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Tema: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

  1. #136
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    y que le vamos ha hacer si es lo que más vende ahora efectos especiales a porron con escenas imposibles en donde el héroe sale airoso mientras se destruye a su paso medio edificio y que si no se realizaban antes es por que no tenían los medios que tiene ahora que si no ya veriamos...¬¬ al menos todabía nos quedan empresas como Pixar que todabía mantienen lo de ‘No hago películas para hacer dinero, hago dinero para hacer películas’ me encanta esta frase, sale en el "décimo mandamiento" que cuenta Brad Bird en una entrevista

    pero tampoco veo bién anclarse tanto en los 80, por que eso de lo que hablais tantos se llama nostalgia, los Goonies, Robocop, Predator, alien, Indiana Jones, las tortugas ninja, willow...etc etc tenían guiones muy flojos o ñoños o simples, si te paras a analizarlas son es que es así, pero nos parecen cojonudas, creo que más por nostalgia o por que eran ideas originales que no se habían visto antes, o por lo que fuera, el tema es que ni antes se hacian tan grandes películas ni ahora taaan malas, es según con el entusiasmo con que la veas.

    P.D: para el que le interese o le parezca curioso lo de los mandamientos de pixar que Brad Bird explico en una entrevista en donde resume la filosofía laboral que ha hecho de Pixar lo que es hoy:

    1.- Atrae a las “ovejas negras”

    Brad Bird: Yo siempre digo ‘Dame a las ovejas negras’. Quiero a artistas que estén frustrados. Quiero a aquellos que tienen otra manera de hacer las cosas que nadie esta escuchando. Dadnos a todos los que están a punto de salir por la puerta. Muchos de ellos estaban descontentos porque veían una forma diferente de hacer las cosas, pero carecían de oportunidades, ya que lo establecido funcionaba muy, muy bien. Les dimos a estas ovejas negras una oportunidad, y hemos cambiado muchas de las cosas que antes funcionaban aquí”.

    2.- La perfección es la enemiga de la innovación.

    BB: Tuve que expulsar al purista que mis compañeros llevaran dentro. Esencialmente, tenía que asustarles para que se dieran cuenta de que estaba dispuesto a emplear “trampas” sucias y baratas para llevar algo a la pantalla. Dije algo así como ‘Mira, no tenemos que simular el agua por ordenador, me vale perfectamente con filmar un chapuzón en la piscina y hacer un corta pega’. Nunca llegué a ese punto, pero contribuyó a que la gente entendiera que no teníamos que hacer algo especial para que funcionara. No todos los planos son iguales. Ciertos planos tienen que ser perfectos, otros muy buenos y otros lo suficientemente buenos como para no romper la magia.

    3.- Busca la intensidad

    BB: La gente que se involucra consigue innovar. Pueden ser tranquilos, ruidosos, o cualquier punto intermedio, pero lo que tienen en común es una naturaleza incansable y en constante estado de prueba. ‘Quiero llegar al problema, esto es algo que quiero hacer’.

    4.- La innovación no tiene lugar en el vacío

    BB: Lo que hago es poner a todo el mundo en una misma habitación. Es distinto a lo que hacía el anterior encargado, que revisaba el trabajo en privado, escribía notas, se las enviaba a cada uno… Yo dije: ‘Mirad, este es un equipo joven. Como animadores individuales, todos tenemos nuestras virtudes y nuestros defectos, pero si logramos conectar todas nuestras fortalezas, somos el mejor animador colectivo sobre la Tierra. Así que quiero que habléis alto, porque vamos a mirar vuestras escenas enfrente de todos. Todo el mundo será humillado o animado, pero será hecho de forma colectiva’.

    5.- La moral elevada consigue que la creatividad salga barata

    BB: Desde mi experiencia, lo que más impacto tiene el presupuesto de un film –y que nunca aparece en el presupuesto de un film— es la moral. Si tienes la moral baja, por cada dólar que te gastas, obtienes a cambio 25 centavos. Si es elevada, por cada dólar te dan tres.

