Gracias Gracias:  0
Página 2 de 2 PrimerPrimer 12
Resultados 16 al 30 de 30

Tema: Colaboradores para protipo de videojuego

  1. #16
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
    Mensajes
    485

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    me puedo haber pasado tres pueblos como dices, si es así lo siento.
    pero también yo di mi opinión
    no me cierro en banda a las ofertas que haga nadie y ánimo a que cualquiera a colaborar, pero creo que en este caso esta claro que es un proto para venderse o financiarse.

    si es una oferta tan buena caronte:
    hablemos de dinero o una futura gratificacion/trabajo en el equipo, tendrán los modelos que quieran y en la calidad y formatos que deseen.

    y lo dicho, si me he pasado lo siento, pido disculpas con el tono, pero mantengo mi opinión al respecto
    Última edición por dedalo; 01-06-2005 a las 16:00

  2. #17
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Valencia-España
    Mensajes
    14,691

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    No hay una única forma de hacer las cosas, y si hubiesen querido ofrecer trabajo, supongo que lo hubiesen hecho de otra forma.

    Lo que ellos pretenden si no he entendido mal, es montar un grupo de gente que colabore gratuitamente en la demo de un juego que será presentada a unos inversores para que den su visto bueno; en ese instante es donde empieza realmente el trabajo contratado y donde se llegan a acuerdos de reparto de tareas y dinero.

    A mí me parece interesante (como ya he dicho) y si no entro en el proyecto, es porque ahora mismo me pilla con trabajo.

    Aquí no se obliga a nadie y tu parece que te lo hayas tomado como si se hubiesen dirigido a tí exclusivamente y quisieran timarte.

    Cuando se trabaja en el proyecto de un juego y se cobra por royalties, se asignan un porcentage de los beneficios a cada miembro y después se cobra según se vaya ganando. Esta claro que en un proyecto como este existe el peligro de que el inversor no acepte y todo el trabajo se haya hecho gratis, pero es un riesgo que hay algunos (por ejemplo yo) que estamos dispuestos a correr.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #18
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    Los Angeles, USA
    Mensajes
    14,911

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    Yo estoy trabajando en una demo de una posible película... y me pagan por ello Así que entiendo la postura de dedalo...

  4. #19
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Valencia-España
    Mensajes
    14,691

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    Cita Iniciado por ikerCLoN
    Yo estoy trabajando en una demo de una posible película... y me pagan por ello Así que entiendo la postura de dedalo...
    Si, porque estas trabajando para ellos, si al final se hace la película, tu no te vas a llevar parte de sus beneficios, simplemente cobraras un sueldo y punto; da igual que recaude millones que cero patatero.

    Creo que no hay que confundir esto con una oferta de trabajo.

    P.D: Que conste que no conozco a esta gente de nada.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  5. #20
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    Los Angeles, USA
    Mensajes
    14,911

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    simplemente cobraras un sueldo y punto; da igual que recaude millones que cero patatero.
    Snif... me lo tenías que recordar

  6. #21
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
    Mensajes
    485

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    " simplemente cobraras un sueldo y punto; da igual que recaude millones que cero patatero."
    prefiero cobrar un sueldo patatero que no cobrar nada y hacer curriculo
    en serio chicos no me tomeis a mal los del proto, solo os digo algo coherente, prometedles una parte del beneficio en proporción al trabajo desempeñado a los chicos que entren.

    si al final no hay nada, no habrá nada para ningúno, pero si lo hay todos contentos.

  7. #22
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    9

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    Gracias Caronte3D. Se me estaba subiendo la sangre a la cabeza mientras leia el mensaje de dedalo.

    En condiciones normales no contestaría a una ofensa tan burda pero no quiero que nadie se quede con dudas.

    si tenéis una licencia de renderware es por que tenéis dinero no?
    por que si no dudo mucho siendo ilegal la licencia ese juego vea la luz, aunque sea un prototipo si luego es financiado el desembolos va a ser barbaro.


    Si tuvieramos una licencia de RW estaríamos haciendo el prototipo CON Renderware. Obviamente hablamos de que COMPRAREMOS renderware si conseguimos los fondos después de haber presentado un prototipo además del plan de negocio.

