Nombre del Proyecto: Lab Madness (Provisional)

Descripción:

Documento de Diseño del Juego (PDF en continua actualización): http://dl.dropbox.com/u/1130884/gdd.pdf

Acción y exploración 2D para teléfonos móviles Android con posibilidad de port para iOS.

"Ben Hughes" es un científico que trabaja en el laboratorio ingeniería genética del complejo militar subterraneo, "Darwin Facilities", investigando un virus sintético de elaboración interna. Se produce un accidente y el virus es liberado, infectando a los animales allí encerrados.

El caos se desata en las instalaciones de "Darwin Facilities", donde el personal huye o muere intentándolo devorado por las horriblemente deformes criaturas. Desafortunadamente para "Ben Hughes", éste no ha recibido formación militar o cualquier tipo de entrenamiento con armas; Además su condición física no lo hace idóneo para sobrevivir a la situación. Esta obligado a escapar del desastre empleando los limitados medios de los que dispone.

"Ben Hughes" se enfrenta a una huida desesperada atravesando salas repletas de materiales y sustancias peligrosas así como extraños enemigos y furiosos animales infectados a lo largo del intrincado complejo. Abrirse paso no será fácil, sobre todo cuando la única salida pasa por el área reservada...

Objetivos:

Publicación en Android, posible port a iOS.
Expectativas: ~1000 descargas durante el primer semestre.
Licencia propietaria con posible liberación de código para fines no comerciales a posteriori, tras explotación económica.

Estructura del Equipo:

Dos programadores, estudiantes de Ingeniería Informatica 4 y 5 curso con experiencia previa en desarrollo de Videojuegos y 1-2 artistas gráficos 2D.

Experiencia

Granny's Bloodbath: http://siondream.com/blog/proyectos/grannys-bloodbath/
Robinson 2.0: http://robinson.forja.rediris.es/
Siontower (en desarrollo): http://siondream.com/blog/proyectos/sion-tower/

Tecnología:

Corona SDK (Lua) para Android (iOs posible)
Sprites 2D (Software a elección del artista)

Gastos

Corona SDK: $199
Android Market: $25 (Reparto de beneficios: 70% creadores - 30% Google)
Marketing y hosting > $50
Total: ~$275

Compensación:

Los programadores asumiran la carga de la inversión, así como la gestión de publicación y las tareas necesarias de publicidad y marketing.
La compensación económica para el equipo de arte ascendera al 20% de la recaudación de los creadores en el Market de Android.

Contactar a:

Buscamos artista(s) 2D comprometido y responsable para incorporarse el proyecto a la mayor brevedad. A realizar durante este verano.
La estética que buscamos es de tipo cómic con una paleta de colores viva, sin excesiva caricaturización.
Nos interesa mucho la nueva visión y enfoque que el nuevo integrante pueda aportar al proyecto.

Enviar portfolio o trabajos previos a:

david.saltares at gmail.com
francisco.javier.santacruz at gmail.com