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Tema: Miguel romero busca animador 2d ilustrador

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    Miguel romero busca animador 2d ilustrador

    Solicitante: Miguel Romero.

    Fecha de la solicitud: 17/05/13.

    Dirección de contacto: MiguelMacOSX@gmail.com.

    Ubicación: Móestoles, Madrid (España).

    Texto de la solicitud:
    Imagen de presentación:
    https://go.gl/bw221.

    Descripción:
    Somos un equipo de 4 personas que está desarrollando un videojuego para iPhone.

    Buscamos a una persona con cierta experiencia en los campos de ilustración y animación, preferiblemente estudiantes, a tiempo parcial y Residentes en Madrid para una doble tarea:
    1. Crear animaciones sencillas en 2D para él videojuego en cuestión (tanto para los personajes como para ciertos elementos de los escenarios), respetando el estilo gráfico de la imagen superior.

    La decisión de la tecnología a utilizar para llevar a cabo dichas animaciones quedaría en manos de la persona seleccionada. La única condición es que éstas se puedan exportar a una secuencia de fotogramas.
    2. Encargarse de los bocetos e ilustraciones para un corto de animación en 3D, partiendo de un storyboard ya elaborado y con las siguientes características:
    -Esta ambientado en el espacio, más concretamente en la superficie lunar.

    Los personajes son de diseños sencillos y sus animaciones no son excesivamente complejas. Algunos ejemplos de animaciones a considerar son: parpadeo de ojos, sonreír, estar de espaldas y darse la vuelta.

    Buscamos un estilo gráfico colorido y desenfadado. Las siguientes imágenes sirven a modo de referencia:
    Imagen 1:

    Miguel romero busca animador 2d ilustrador-storyboards5.jpg

    Imagen 2:

    Miguel romero busca animador 2d ilustrador-toy_story_3_concept_art_color_script_37.jpg

    Imagen 3:

    Miguel romero busca animador 2d ilustrador-monstersuart1.jpg

    Ofrecemos:
    -La oportunidad de trabajar dentro de un equipo pequeño, pero ambicioso, y en el cual se valora en gran medida la pasión artística.

    La posibilidad de poner a prueba los conocimientos de animación adquiridos aplicando en un proyecto indie.

    Un incentivo económico tras la finalización y salida al mercado del videojuego, así como la posible incorporación al equipo de las personas seleccionadas para la realización de futuros proyectos.

    Contacto:
    MiguelMacOSX@gmail.com.
    Última edición por 3dpoder; 18-05-2013 a las 23:00

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