    Todo este párrafo me parece un desproposito. No entiendo nada:
    y si no disponeis de dinero y alguien os hace 20 modelos por que no firmais un contrato o estableceis un compromiso con esa persona prometiendole( en caso de obtencion de beneficios) un dinero "x".
    pues si lo preferis? por que no lo hacéis? es justo lo que dije más arriba, un contrato para que en caso de beneficio futuro del proyecto todos los que curran en el se beneficien....es genial no? y además equitativo....por que no lo colocais como premisa?..."Se ofrecera participación en beneficios aparte de un puesto en el equipo de producción...."


    con todos mis respetos, y puede que me equivoque, pero....acaso os pensáis que soy estupido?
    No comment.

    en mi opinión creo que intentais sacaros una demo "by the face"
    y eso esta muy mal.

    Pero si lo primero que propuse es firmar un contrato con cada colaborador! ¿Como que por la cara? ¿Has leído tu propio mensaje antes de enviarlo?

    "No hace falta que el modelador haga el setup del personaje (aunque sería lo mejor)."
    estaría bueno!

    No se si estaría bueno pero todos los modeladores que conozco hacen ellos el modelado, setup y saben hacer animaciones sencillas.

    "Pero aparte de los personajes quedan cosas por hacer de armas, vehículos y props."
    si claro.
    yo cuando voy a comer a un restaurante y termino, pago.
    desde luego que el que quiera que se hagan una demo a su costa que lo haga, pero vamos esto no pinta nada bien
    y bueno no estoy en modo borde, tan solo digo algo lógico, y es que no se pueden pedir duros a peseta amigo, no se analizalo bien y date cuenta de que con lo mal que estamos muchos en 3d se llege a esto...es inaudito
    creo que la frase "Por supuesto preferimos firmar un contrato con la gente. Eso da más seriedad a la colaboración. Se ofrecera participación en beneficios aparte de un puesto en el equipo de producción." debería haber ido arriba del todo y la oferta debería haber ido en ofertas de empleo, por que esto no es un mod o juego de colegas...buscais financiacion y esta claro que lo estais concibiendo como producto de consumo. yo si lo hubiera visto así no me hubiera puesto tan cabezon


    No acabo de entender lo que pretendes. Me parece solo demagogia barata " porque hay por ahí gente que explota y engaña".

    Mi oferta ha sido muy clara. Pedimos colaboradores igual que si se hiciera un MOD, con la única diferencia que aquí, si todo sale bien, los implicados conseguiran un buen puesto de trabajo y una participación en los beneficios de un proyecto de gran calidad.

    No somos cuatro amigos, somos una empresa. Nuestro problema es que NO TENEMOS DINERO para pagar a más modeladores. Ya hemos invertido mucho en hacer un escenario y en desarrollar la tecnología que os contaba. Aun así no es suficiente. No hay gameplay.

    Parece que lo que toca es abandonar, como el 95% de los que inician un proyecto de videojuego sin dinero(esta cifra es real), pero me resisto a hacerlo.

  8. #23
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    9

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    Hay gente con las ideas claras.

    Esta claro que se trata de un inversión personal. Al final puede no salir nada o encontrarte con el trabajo de tu vida: sueldo por hacer juegos + beneficios.

  9. #24
    El cabreador
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Ubicación
    S.Compostela.
    Mensajes
    8,790

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    Chicos relajemos que siempre saltamos al cuello de los que nos piden curre gratis... que por otra parte no veo mal.. solo veo mal la forma de pedirlo..

    No somos cuatro amigos, somos una empresa. Nuestro problema es que NO TENEMOS DINERO para pagar a más modeladores. Ya hemos invertido mucho en hacer un escenario y en desarrollar la tecnología que os contaba. Aun así no es suficiente. No hay gameplay.
    Ese es el problema.. si yo me quiero montar un bareto no pillo a tipo y le digo.. mira curra gratis para mi, si saco pasta te pago si no no, es que somos una empresa pero no tenemos dinero... si eres una empresa y no tienes dinero te declaras en banca rota y cierras como hace todo dios.Esto sería lo normal.. pero ya que estamos en este mundillo que todos nos gusta y nos/os aprovechamos un poco de las ganas de currar de la gente y de ciertas cosas mas,y ya que esta gente dispuesta a trabajar gratis por un "sueño" que menos que ponerselo bonito y no andar con tanto secretismo... veo que el problema que tienes es la forma de venderlo, intentas darme a entender que me estas haciendo un favor y no es así, es totalmente lo contrario...

    Veo que has, por así decirlo, confesado.. soys una empresa, habéis pagado a modeladores y más gente para realizar lo que tenéis pero se os termino el dinero y ahora necesitais gente que os trabaje por un sueño... ok.. yo personamente y actuando con toda la frialdad del mundo pasaría de trabajar en tu proyecto ya que me desmuestras que no puedes por así decirlo administrarlo correctamente, de esto se dará cuenta cualquier inversor con lo cual ya no trabajaria por un sueño, Puede que esto sea verdad o no, realmente no importa, lo que te estoy diciendo es que eso es lo que me das a entender....

