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Tema: [videojuegos] Warcelona

  1. #16
    Senior Member Avatar de BRUIXOT
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    Re: [videojuegos] Warcelona

    Hola
    hay muchos props que están fuera de escala, yo de vosotros haría un repaso, la cabina telefónica, las barandillas de montjuic ect ect

    Saludos
    Spain is diferent , but around the world is similar...

  2. #17
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    943

    Re: [videojuegos] Warcelona

    Bueno más que fuera de escala, es por razones de gameplay. Muchas veces es mejor desproporcionar las cosas y que tengan sentido dentro del gameplay que dejarlo tal cual, porque cada entorno tiene su manera de hacer las cosas. Dime un solo videojuego que tenga las puertas bien escaladas :D

  3. #18
    Senior Member Avatar de BRUIXOT
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    Konglomerado Barcelones
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    629

    Re: [videojuegos] Warcelona

    Todos en general.
    Esto es dar una simple escusa, si a ti te sirve genial pero es una filosofía que para mi criterio no va a ninguna banda. en la imagen de montjuic la barandilla esa hará como 1,60 m o más,

    Una cosa es que algo de distorsione con sutileza para que los "bots" lleguen de un salto a tal posición o para mejorar la jugabilidad, la otra es no tener filtro o no fijarse lo suficiente y más cuando se recrea un espacio real y conocido, además que no es nada imposible, es solo ser algo más riguroso con lo que hay.
    Os recomiendo que vayas a visitar la zona y que saquéis 10.000 fotografías cuantas más referencias mejor.
    Última edición por BRUIXOT; 03-09-2011 a las 18:10
    Spain is diferent , but around the world is similar...

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