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Tema: Klaus

  1. #1
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Wink Klaus

    Proyecto de The Spa Studios (Sergio Pablos) aun en proceso de financiación, este teaser es muy prometedor, tiene una pinta espectacular. Espero que tengan toda la suerte que les haga falta.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Klaus-capture.jpg  
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  2. #2
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    Re: Klaus

    Que linda película, al menos lo que pude ver en el trailer!

  3. #3
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    Re: Klaus

    Por lo que puedo deducir de los diálogos, la historia es sobre el origen del correo como un servicio público y el protagonista seria el visionario que inventa el concepto e intenta ofrecer sus servicios al resto de los personajes.

    El transporte de correspondencia como un servicio público aparece en el siglo XIX, anteriormente para enviar una carta había que recurrir a un comerciante de confianza que viajase regularmente al lugar donde queríamos enviar la carta, ya fuese como destino final o como una escala en su viaje, los únicos que tenían un servicio de correos regular eran los reyes.

    Eso explica la hostilidad con la que reciben al protagonista: es un extraño que pretende que le confíen sus cartas y su dinero.

  4. #4
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    Re: Klaus

    Pues el tema parece ser que va adelante y muy en serio, actualmente se encuentra en desarrollo y está programado para debutar en 2019, el proyecto de Sergio Pablos con sede en Madrid, colaborará estrechamente con Toon Boom para integrar Klaus en su programación.

    El trailer que podemos ver al inicio de este hilo, se hizo con TVPaint y otras herramientas propietarias que el equipo de Sergio desarrolló internamente.

    Klaus, que será una comedia navideña para todas las edades, seguirá caminando en la dirección que muestra el trailer, con una iluminación interactiva y compleja, así como un estilo de texturizado sofisticado.

    El estudio utiliza una técnica híbrida para crear efectos visuales, no ven este proyecto como otra película de animación 2D, su objetivo, dicho por el propio Sergio Pablos, es encontrar soluciones para superar las limitaciones técnicas que impiden lograr un estilo de animación tradicional clásico.
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