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Tema: Zahir y Pema

  1. #16
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    Re: Zahir y Pema

    Cita Iniciado por Pepius
    Pues yo lo veo todo modelado, no se tu.
    Entonces significa que es un excelente trabajo.
    Realmente me pareció una imagen, porque el recipiente que lleva sobre la cabeza y la vaca era lo único que veía desenfocado de lo demás. Aparte de las texturas cortadas del recipiente, si se fijan bien. Y ahora que veo la columna de la derecha también parece fuera de enfoque con lo demás. Pero bue. Para que le crea 100% le pido al autor que postee las wires. y así si cierro el pico.

    Edito
    NO, un momento.... este IlusionDigital tiene muy buenos trabajos, ahora me acuerdo de "Casí Perfecto"

    No importa, quiero ver las wires :P
    Última edición por Spetsialnoye; 29-01-2006 a las 08:16
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
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  2. #17
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    Re: Zahir y Pema

    El tema esta en no afirmar cosas que no sabemos a ciencia cierta

    Un saludo.

  3. #18
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    Re: Zahir y Pema

    En que momento afirm
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

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  4. #19
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    Re: Zahir y Pema

    hola,
    Spetsialnoye... inf?rmate antes de nada.
    http://features.cgsociety.org/challe...hallenger=8333
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  5. #20
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    Re: Zahir y Pema

    En que momento afirmí?
    Yo veo una imagen y lo único modelado es el coso que elleva la nativa en la cabeza y la vaca parece photoshopeada.

  6. #21
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    Re: Zahir y Pema

    Ah si claro me estas editando lo escrito te falto esta partecita esencial "No entiendo que es esto"
    Y se entiende que no afirmo. sino que estoy en duda.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

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  7. #22
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    Smile Re: Zahir y Pema

    bueno mi opinión esta centrada en la iluminación, realmente la iluminación que refleja el suelo es sencillamente increíble, pero me da la impresión que los objetos que están en el templo de el fondo pareciera que estuviesen iluminados por otro tipo de luz, o que estuviesen en otras condiciones de luz, y por la canaste que lleva enla cabeza y la vaca más la columna no creoque sean problemas de texturas, si no de iluminación parecen bastantes 2d, ahh y algunas piedras más por donde pasa la carreta parace demasiado regular el suelo. Saludos!!
    "RonDamon"... el pionero de las gorras de Jean
    http://www.lucianoprata.com.ar/

  8. #23
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Zahir y Pema

    Pues perdona por la malinterpretación pero sigo pensando que esa frase no cambia el tono del resto.

    Un saludo.

  9. #24
    Miembro Avatar de circun
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    Re: Zahir y Pema

    ...y? Si todo fuese photoshop?... acaso no seguiría siendo un gran trabajo?

    a mí, me encanta el resultado...y me parece muy original.
    "Si la memoria pudiera enlatarse, haría que nunca cadudara, pero si hubiera que ponerle alguna fecha de caducidad, intentaría que fuera dentro de diez mil años."
    (Chunking express)

  10. #25
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    Re: Zahir y Pema

    Ok, me salio mal la redaccion, sry

    SI si, esta bueno, pero quiero el wire el wire.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

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  11. #26
    A ver que dan... Avatar de cartooon10
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    Re: Zahir y Pema

    Spetsialnoye molestate en mirar bien lo que te ponen los compañeros, este link te lo puso Bealobo.

    http://features.cgsociety.org/challe...hallenger=8333
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  12. #27
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    Re: Zahir y Pema

    Juro que no lo vi.
    ahora si, GROSO!!
    Es que esta tan bien hecho que ni se notaba que estaba modelado, "al menos para mi". (para que después no digan)
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

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  13. #28
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    Talking Re: Zahir y Pema

    Todo perfecto, muy bu?n trabajo lo único que le veo un pel?n rarete es el cesto de la mujer que parece que pierde volumen con respecto a la escena, es decir, parece 2D. Pero genial, felicidades!

  14. #29
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    Re: Zahir y Pema

    Muy guay tío, veo demasiadas esquinas cortantes, un poco de chaflan y meshsmooth habría quedado mejor, pero me mola mucho el rollo de la imagen, y esa luz... sigue así ))) Suerte!

  15. #30
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    Re: Zahir y Pema

    Muy buena imígen, así como también las observaciones que te hacen en el foro, mi observación personal se deriva de ver tu trabajo en CGsociety donde expones el proceso de tu trabajo....muy bueno en verdad el proceso, y me agrada full el resultado final, pero obviaste un detalle que tienes en el boceto y que le daría otro matíz a la polémica de "la vaca que no se entiende"...es que en el boceto muestras las patas de las vacas saliendo del cesto, en cambio en tu trabajo final no, la vaca, podría ser más pequeña, representando a un ternero, y no sí si es que no te resultí, o es que decidiste cambiar la imígen a propósito pero....?por qué no aplicaste ese primer plano de la mujer que carga las vacas, que esta más cerca de la cámara y lo demás se hace más pequeño por el punto de fuga de la misma?...me agradaría ver esa imígen, ya que tienes una buena construcción del escenario y un buen resultado de render....

    Felicitaciones igualmente por tu trabajo. Sigue así.

    saludos

    Crow
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