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Tema: Wip Máscara de carnaval

  1. #16
    El Chapin Avatar de Warex
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    Guatemala hasta el otro lado del mundo
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    588

    re: Wip Máscara de carnaval

    Muy bien, está de miedo esos colores, usaste Subsurface? Con que lo renderizaste? Usaste HDRI? Felicidades te quedó muy bien.

  2. #17
    Senior Member
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    re: Wip Máscara de carnaval

    No, no he usado HDRI pero si con finalRender y un par de luces. El efecto de Subsurface es la impresión que da por el color que tiene pero no lleva. Saludos.

  3. #18
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    36

    re: Wip Máscara de carnaval

    Trebol-a te quedó de poca madre viejo, también seria un buen tutorial sobre texturizado palos que vamos comenzando, te quedó de poco amigo. Un 10 para ti. Saludos.
    Siempre Estoy Dispuesto A Los Comentarios y Criticas, Las cuales nunca caen mal

  4. #19
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    re: Wip Máscara de carnaval

    Muy buena Trebol-a, lo único que no me gusta son las fuentes con las que has puesto tu web

  5. #20
    Senior Member Avatar de Jaca
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    re: Wip Máscara de carnaval

    Me gusta mucho, además te lo has currado super rápido, estas echo un hacha!. Por cierto las texturas, a pelo con Photoshop? O has usado algún programa tipo Deep Paint 3d? Un saludo de Jaca.

  6. #21
    Senior Member
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    re: Wip Máscara de carnaval

    Bueno, por ahora se va a quedar así, ayer lo terminé a las mil, lo firme de prisa y corriendo y, no es que me entusiasme, pero vaya, A QUE SE LEE ¿? Por lo de las texturas que preguntan por ahí algunos individuos!:
    Esta hecho con vertex colors, ni Photoshop, ni Deep Paint, pero Si con 3dsMax que decía Alien.
    Krusty2k1, el "tutorial" para texturizar/colorear la máscara ya lo tienes en mi web, http://www.trebol-a.com, en la sección Tutoriales :D y aunque no esta hecho sobre la susodicha máscara es igualmente valido.
    Los vertex colors son buenos, bonitos y baratos, no me cansaré de decirlo, y para modelos así como este son ideales, por no decir perfectos.
    Tanto el modelo como la texturas podrían estar más curradas pero como tengo que hacer 6 o 7 y luego van a salir en pantalla 8-10 segundos, pues tampoco tiene mucho sentido dedicarle más tiempo. Cuando los retome y monte alguna escena con estas máscaras ya le meteré un poco más de curro.
    Ale, todas las críticas son muy benévolas! esta mañana me he dado cuenta de una gorda que nadie a comentado/visto, si es que, sois muy buenos, sus voy a apuntar a todos/as a las hermanitas del sagrado corazón de Jesús, .

  7. #22
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    re: Wip Máscara de carnaval

    Es cierto, leerse lo que se dice leerse, se lee :D. Enhorabuena de nuevo!.

  8. #23
    Senior Member
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    re: Wip Máscara de carnaval

    Te ha quedado que ni pintada Yo lo poco raro que le encuentro es que en la mayoría de las zonas la transición entre los vertex colors es suave, pero en uno de los cuernos y en la nariz es brusca, aunque supongo que esto será hecho a propósito. Quizás también le falte algo de MeshSmooth en la "moldura" más baja (la que soporta los lazos) Saludos, Drakkhen_Rotor.

  9. #24
    Senior Member
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    re: Wip Máscara de carnaval

    Si, el efecto que comentas de la nariz esta hecho a posta! Lo de que le falta definición a los cuernos de abajo es cierto, pero tiene más que de sobra así que no le voy a meter más definición en la zona. Lo que le falta a la máscara son los agujeros de la nariz y los ojos, tengo que retocarlo todavía un poco así que los abriré en breve y ya publicaré la versión final, esta sigue estando al 90% .

  10. #25
    Senior Member Avatar de Siquier
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    re: Wip Máscara de carnaval

    Eres una máquina abuelo, Te ha quedado de cojones. ¿Vertex Paint.

  11. #26
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    re: Wip Máscara de carnaval

    Cita Iniciado por Trebol_a
    Esta hecho con vertex colors, ni Photoshop, ni Deep Paint, pero Si con 3dsMax que decía Alien
    .
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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