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Tema: Wip segundo proyecto

  1. #76
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    Irene, mejoraste muchísimo, muchísimo. La siento plana, dale un poco más de fuerza al Bump. Casi que, esta.
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    Bueno, pongo otra vez, espero que ya no tenga problemas, no, es verdad que le faltaba un poco de profundidad en los huecos.
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  3. #78
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    Irene, mejoraste. Te hago el juego de las diferencias, haceme la lista de las que encontrarás.



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  4. #79
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    Bien, a ver si está mejor ahora.
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  5. #80
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    Upa, yosoytano, ya lo tienes. Lo único, fíjate que el grano está horizontalmente estirado. El shader está listo.

    Corregile eso y listo.
    Perdón, pero por ahí suena a cuelgue, pero no sé qué es el shader y desde dónde setear para corregir lo que me marcas.

  6. #81
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    Ahí va otro intento, no sé si te referías a esto Eugenio. Saludos.
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  7. #82
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    Yosoytano, volve a la primera lección, ahí dice que es un shader.
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  8. #83
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    Irene, mejora bastante. Las hojas te restan mucho. Con el Bump te pasaste un poco, bajaselo a un intermedio. Bien Irene.
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  9. #84
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    Naranja con raya.
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  10. #85
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    Irene, es por el UV. Se soluciona con un clone del mapa de displacement.
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  11. #86
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    Por fin, realmente es que no sabía utilizarlo bien, tenía alpha puesto y no conseguía nada, lo he quitado y al final me ha pintado.
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  12. #87
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    Irene, estoy viendo tu modelo y veo diferencias de color a la fotografía, fíjate que tanto lo puedes corregir.

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  13. #88
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    Bueno, voy a colocar la naranja.
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  14. #89
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    Pongo otro.
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  15. #90
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    Irene, estas muy bien. Enfoca con la cámara más de abajo a la naranja, no tan picado, y vemos que pasa.
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