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Tema: Wip segundo proyecto

  1. #46
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    Wip segundo proyecto

    A esto llegué, lo que trate de hacer es que la nueva lámpara no afectará las sombras proyectadas al piso, ya que en otro render las aclaraba demasiado por ende use el sphere de la puntual y le di menos recorrido.

    Corrección el sudor es naranja.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Wip segundo proyecto-naranja_render30.png  
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  2. #47
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    Duplicated, estaba andando algo raro en el foro.
    Última edición por OberonKing; 26-03-2010 a las 21:05
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  3. #48
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    Te pregunto lo siguiente, de que material te parece que fuera este objeto si lo vieras?
    Bueno se parece a una esponja verdad, no le seguí dando más anoche, por que estaba ofuscado.

    Tendría que ajustar el especular para darle realce y se vea menos aspera la naranja. Creo que ajustando los Mid level, voy a suvizar, mejor la distancia intermedia entre los valles y crestas delos agujeros de la naranja.

    Veo de probar en un rato, luego de comer algo.

    Soy un adicto a mi PC, hasta me olvido de comer, y son ya las 16:54.

  4. #49
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    Ahí va otra intentona.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Wip segundo proyecto-render-naranja_ff3.jpg  

  5. #50
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    Bueno le estuve dando un poco, tenías razón Eugenio con la textura tenía un problema y aparecía muy grande. Muestro mis avances.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Wip segundo proyecto-tercero.png  
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  6. #51
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    Wip segundo proyecto

    Ya no sé si la estoy volviendo a liar subo otro más porque creo que puede estar un poco mejor afu. No toco más por ahora. Aunque ahora voy mejor el anterior.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Wip segundo proyecto-sexto.png  
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  7. #52
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    Yosoytano, mejoraste enormemente. Fíjate en la parte inferior de la naranja que se ve como si fuera de algún material como yeso, lo ves? Eso es porque estas seteando mal la distancia del scatter, fíjate el video como resolverlo.
    Eugenio Pignataro
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  8. #53
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    Obero, está muy bien, se nota el trabajo. Te digo lo que me pasa cuando la veo, me parece que es de una cera hermosa, eso sabes que es? Falta de información de color, si miras en los agujeros no se ve ese naranja rojizo más bajo que en las naranjas reales sí, proba el mapa que subí yo en unos comentarios atrás a ver qué tal.

    Se ve muy bien.
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  9. #54
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    Birckof, tienes problemas de mapeo, se nota el tileo. El resto casi que está aprobado. Fel li CI ta cio nes.
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  10. #55
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    A ver qué tal así? Le retoque todo el s gracias a tus aclaraciones del por que del tono rojizo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Wip segundo proyecto-naranja_render31.png  
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  11. #56
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    Creo que ha mejorado.

    Wip segundo proyecto-septimo.png
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    El triunfo no significa vencer siempre, sino en no desanimarse nunca.

  12. #57
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    Birckof, ahora se entiende más, y te están delatando algunos errores. Fíjate que se nota la textura mapeada con la luz incorporada, eso así quizás, quizás zafe, pero en animación no. Fíjate de armar un material y no tanto que lo que responda sea la textura.

    Leete unos mensaje para arriba y fíjate como sugiero resolverlo.

    Igualmente venís bien en muchos aspectos, le metes con esto y vemos como sigue.

    Muy bueno.
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  13. #58
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    Obero, otro gran avance. Una cosa más y lo cerramos: La luz que tienes de frente, que crea como una incidencia ponla más arriba, y no tan de frente a la cámara.

    Quiero ver qué pasa.

    Venis super mega bien.
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  14. #59
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    Ahí voy de nuevo. Creo que avance un poco.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Wip segundo proyecto-naranja-13jpg.jpg  

  15. #60
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    Yo soy tano, estas en la recta final. Fíjate por que en la parte inferior no tienes Bump. Y quizás está un poco roja, pásala a más naranja.

    Excelente, te felicito.
    Eugenio Pignataro
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