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Tema: Se busca un animador y rigger

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    9

    Houdini Se busca un animador y rigger.

    Gracias por mandarnos vuestros curriculums solo nos faltan un animador más y un rigger que pese y ponga esqueletos.
    Si os animais aquí os dejo mi email:

    lionjpg@msn.com

    Un fuerte abrazo,

  2. #2
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Ubicación
    Granada, España
    Mensajes
    3,765

    Re: Se busca un animador y rigger.

    ¿Se puede ver/saber algo del proyecto?
    Que software están usando para la animación, ¿Houdini?
    Cuando dices "que pese y que ponga esqueletos" te refieres a que ya cuentan con herramientas que automatizan el proceso? o en realidad se debe hacer el/los rigs a mano?
    Cuantos personajes son?
    Que tipo de rig (cuerpo/facial) tienen en mente? basado en blendshapes? huesos? ambos? los blendshapes quien los modela?

    Muchas gracias

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    9

    Re: Se busca un animador y rigger.

    Hola Cesar te contesto una a una tus preguntas:
    Si quieres más información sobre el proyecto mandanos tu dirección de email y te mandamos la información y el diseño de produccion.La dirección es: lionjpg@msn.com.Utilizamos Maya y 3dmax.Habria que hacer el rig desde cero,nosotros damos el personaje ya modelado.Personajes no te podemos decir yaque hacemos hojas de trabajo para cada integrante salen a dos por persona.Habria que hacer el setup entero tanto de la cara como del cuerpo.Habria dos opciones o bien modelar el blendshape como tu bien dices o construir el setup que nos incluya los vértices donde animariamos la cara.
    Cualquier cuestión que tengas puedes mandarlas a:
    lionjpg@msn.com
    Muchas gracias por tu interés.

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