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Tema: Se busca gente para desarrollar un Shooter en 3ª persona

  1. #1
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    Se busca gente para desarrollar un Shooter en 3ª persona

    Hola buenas:

    Soy Adrian, hace tiempo que tengo el desarrollo de un videojuego en mente, tengo hecho el guión, la historia, la idea... y llevo aproximadamente unos 3 meses intentando poner en marcha el proyecto, pero como comprendereis, es imposible que una sola persona consiga realizar un videojuego por meritos propios, por lo tanto os ánimo a que cualquiera de vosotros, con conocimientos acerca de el desarrollo de videojuegos, se apunte al desarrollo.

    El personal que busco concretamente seria:

    Un modelador
    Texturizador
    Programador (en script)
    Animador
    Y no vendria mal un artista para que realice los bocetos.

    Yo me encargare de dirigir el proyecto, del diseño de niveles, y de las cinematicas además del guión y la historia como he dicho anteriormente.

    A partir de ahí, cualquier persona con interés y ganas, que envie un correo a desarrollo_juego@hotmail.com diciendo en el lo que puede aportar al proyecto, y aportando alguna muestra de ello, a través de imágenes archivos...

    Cualquier persona que participe en el proyecto saldrá en los créditos mostrando su talento y un contacto, para una posible contratacion por otras empresas. La idea es formar un equipo de desarrollo independiente, aunque logicamente nadie va a cobrar nada.

    El juego va a ser desarrollado en el motro Unreal Engine 3 (UDK) aunque cada persona puede usar el software que desee para realizar su trabajo.
    Por si os interesa, el juego será de acción, un shooter en 3ª persona como puede ser Gears of War, Mass Effects, Dead Space... con una tematica espacial (el juego transcurre en 2 naves, y algunos niveles en la tierra) y con un alto contenido Dramático en la historia y cinematicas.

    Espero que os apunteis, quien sabe, en un futuro podemos estar viviendo de esto!

    PD: Dejo algunas imágenes de algunas escenas construidas por mi, aqunue hay algunas que están hechas a través de tutoriales.

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    Última edición por atury; 02-12-2010 a las 16:10

  2. #2
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: 5ª actividad de videojuegos: Se busca gente para desarrollar un Shoter en 3ª pers

    Te recomiendo presentes algo de lo hecho, para atraer... sino estará difícil hallar colaboradores.

    Gente con grandes ideas aparecen por aquí en basis semanal, casi.

  3. #3
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: 5ª actividad de videojuegos: Se busca gente para desarrollar un Shoter en 3ª pers

    Los videojuegos no es cine, pocas veces un guru dirige un proyecto, es un cumulo de personas y experiencias. A todo eso habría que sumarle un director artistico y un buen programador.

    Ah! también es bueno tener los pies en el suelo y no pretender querer hacer un juego similar a esos más que nada porque, hacer el trabajo de 200-300 personas desarrollados en minimo 3 años, es algo que...bueno no me salen los numeros.

    Tambien es importante escribir bien shooter, más que nada para saber que profesionalidad y sabiduria sobre el tema te gastas.

    Ala.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: 5ª actividad de videojuegos: Se busca gente para desarrollar un Shoter en 3ª pers

    Yo ya no lo menciono, luego de todos estos hilos... porque luego dicen que soy malrollista;
    pero el Balleta tiene razón

  5. #5
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    Re: 5ª actividad de videojuegos: Se busca gente para desarrollar un Shoter en 3ª pers

    ok, seguiré tu consejo, me pondré a preparar algo! muchas gracias!

  6. #6
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    Re: 5ª actividad de videojuegos: Se busca gente para desarrollar un Shoter en 3ª pers

    Aver aver, que parece que no me e expresado muy bien, cuando decía director, me refería a recopilar los archivos, juntarlos en el programa, pasarlos de una persona a otra, por ejemplo, si un modelador hace un modelo, pasarselo a el que trabaje con texturas para que lo pueda texturizar, y luego yo exportarlo al UDK y que el animador pueda trabajar en el AnimTree y el AnimSet, de tal forma que no se tengan que poner en contacto unos entre otros ya que seria un lio. No me creo Steven Spielberg...

    Tienes razón, pero yo en ningún momento he dicho que el resultado vaya a ser tan espectacular como cualquiera de los juegos citados, simplemente los e mencionado para poder hacerse una idea de la musculatura que va a seguir, es decir, no es lo mismo intentar hacer un juego haciendo que se parezca a un Age of Empires que a un Gears of War, lo he dicho para poder hacerse una idea de las cámaras, las armas, la ambientacion... Ya se que el resultado no va a ser como cualquiera de esos juegos, eso es lógico, solo lo he dicho para hacerse una idea.

    Respecto a lo de Shooter, lo siento, suelo estar acostumbrado a leerlo, pero no lo suelo escribir. Se me a pasado, error mio.

  7. #7
    Senior Member Avatar de eduardo777
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    Re: 5ª actividad de videojuegos: Se busca gente para desarrollar un Shoter en 3ª pers

    Yo soy programador, y la verdad no me interesa participar en el desarrollo de un juego donde solo aparecere en los créditos, es demasiado trabajo para solo tener como recompensa eso, y no mencionas si será un juego gratuito o que... digo de salir en los créditos ya lo hago en mis juegos y minijuegos... XD
    Pero bueno, quizá algún loco por allí te quiera ayudar.
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  8. #8
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    Re: 5ª actividad de videojuegos: Se busca gente para desarrollar un Shoter en 3ª pers

    Pues nos vendrias bastante bien, pero si no quieres, ya intentaré buscar a otro programador. Una pregunta, ¿donde quieres salir? todos los que trabajemos en el desarrollo saldremos en los créditos y ya está, e incluso mi única recompensa será salir en los créditos. El juego en función de la calidad, será gratuito o de pago. Si es de pago, el dinero obtenido será usado para formar una empresa de desarrollo de videojuegos online.

  9. #9
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    Re: 5ª actividad de videojuegos: Se busca gente para desarrollar un Shoter en 3ª pers

    La industria de los videojuegos es una de las más competitivas y riesgosas. Hay que tenerlo muy claro antes de pensarse en hacer una empresa.
    De hecho, recomiendo empezar con algo más pequenio.. y terminarlo. Luego pasar al siguiente nivel.
    Programadores de videojuegos y animadores son bienes escasos últimamente, incluso pagando.

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