    6.- No intentes “proteger tu éxito”

    BB: El primer paso para conseguir lo imposible es creer que lo imposible se puede alcanzar. Lo que no haces es ‘ir a lo seguro’: haces algo que te asusta, que esta al filo de tus capacidades, donde puedes fracasar. Es eso lo que hace que te despiertes por la mañana.

    7.- Interacción = Innovación

    BB: Cuando estas en la zona de animación de Pixar, te das cuenta de que no hay equilibrio. La gente tiene permiso para hacer de su despacho lo que quieran. Uno puede decorarlo como el Salvaje Oeste, otro como Hawaii. John (Lasseter, jefazo de Pixar) considera que ese tipo de atmósfera libre y suelta, termina estimulando la creatividad. El baño se encuentra en el centro, y eso fue idea de Steve Jobs (jefazo de Apple) que se da cuenta de que cuando la gente se encuentra, se reúne, tiene contacto visual… pasan cosas.

    8.- Estimula el crecimiento interdisciplinar

    BB: Una de las cosas que desarrolla Pixar es la llamada P.U. o ‘Pixar University’. Si trabajas iluminando pero quieres animar 3D, hay una clase para ello. Hay clases de estructura de guión y de Photoshop. Basicamente, Pixar anima a la gente a que aprendan cosas fuera de sus áreas preferidas, para convertirlos en trabajadores más completos.

    9.- Deshazte del eslabón más débil

    BB: Los pasivos-agresivos –aquellos que no enseñan sus colores en público pero luego molestan a tus espaldas– son venenosos. Suelo identificarles con relativa rapidez antes de librarme de ellos.

    10.- Hacer $$$ no puede ser tu objetivo

    BB: Cuando entré en Disney, era como un Cadillac clasico abandonado bajo la lluvia. El proceso mental de la compañía no era: ‘Tenemos esta maquinaria asombrosa… ¿cómo la empleamos para hacer cosas estimulantes?’ Era más bien: ‘No entendemos a Walt Disney. No entendemos lo que hizo. No vayams a joderla. Conservemos este cohete, porque viajar a algún lugar nuevo podría dañarlo’. Pero el mantra de Walt Disney era ‘No hago películas para hacer dinero, hago dinero para hacer películas’. Es una buena forma de resumir la diferencia entre Disney en su punto culminante, y Disney cuando se fue a la porra. Para las compañías que se basan en la imaginación, ganar dinero no es un objetivo, por muy contraproducente que suene.

  2. #137
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    Cita Iniciado por superivp Ver mensaje
    P.D: para el que le interese o le parezca curioso lo de los mandamientos de pixar que Brad Bird explico en una entrevista en donde resume la filosofía laboral que ha hecho de Pixar lo que es hoy...
    Interesantísimo

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #138
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    VerticeDuro, Palabra por palabra de acuerdo...(Estaba tan cabreado que ni recordé lo de las lianas ni lo del árbol y el coche...Patético) . Guión escrito en una servilleta resume bastante la idea que tenía.

    Superivp, Vale, las de antes no eran Tan buenas...pero al menos en lo importante si lo eran...Un buen guión y una buena manera de contar las cosas.

    Por cierto, Spielberg no conoce estos mandamientos no?...Son cojonudos... ¿ Como es posible que se pierda la pasión por hacer cine cuando tienes la posibilidad de hacer LO QUE QUIERAS?....Incomprensible.

    Gracias por los mandamientos.
    ¿Brotes verdes?....Mis cojones....

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  4. #139
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    El principal defecto que tiene las películas de acción y ciencia ficción que se hacen últimamente es que los directores se juegan todas las fichas a los efectos digitales y creen que las explosiones y los fuegos artificiales espectaculares bastan por si solas para sostener una película de dos horas. Creo que el método de trabajo que usan es armar un story board con bocetos de escenas espectaculares y una vez decidido el orden de las mismas se ponen a escribir un guión que las justifique.

