo que importa..
    La iluminación me parece genial pero no se, a simple vista no me queda claro de donde viene tanta luz...que difícil es hacer que en una escena nocturna se vea todo muy iluminado, yo, lo que haría seria imitar más a una cámara, pondria el efecto ese de cuando dejas el obturador abierto mucho tiempo y pasa un coche por delante que ya ni se ve pero deja la línea de las luces en la foto...no se.. quedaría bien, pero todo es probar claro.

    Saludos.

  10. #10
    Senior Member
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    808

    Re: Una Nocturna

    espectacular...la iluminación sobretodo...
    de todas me gusta más la de día, pero arreglando las sombras eso si...
    que motor de render es?
    saludos

  11. #11
    Senior Member Avatar de grapeshot
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    Re: Una Nocturna

    Impressive!!!
    Yo siempre buscando fallos de "realidad": ¿la calle es de un sólo sentido? lo digo porque si no es así deberías aparcar los coches de la izquierda (en la primera escena) encarando en su sentido opuesto.

    Me encantan ambas escenas, sí señor.

    Un saludo
    Última edición por grapeshot; 18-05-2005 a las 14:35 Razón: Explicarme mejor
    Egoísta es el que piensa más en sí mismo que en mí.


    Un videojuego chachi (made by myself): http://www.indiedb.com/games/the-red-hat

    Ayúdame a animar

  12. #12
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    Entre la contaminación de México, D.F.
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    Post Re: Una Nocturna

    La última, la última

    Algún día podré hacer cosas semajantes?

    Saludos.
    "Sin un santo rigor, inspirado por un corazón fuertemente resuelto a triunfar, no se conseguirá jamás la victoria. No hay cosa más expresiva que las palabras con que el Salvador nos muestra el rigor que debe usarse con estos enfermos desahuciados. Los remedios que pueden aplicárseles se reducen a tres y se expresan en tres palabras: fuga, hierro y fuego"

    <<Manual de confesores>>, impreso en La voz de la Religión. Calle de San José el Real, número 13. México, en el año 1848.

  13. #13
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    Re: Una Nocturna

    Carlos están de lujo viejo me gustó más la tercera de las primeras tres y la de día se me hace muy buena, coincido que las sombras deberían estar un poquito difuminadas no tan marcadas, pero la verdad están perfectas viejo, los bloques de coches están buenisimos viejo..una pregunta en que programa las hiciste.

  14. #14
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    canada
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    3dsmax Re: Una Nocturna

    =D>

    Podrias mostrar un wire, osea la malla por si escrivi mal (wire)

    saludos :D

  15. #15
    Senior Member
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    Re: Una Nocturna

    la verdad es que llevais razón en lo de la sombra de área y currarse la carretera, pero.... por poner alguna excusa cuando tienes tantas tomas de un
    video que ya os enseñare, la complejidad del conjunto y que las texturas las tienes que hacer rápidas, y no hay tiempo para hacer texturas por escena porque si no no terminas nunca y si además le añades glossy en moviento que tiene un pilon que los renders no sobrepasen los 15-20 min. frame con buena calidad de antialiasing para que no tiemblen los detalles, el cliente no ve esos detalles, porque todo animado cambia mucho, pues todo esto lo sabes pero te da un poquito de pereza, bueno de todas maneras habría que haberlo mejorado estoy con ustedes.
    un saludo y mañana subo wire, del conjunto general que es una pasada.

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