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Tema: Trabajo Final-ConvocatoriaSeptiembre-Luis Santos

  1. #1
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    Trabajo Final-ConvocatoriaSeptiembre-Luis Santos

    Última edición por mundo 3d; 29-10-2010 a las 19:41 Razón: .

  2. #2
    Senior Member Avatar de Yue
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    Re: Trabajo Final-ConvocatoriaSeptiembre-Luis Santos

    jajaja, felicitaciones se ve muy bien, bueno mi comentario es que mi objetivo en el 3d es enfocado al ambito de los vídeo juegos donde no se exige mucho en el acabado de los trabajos. Quizás alguien enfocado al cine 3d te pueda criticar algo pero yo no

    Un saludo.
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  3. #3
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    Re: Trabajo Final-ConvocatoriaSeptiembre-Luis Santos

    Hola Blitz, me alegra que te gustara la animación

  4. #4
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    Re: Trabajo Final-ConvocatoriaSeptiembre-Luis Santos

    Bueno subo el video con las especificaciones en video (.mov)


  5. #5
    Senior Member Avatar de Astu
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    Re: Trabajo Final-ConvocatoriaSeptiembre-Luis Santos

    Buenas, esta guapo, me parece muy simpatico el personaje, me gusta la acción que le has puesto de arrascarse, como critica destaco que arrastra los pies en alguna ocasión, bajo mi humilde opinión cosas así restan credibilidad al resto de la animación, pero vamos, en general esta chulo!

  6. #6
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Trabajo Final-ConvocatoriaSeptiembre-Luis Santos

    De acuerdo con Astu, sobre los pies y por mi parte decir que creo que no has animado la columna o en el tiro de cámara no se aprecia.
    Me refiero a que cuando cambia el peso la primera vez y apolla el peso sobre el otro pie y luego descansa sobre los dos, la columna esta tiesa en todo momento, habría quedado bien girar el tronco hacia el lado izquierdo contrario al cambio de peso, para compensar y que no se caiga el personaje.
    El personaje muy majo y si ya es difícil darle sentimiento a un personaje humano...

    Felicidades.
    Última edición por JUANMAX; 02-11-2010 a las 14:26

  7. #7
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    Re: Trabajo Final-ConvocatoriaSeptiembre-Luis Santos

    Hola Luis sigo dejando críticas ahora que tengo un ratillo. Pues nada felicitarte por el trabajo bien hecho y comentarte que quizá lo que más me cante en la animación es un poco los cambios de peso del pesonaje, vigila el centro de gravedad y los arcos del mismo. También estaría bien si sostuvieras un poco más la poses principales del personaje. Me gustó mucho por cierto la espresión final cuando recibe el pelotazo
    "Digresionando"

  8. #8
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Re: Trabajo Final-ConvocatoriaSeptiembre-Luis Santos

    Muchas gracias por pasar y comentar Astu, JUANMAX, y dsolo. Todos tienen razón en los pies, el problema radico en que realize las poses en dibujo, y cuando las pase al personaje... no sabia como hacer el transito, y lo deje de último, y se me paso . Vigilare más el centro de masa. El tema del torso, el personaje si doblo bastante el torso... sino que la geometría del personaje y el ángulo de la cámara, no dejo apreciar bien esta parte.

    Saludos

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