Solicitante:
Fecha de la solicitud: 30/11/17
Dirección de contacto: jobs@zinkmedíastudio.com
Ubicación: España, Barcelona (España).
Texto de la solicitud: Buscamos artistas 2D polivalentes para implementar una demo del juego que estamos desarrollando. Se puede trabajar a distancia.
Overtimers es una aventura de rol cooperativa qué intenta volver a las intensas experiencias de trabajo en equipo de los juegos de rol de papel y lápiz, que han desaparecido casi por completo de los videojuegos.
Puedes encontrar más información del proyecto en este artículo:
https://www.zinkmedíastudio.com/overt...is-overtimers/.
También puedes encontrar información adicional en el resto del diario de desarrollo.
SCOPe.
Disponemos del Core en el que se apoya el gameplay y el networking, un prototipo técnico que muestra este sistema de turnos y de combate, una primera iteracción de los diferentes tipos de gameplay que llamó la atención de un inversor en la Barcelona Games World, al que le interesaba poder recibir una demo jugable.
Es decir, tenemos las tripas, sabemos que técnicamente funciona, ahora necesitamos que además luzca para conseguir financiación.
HABILIDADES DESEADAS.
No es necesario tener soltura en cada uno de los 3 aspectos, pero se valorará si se tiene.
Escenarios
-Diseño de escenarios 2D
-Comodidad con perspectiva isométrica
-Comodidad con estilo semi realista.
Personajes
-Diseño de personajes (concept)
-Comodidad con estilo semi realista.
Ilustración
-Ilustraciones de promoción y para la web
-Imágenes para la UI como avatares de personajes, ítems, etc.
CUÁL SERÍA Tu trabajo.
Excepto los personajes, todos los otros elementos del juego consisten en assets 2D. Puedes ver en más detalle el sistema gráfico del juego en este artículo:
https://www.zinkmedíastudio.com/overt...-billboarding/.
Tu trabajo consistiría en generar el concept art de los escenarios y/o personajes y en generar los elementos 2D necesarios para la demo, ya sea en forma de assets, ilustraciones y/o mapas de UV.
QUÉ OFRECEMOS A CAMBIO.
Somos una empresa pequeña, pero bien establecida, con una idea con mucho potencial. Trabajar con nosotros supone:
-Autoría en el proyecto y libertad creativa dentro de la línea artística.
-Experiencia real en un entorno profesional.
-Tutelaje y formación a lo largo del proyecto.
-Posibilidad de formar parte del equipo más allá de la demo.
El juego recibió muy buena aceptación del público durante el Barcelona Games World, que ha sido el primer evento en el que lo hemos mostrado. Nuestra intención no es otra qué hacer que esa idea qué ha entusiasmado a los seguidores del género RPG se haga realidad.
Si estás interesado/a envíanos un mensaje con tu portfolio o tus últimos trabajos y nos pondremos en contacto.
Si tienes alguna duda o quieres saber algo más del proyecto más allá de lo que puedes encontrar en nuestra web no dudes en ponerte en contacto con nosotros y te explicaremos cualquier cosa qué te interese.