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Tema: Pocket puppet busca grafista 2d

  1. #1
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    Pocket puppet busca grafista 2d

    Empresa: pocket puppet. Web: https://www.pocket-puppet.com/
    Actividades: desarrollo de videojuegos. Edición de videojuegos.

    Fecha de la oferta: 07/06/12
    Dirección de contacto: jobs@pocket-puppet.com
    Ubicación: Barcelona, Barcelona (España).

    Texto de la oferta:
    Grafista 2d.

    Objetivo:
    Como miembro del departamento de arte deberás responsabilizarte de la producción gráfica, desde la fase inicial de los proyectos hasta su finalización.

    Requisitos mínimos:
    -Dominio en el diseño y animación de personajes en flash.

    Dominio de Photoshop.

    Nivel alto de concept-art e ilustración.

    Valorable:
    -Conocimientos de 3d (modelado, rigging, skinning y curvas de animación 3d).

    Facilidad de adaptarse a un estilo preestablecido.

    Dominio de los principios básicos de las técnicas de animación.

    Se ofrece:
    -Puesto de trabajo en Barcelona ciudad.

    Ofrecemos un clima de trabajo basado en el diálogo y la interacción directa entre las diferentes disciplinas (diseño, programación y grafismo) con un equipo pequeño y flexible y con un estilo de comunicación abierta.

    Salario a negociar, y posibilidad de crecer junto a la empresa.

    Interesados/as enviar currículum y porfolio a jobs@pocket-puppet.com
    Foro3d.com está hermanada con www.stratos-ad.com de ahí nace esta oferta de empleo.

  2. #2
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    Pocket puppet busca modelador 3d

    Empresa: Pocket Puppet
    Web: https://www.pocket-puppet.com/
    Actividades: Desarrollo de videojuegos
    Edición de videojuegos.

    Fecha de la oferta: 18/03/13
    Dirección de contacto: jobs@pocket-puppet.com
    Ubicación: Barcelona, Barcelona (España).

    Texto de la oferta:
    MODELADOR 3D.

    Pocket Puppet busca freelance interesados en unirse al desarrollo de un juego 3D para smartphones.

    El puesto puede interesarte si dominas el modelado 3D y te apetece unirte a un equipo pequeño y flexible.

    Trabajo:
    Modelado y texturizado de los entornos y escenarios del juego basados en referencias y especificaciones de dirección artística.

    Cordinar esfuerzos con los equipos de diseño en el proceso de implementación de los niveles.

    Definir efectos de sombras e iluminación para implementar los efectos finales de luces en los niveles.

    Trabajar bajo la supervisión del productor y game designer.

    Imprescindible:
    Experiencia en el manejo de 3D Studio Max y Photoshop.

    Flexibilidad para adaptarse a distintos estilos gráficos.

    Habilidad para modelar orgánico (personajes).

    Se valorara:
    Experiencia previa en modelado o tener un título publicado.

    Conocimiento de Modo y Blender.

    Capacidad para realizar concept art, y gráficos en 2D
    Experiencia en iluminación y sombras.

    Beneficios:
    -Oportunidad de trabajar y aprender en un entorno profesional, con personas apasionadas por la creación de videojuegos.

    Ambiente de trabajo abierto, con un personal joven y dinámico.

    Contacto:
    Los candidatos deben enviar su CV así como sus muestras a jobs@pocket-puppet.com.

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