    Pero en una película bien hecha primero se piensa la trama general y la psicología de los personajes, y los efectos digitales apoyan esa trama y refuerzan la personalidad de esos personajes. Un buen ejemplo lo tenemos en la primer película de los X men, en la escena en la que Magneto y Mystique caminan a gran altura sobre planchas de metal. El efecto no solo es vistoso, demuestra que Mystique confía totalmente en Magneto, camina sin mir ar donde pisa y con paso seguro, con la certeza de que siempre abra una plancha donde apoyar el pié; esta escena es coherente con la anterior, en la que Mystique secuestra al político hostil a los mutantes diciéndolke que por culpa de sujetos como él no pudo ir a la escuela ni tener amigos, y con la siguiente, donde Magneto queda agotado por la máquina y se apoya en Mystique. La suma de estas tres escenas nos da un cuadro coherente: Mystique tuvo una infancia de mierda y ve a Magneto como una figura paterna, confía ciegamente en él y haría cualquier cosa que él le pida.

  5. #140
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    No hace falta llegar a los extremos de profundizar en la psicología de un personaje. Bastaba con que hicieran un guión creíble y no semejante patochada.
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  6. #141
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    Buenos guiones en las películas de Indy¿desde cuando?
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  7. #142
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    No es bueno decir obviedades, Ballo

  8. #143
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    Yo la vi ayer, y bueno, me lo pasé bien, pero sí es cierto que han bajado el nivel muchísimo. No creo que la búsqueda de la credibilidad sea el objetivo en una película de este estilo, así que eso ni lo comento. Lo que sí vi fueron fallos clamorosos en el ritmo de la película, cosa que Spielberg no suele hacer, y las típicas concesiones de Lucas al público infantil. Personalmente, yo lo dejaba colgado bocabajo de las lianas de los monos un buen rato...




    P.D: No me he leído todo el hilo, ¿habéis comentado las similitudes que hay entre esta película y los juegos no basados en películas de Indy? Yo vi partes de la Atlantida, de las aventuras en 3D de Indy...

  9. #144
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    Res quemor...res quemor.... :P
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  10. #145
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    Cita Iniciado por Ballo Ver mensaje
    Res quemor...res quemor.... :P

  11. #146
    Mercenaria del diseño Avatar de Rbk
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    Cita Iniciado por hobokaman Ver mensaje
    Yo la vi ayer, y bueno, me lo pasé bien, pero sí es cierto que han bajado el nivel muchísimo. No creo que la búsqueda de la credibilidad sea el objetivo en una película de este estilo, así que eso ni lo comento. Lo que sí vi fueron fallos clamorosos en el ritmo de la película, cosa que Spielberg no suele hacer, y las típicas concesiones de Lucas al público infantil. Personalmente, yo lo dejaba colgado bocabajo de las lianas de los monos un buen rato...
    Idem, que la sufrí el sábado después de muchos meses sin pisar un cine

  12. #147
    Moderador Avatar de Klópes
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    Es que se me van las ganas...
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  13. #148
    Senior Member Avatar de David3D_34
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    Pues yo he ido hoy ha verla después del trabajo, a desconectar un poco, y simplemente entretiene..que era a eso a lo que iba.

    Un saludo,

    David

  14. #149
    Miembro Avatar de ericsson
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    Pues a mi me esparaba mejor pero se ve que lucas estuvo detrás... y spielberg de fondo... lo de la bomba nuclear, hijo tarzan, las hormigas, el extraterestre... y la calavera que parecia plástico con aluminium dentro me pareció espantoso pero bueno se ve las buenas cosas de spielberg las camars estaban buen ^^ lo único. A ver si pixar ha hecho buen este añio con WALL-E ^^ o dreamworks con panda kung-fu ^^

  15. #150
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Indiana Jones and The Kindom of the Crystal Skull

    Hoy voy a por el segundo pase Me han dicho que me fije en el cartel de la nevera...

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