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Tema: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

  1. #1
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    Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    Elite3D ubicada en Valencia, busca modelador en Maya para interesantisimo proyecto para XBOX 360.
    Imprescindible trabajar en nuestras oficinas a jornada completa.

    Contactar a: jobs@elite3d.com

    Se requieren muestras de trabajo para la valoracion de los curriculums

  2. #2
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    Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    Y 3dmax no os sirve?Siempre se podrían hacer importaciones de mallas de un programa a otro.

  3. #3
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    supongo que pediran Maya porque es el software que tiene shenmue

  4. #4
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    Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    ya,pero como buscan modelador,que más da con que se modele?Solo es una maya.Se exporta como obj y ya...Bueno no se.Por eso pregunto.

  5. #5
    como siempre... Avatar de exavi
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    Post Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    Si pero ten en cuenta que en un estudio no sólo tienen una licencia... las compran a granel... así que cambiar de software es una inversión muy grande...

    PD: ... se escribe "maLLa" (mesh). Con Y solo va para el software y para la antigua civilización, a ver si os quitais la manía esa que me da rabia xD

  6. #6
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    Lightbulb Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    gracias por la aclaracion de maLLa...Entiendo lo de la licencia.Pero esto...ehem.Dejariamos rastros de ADN o huellas dactilares haciendo la exportación de forma que pueda conocerse el software de origen....Es decir, si pasas un obj de max a maYa,se puede demostrar que proviene de max?
    Es que si se tratase de rigging o animación si que se notaria,pero un .obj es un .obj en cualquier software,no?
    Es que me parece una putada que alguien que sepa modelar de puta madre en max (No me refiero a mí desde luego) no pueda encontrar curro para modelar en Maya.Ya de paso planteo la pregunta¿Max o Maya?Cual es más popular?Cual es "mejor"?(tengo entendido que max es más intuitivo que maya)

  7. #7
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    shenmue, imagínate que eres empresario, qué te sería más fácil (económicamente hablando), encontrar un modelador en Maya, o adquirir una licencia de Max? Alguien que modele bien en Max, modelara bien en Maya, en XSI, y en cualquiera. Dado que las herramientas de modelado son básicamente las mismas en todos los programas, es mucho más fácil que el modelador cambie de software, a que sea la empresa quien lo haga. Si fuera tan sencillo como dices, no tendría sentido lo que hacen, estarían dejando fuera muchos candidatos, si lo hacen es por algo
    Respecto a "Max o Maya", haz una búsqueda por el foro, que se ha tratado muchas veces (siempre con la misma respuesta: depende de para qué y para quién).

    Saludos!

  8. #8
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    Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    Entiendo.Gracias stewie

  9. #9
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    Eso es cierto, depende de las licencias claro, pero si eres Freelance da igual, ya que cuando lo exportas nadie sabra con que lo has hecho, aunque tengo mis dudas de si dejan marca, formatos como .X no dejan rastro de software, pero obj, 3ds etc yo pienso que si, yo x eso, siempre tengo configurado el ordenador con un nombre que no es el mio, por si las moscas.
    Aunque siempre puedes utilizar convertidores de formatto que quitan las posibles marcas de software.

  10. #10
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    Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    A eso justamente me refería Alberizo,gracias.Supongo que si estas en un estudio que tiene licencia para maya y trabajas ahí,pues no te dejan usar max.Pero siendo freelance y haciendo exportaciones como obj...además aunque dejases rastro del programa original,que van ha hacer,mandar a un inspector que verifique todas las mallasíQuiza estoy diciendo muchas burradas, pero es porque no se como funciona todo este tema de "legalidad".

  11. #11
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    Yo más o menos estaba creando una empresa de videojuegos, y no se exactamente como funciona, pero no te pueden meter mano, porque si te vienen, tu puedes decir que te lo ha echo un tío de Argentina, y se acabo todo, yo uso el max sin licencia, pero no me pueden reclamar nada, x desgracia para ellos, pero ahora no me puedo permitir comprarlo, más alante

  12. #12
    Senior Member Avatar de larryvm
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    Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    oye, dejadnos alguna oportunidad para los pobres que trabajamos en maya!!

    realmente si creo que daria igual el software en trabajos freelance o por encargo, pero para trabajo in situ ya seria algo lioso.

    y como obj se podría exportar sin problema cualquier malla, incluso podrías programar fácilmente un exportador a obj y ese fijo que no dejaba rastro.
    Larry vizoso
    Pipeline developer/technical director
    el ranchito : mi blog

  13. #13
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    Mayero!!!

    Yo en 3ds max he hecho de todo, incluso algún script y si como dicen un exportador, con el SDK es relativamente sencillo, y ahora voy a dar el paso a Maya, tengo hace años la versión 4, 5 y 6 creo, pero para Linux, me encanta Linux, creo que como administrador es mejor que Windows, pero no es muy practico ni funcional, también debe ser a que yo tengo la Debían x si encima fuese poco, y ahora que tengo Internet por fín, estoy ansioso de acabar de bajarme la versión 7 para WIndows pero voy para rato, ni 4 megas nina, y lo he configurado para que me diese toda la velocidad posible pero hay que joderse y esperar, que ganas tengo de pasarme a MAYA! aunque seguiré con 3ds, cada uno tiene sus ventajas e inconvenientes.

  14. #14
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    Hemos enguarrado el hilo.

  15. #15
    Senior Member Avatar de larryvm
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    Re: Se busca Modelador de Maya para videojuego XBOX360

    no creo que les importe mucho, creo que ya han encontrado modelador
    Larry vizoso
    Pipeline developer/technical director
    el ranchito : mi blog

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