    Yo estoy trabajando en un proyecto amater, el glest, yo soy de los que paso de currar gratis, ya lo he hecho muchas veces.. pero esta gente supo venderse y sabe vender el proyecto, por eso funcionó y funciona tan bien,tienes su Web su foro, tenían lo que habían hecho disponible a todo el mundo... y así si te animas a trabajar por que te implicas desde el primer momento... que después hay dinero cojonudo.. que no bueno, que bien lo pasamos..

    Saludos y suerte... te recomiendo que te replantees las formas de vender tu proyecto ya que no solo se buscan inversores en cuanto al dinero si no también en cuanto a gente...

  10. #25
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Ubicación
    Ehmmm... en un limón cullo dueño está alimonao.
    Mensajes
    504

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    Hola gente.
    Estoy interesado en colaborar... es más, hago mis modelos apartes para otro juego (Operation Flashpoint).
    Yo lo único que hago son escenarios (para juegos) y casitas... armas.

    Bueno, en resumen, ESTOY INTERESADO.

    Saludos.

  11. #26
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    9

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    No pretendo "vender" el proyecto. Prefiero ser sincero desde el principio para evitar malos entendidos.

    Creo que esto debería animar más a la gente. Tiene más posibilidades de salir adelante. A nadie nos gusta trabajar gratis.

    Por otro lado la empresa no esta en quiebra ni nada por el estilo. Simplemente no podemos invertir más dinero en el videojuego. La actividad principal es otra pero la iniciativa de los videojuegos es personal.

    El tema no da más de si. Si alguien esta interesado le enviaré información y podemos empezar a hablar del proyecto.

  12. #27
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
    Mensajes
    485

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    primero de todo:
    " Chicos relajemos que siempre saltamos al cuello de los que nos piden curre gratis... que por otra parte no veo mal.. solo veo mal la forma de pedirlo"
    lo siento si me he excedido en las formas pero me mantengo en mi opinión de que trabajar gratis ni de coña...al menos yo, los demás sois muy libres de hacer lo qué os parecezca, yo solo he dado mi opinión.

    te contesto amigo gameprototype...

    respecto a renderware, ok tienes razón...

    voy con otras cosas:

    "Todo este párrafo me parece un desproposito. No entiendo nada:
    y si no disponeis de dinero y alguien os hace 20 modelos por que no firmais un contrato o estableceis un compromiso con esa persona prometiendole( en caso de obtencion de beneficios) un dinero "x".
    pues si lo preferis? por que no lo hacéis? es justo lo que dije más arriba, un contrato para que en caso de beneficio futuro del proyecto todos los que curran en el se beneficien....es genial no? y además equitativo....por que no lo colocais como premisa?..."Se ofrecera participación en beneficios aparte de un puesto en el equipo de producción...."

    te lo explico, por que quizá a mi no se me dio bien antes...

    si no tenéis dinero, podriais haber ofrecido un porcentaje de los beneficios si estos existieran a posteriori..
    corregidme si me equivoco, pero creo que tu eso no lo has dicho, creo que mikimoto pregunto sobre esto y tu respondiste que si...cuando lo normal es que en tu oferta de colaboracion lo coloques de premisa en la oferta que redactas desde que abres el post, para que nadie se lleve sorpresas o se engañe y sobre todo que no haya malos entendidos.

    otra aclaracion más....

    "Pero si lo primero que propuse es firmar un contrato con cada colaborador! ¿Como que por la cara? ¿Has leído tu propio mensaje antes de enviarlo?"

    lo que te decía eso no esta en el primer post que abre el hilo, es como un añadido colocado después, de echo yo no he leído que lo ofrezcas.

    más....

    "No hace falta que el modelador haga el setup del personaje (aunque sería lo mejor)."
    estaría bueno!
    No se si estaría bueno pero todos los modeladores que conozco hacen ellos el modelado, setup y saben hacer animaciones sencillas."

    la cuestión no es si lo hacen o no eso los modeladores.la cuestión es si estas dispuesto a pagar. o bien ofrecer ese contrato de colaboracion a cambio de gratificacion o beneficio futuro..algo que vuelvo a repetir..no has echo al principio.

    finalizando:

    "No acabo de entender lo que pretendes. Me parece solo demagogia barata " porque hay por ahí gente que explota y engaña".

    yo no engaño a nadie, de echo no he dicho a nadie de este foro que no colabore contigo, que hagan lo que quieran, yo no exploto por que si te lo aseguro, y no se si has leído mis anteriores posts en este hilo en el que tan solo pido perdón por mis modos.

