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Tema: Intercambio de material-conocimiento

  1. #1
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    Intercambio de material-conocimiento

    Hola a todos. No sé cuántos usuarios activos tiene el foro, yo inicialmente no soy diseñador, se me da bastante mal, la programación es lo mío y mi hobby es programar juegos, por eso si alguien en el foro que tenga el mismo hobby, pero que no sepa programar, me ofrezco como tutor de programación a cambio de topics sobre cómo texturizar, riggear o animar, o directamente cambiar scripts por modelos para agilizar. Cualquier duda o proposición MP.

  2. #2
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    Intercambio de material-conocimiento

    Tienes algún juego por ahí hecho Juanma? Molaría ver algo.

  3. #3
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    https://www.mediafire.com/download/uz...ectado+1.0.apk.

    No es un juego completo, pero es algo terminado y mostrable, no lo llegué a publicar más que en otro foro, fue lo primero que hice, me llevó algo más de 3 meses porque no sabía usar Unity (el proyecto era para aprender) e intenté hacer los modelos y las animaciones, aunque al final los modelos de zombis, jugador y animaciones las descargué del Asset Store, la programación sí es toda mía, la verdad no recuerdo exactamente cómo es el juego, pero recuerdo tener un sistema de puntuación local, el control del personaje sin el uso de joysticks y un par de cosas básicas más.

    Desde entonces he estado aprendiendo diferentes funcionalidades, descargar contenido extra qué no esté en el juego inicial, el uso de bases de datos en local y online, el uso de Inverse Kinematics en las manos y sobre todo intentar mejorar el rendimiento.

  4. #4
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    Cita Iniciado por juanma_teso Ver mensaje
    https://www.mediafire.com/download/uz...ectado+1.0.apk.

    No es un juego completo, pero es algo terminado y mostrable, no lo llegué a publicar más que en otro foro, fue lo primero que hice, me llevó algo más de 3 meses porque no sabía usar Unity (el proyecto era para aprender) e intenenté hacer los modelos y las animaciones, aunque al final los modelos de zombis, jugador y animaciones las descargué del Asset Store, la programación sí es toda mía, la verdad no recuerdo exactamente cómo es el juego, pero recuerdo tener un sistema de puntuación local, el control del personaje sin el uso de joysticks y un par de cosas básicas más.

    Desde entonces he estado aprendiendo diferentes funcionalidades, descargar contenido extra qué no esté en el juego inicial, el uso de bases de datos en local y online, el uso de Inverse Kinematics en las manos y sobre todo intentar mejorar el rendimiento.
    No tienes un video o algo para verlo? Es que no puedo reproducir los archivos apk.

  5. #5
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    Entiendo que no quieras abrir aplicaciones de terceros en el móvil, y haces bien, te dejo el vídeo por MP.

  6. #6
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    Entiendo que no quieras abrir aplicaciones de terceros en el móvil, y haces bien, te dejo el vídeo por MP.
    Tengo iPhone y creo APK solo es para android, por eso.

  7. #7
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    Ah vale, he intentado mandarte el enlace correcto dos veces, no estoy seguro si lo has visto :/ por si acaso te dejo aquí el link.
    https://es.tinypic.com/r/15cd9x/9.

  8. #8
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    Cita Iniciado por juanma_teso Ver mensaje
    Ah vale, he intentado mandarte el enlace correcto dos veces, no estoy seguro si lo has visto :/ por si acaso te dejo aquí el link.
    https://es.tinypic.com/r/15cd9x/9.
    Ahora si.

    Mola, que está hecho con Unity?

  9. #9
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    Cita Iniciado por enriquemop Ver mensaje
    Ahora si.

    Mola, que está hecho con Unity?
    Yo lo puse en la tablet para probarlo y se ve bastante bien, (sencillito, pero bien).

    Se ve la presentación de Unit, y, si.

    Lo único, que se me caía el personaje si chocaba fuerte con las paredes. Saludos.

  10. #10
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    Sí, todo con Unity, los dos escenarios con Blender, y sí, es uno de los bugs y gordo, también sé por qué es y cómo no tenerlo.

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