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Resultados 1 al 8 de 8

Tema: artista de Escenarios

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Mensajes
    7

    Artista de Escenarios

    Departamento: Arte

    Posición: Artista de Escenarios

    Oferta de trabajo:

    Conceptuar, modelar, texturar e iluminar escenarios, ofertando creatividad y calidad técnica bajo la estética del proyecto.

    Responsabilidades.

    Contribuir en todos los elementos de creación de escenarios del juego y demostrar habilidades artísticas superiores y un rango de estilo.

    Crear y aplicar eporqueuisitas texturas a los modelos.

    Tomar la iniciativa en resolver problemas recurriendo a búsquedas, identificación e implementación de soluciones diseñadas para encauzar el desarrollo a tiempo y mejorar la productividad en el estudio.

    Activamente promover y comúnicar verbalmente soluciones frente a problemas técnicos y de diseño referente a Escenarios.

    Colaborar efectivamente con los líderes de Arte durante las sesiones de supervisión, para obtener la mejor calidad posible en conjunto.

    Actuar como mentor y ejemplo a todos aquellos artistas con menor experiencia, aportando apoyo e instrucciones en áreas que repercutan en artístico y Profesional al desarrollo.

    Llegar a deadlines \ milestones, especificados por los líderes del proyecto y el departamento de producción.

    Participar activamente en el equipo y reuniones de equipo y mostrar apoyo verbal en todas las áreas funcionales.

    Calificaciones.

    *Pasión y conocimientos sobre videojuegos.

    *Un portafolio demostrando habilidades artísticas en las áreas de: Arte Tradicional, modelado 3d, creación de texturas, UVs, y habilidades de iluminación.

    *Potencial adicional en otro tipo de disciplinas artísticas es también preferido, como:

    Proporciones
    Teoría de color.
    Sculptura tradicional
    Iluminación
    Arquitectura

    *Experiencia profesional trabajando como artista de escenarios en videojuegos o producciones cinematográficas.

    *Fuertes conocimientos de modelado en bajo y alto polígono, además de título certificado de curso de 3d, son altamente preferidos.

    *Fuerte conocimiento de herramientas como Maya (Mental Ray) y Photoshop son preferidas.

    *Actitud abierta referente al estudio de nuevas herramientas 3d y tecnología de editores ingame, conocimiento de tecnología UnrealEd es altamente preferible.

    *Demostrar habilidad para trabajar con dirección propia.

    *Excelente organización, comunicación y habilidades interpersonales.

    *Habilidad para recibir direcciones de producción y tomarlo positivamente dentro del desarrollo.

    *Habilidad de trabajar bien bajo presión y de trabajar en horas extras cuando fuera necesario.

    Cómo Aplicar.

    Envía tu CV a esta dirección de correo ( s_u_b_m_i_s_i_o_n_e_s@yahoo.com ), y encabeza el email bajo la palabra “Arte: Escenarios“, preferiblemente sería ideal añadir el link de tu página Web, donde existan imágenes con tus trabajos, pinturas o videoreel.

    Gracias.

  2. #2
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    MAD
    Mensajes
    5,734

    Re: Artista de Escenarios

    Cita Iniciado por Proyecto NG

    *Habilidad de trabajar bien bajo presión y de trabajar en horas extras cuando fuera necesario.
    Para trabajar horas extras no se necesita habilidad. Se necesita disposición.

    Un saludo.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  3. #3
    Senior Member Avatar de larryvm
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Ubicación
    madrid
    Mensajes
    688

    Re: Artista de Escenarios

    preferiblemente sería ideal añadir el link de tu página Web
    también seria preferible que la pusieran los anunciantes para poder hacerse una idea de la empresa a la que se va a enviar el curriculum
    Larry vizoso
    Pipeline developer/technical director
    el ranchito : mi blog

  4. #4
    Habitacus! Avatar de josepzin
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Carthagonova
    Mensajes
    4,854

    Re: Artista de Escenarios

    Y otra cosa interesantes es que el correo de contacto no sea un @yahoo... no queda muy serio

  5. #5
    Senior Member Avatar de Pit Matson
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Ubicación
    En el limbo de 3dpoder
    Mensajes
    6,517

    Re: Artista de Escenarios

    Cita Iniciado por Molok
    Para trabajar horas extras no se necesita habilidad. Se necesita disposición.
    Y que te las paguen.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  6. #6
    next! Avatar de A78
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
    Ubicación
    Oslo, Noruega
    Mensajes
    6,298

    Re: Artista de Escenarios

    Lo cierto es que trabajar en juegos no es igual a trabjar en una fabrica de galletas, las cosas nunca se dan con la calidad y los tiempos estipulados, por eso la flexibilidad de la empresa a la hora de pedir como a la hora de ofrecer es muy necesaria.
    Esto es como en el chat Proyecto NG, no eres la chica guapa que impone las condiciones así que enseñanos tu foto y nosotros te lo enseñaremos tutto :P

  7. #7
    Senior Member Avatar de Pit Matson
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Ubicación
    En el limbo de 3dpoder
    Mensajes
    6,517

    Re: Artista de Escenarios

    Cita Iniciado por A78
    Esto es como en el chat Proyecto NG, no eres la chica guapa que impone las condiciones así que enseñanos tu foto y nosotros te lo enseñaremos tutto :P
    Magnifica descripción de la situación
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  8. #8
    Método Polaco Avatar de Stewie
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    3,275

    Re: Artista de Escenarios

    Cita Iniciado por josepzin
    Y otra cosa interesantes es que el correo de contacto no sea un @yahoo... no queda muy serio
    Que usen hotmail, como los de fantipiratería, rebosan credibilidad

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