    Creo que en la petición no quedaba claro el beneficio, contrato posible, etc,
    esto es mi opinión, y quizá yo sea quien me equivoque, por que no?
    a mi lo único que me a escamado es que abres el hilo pidiendo colaboracion de apoyo y no mencionas ninguna manera de gratificar al modelador, tan solo lo contemplas cuando mikimoto pregunta y tu respondes:
    "Por supuesto preferimos firmar un contrato con la gente. Eso da más seriedad a la colaboración. Se ofrecera participación en beneficios aparte de un puesto en el equipo de producción."

    y cuando yo "estallo" dices:

    "Pero si lo primero que propuse es firmar un contrato con cada colaborador! ¿Como que por la cara? ¿Has leído tu propio mensaje antes de enviarlo?"

    no se si estaban pensados los contratos de colaboracion o los posibles contratos a posteriori o lo que sea...lo único que se es que a mi eso no me a cuadrado, y como he dicho antes quizá me equivoque.
    cuando se redacta una oferta debe quedar claro desde el principio lo básico, veo bien que no puedas mostrar nada etc etc, pero veo mal que haya malos entendidos por que el anuncio es ambiguo (para mi al menos)

    "Por otro lado la empresa no esta en quiebra ni nada por el estilo. Simplemente no podemos invertir más dinero en el videojuego. La actividad principal es otra pero la iniciativa de los videojuegos es persona"

    ves eso es una aclaracion en toda regla, osea solo pagareis a los colaboradores en caso de que obtengais financiacion para el proyecto, en caso contrario el trabajo solo servirá para curriculo...
    yo creo que eso debias haberlo puesto desde el principio.

    "Creo que esto debería animar más a la gente. Tiene más posibilidades de salir adelante. A nadie nos gusta trabajar gratis. "

    yo en ningún momento he despotricado contra el proyecto ni he animado a la gente a que no colabore, por lo que se ha dicho parece un proyecto interesante, yo os ánimo a que lo lleveis hasta el final, tan solo pedi de manera algo "animalesca" más información y sobre todo respeto para los 3dseros, que no me quejo de vicio, es que la cosa esta muy mal amigo y hay mucho curro que empieza gratis y queda en nada, es algo así como el feudo de la sodomia.
    abuso y más abuso, sitios en los que encima pagan, y te revientan, así que gratis? ni loco!!! XD!!

    y otra aclaracion, no se ni quien eres, ni tengo nada personal contra ti ni contra el proyecto.

    un saludo!
    Última edición por dedalo; 02-06-2005 a las 01:06

  13. #28
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Mdrd
    Mensajes
    692

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    Joder chavales, si os lo tomais en serio. Creo que deberías discutirlo en privado.
    Porque ...cuanta gente como yo no se ha leído las parrafadas que escribísteis?
    Sinceramente, llegaréis a un acuerdo?.

    Fumar algo, y relajarse...
    Saludos.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  14. #29
    El cabreador
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Ubicación
    S.Compostela.
    Mensajes
    8,790

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    Gameprototype Suerte con el proyecto de verdad,tienes tu parte de razón pero lo mejor sería que te montaras una web, enseñarar cosas, que la gente vea que vas en serio... no se esa sería mi forma de actuar...

    Saludos.

  15. #30
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    9

    Re: Colaboradores para protipo de videojuego

    El tema de crear una web y enseñar todo a todo el mundo es complicado, pero creo que será la última opción que nos quede.

    Si no conseguimos juntar a suficientes colaboradores ahora será lo que hagamos. Si no alcanzamos un número minimo de gente sería una perdida de tiempo para todos.

Página 2 de 2 PrimerPrimer 12

Temas similares

  1. Ofertas de Trabajo Se buscan colaboradores para proyecto de desarrollo de videojuego
    Por Moognar en el foro Colaboraciones e Iniciativas
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 19-11-2012, 17:49
  2. Respuestas: 14
    Último mensaje: 09-05-2011, 22:31
  3. Proyecto indie videojuego busca colaboradores
    Por Harton en el foro Colaboraciones e Iniciativas
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 09-08-2008, 21:21
  4. Colaboradores para un juego de estrategia
    Por zhartas en el foro Colaboraciones e Iniciativas
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 26-08-2006, 20:59
  5. Colaboradores para un corto de animacion 3D
    Por fdario2000 en el foro Colaboraciones e Iniciativas
    Respuestas: 7
    Último mensaje: 19-04-2006, 13:06

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •